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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
15+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
John Bannerman
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아티스트
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인원
게임 소개
워치타워 작전은 세계 2차 대전의 SW PAC 극장 전체를 아우르는 작전 게임이다.
호주로 가는 연합군의 보급로를 차단하기 위한 1941~42년 일본의 남서부 드라이브부터 시작된 이 게임은 미국이 과달카날에서 절박한 반격과 비스마르크해 산호해에서 벌어지는 절정의 유혈 해전을 통해 모레스비 항구에서 생존을 위해 매달리는 호주군을 통해 계속된다. 동부 솔로몬과 아이언 바텀 사운드에서 연합군은 라바울에 있는 일본군 요새를 향해 북쪽으로 진격했다.
이 게임은 12개의 카운터시트(3360개 카운터)로 구성되어 있으며, 처음부터 끝까지 캠페인에 관련된 모든 세력을 포함하고 있으며, I Shall Return과 TSW 퍼시픽 시리즈 타이틀인 카미카제&helllip과 함께 이 두 타이틀로 바로 연결됩니다.
21개의 새로운 스타일 맵과 함께 Merkur 작전과 같은 예외적인 플라스틱 마감으로 게임은 뉴브리튼, 뉴기니, 솔로몬 제도, 트룩, 누메아를 지도에 포함할 것이다. 평소처럼 지도가 분할되어 대형 복합 지도 영역뿐만 아니라 부품으로도 게임을 즐길 수 있습니다. 추가 전략 매핑으로 플레이가 더욱 향상될 것입니다. 게임이 완료됨에 따라 블로그에서 업데이트 내용을 자세히 확인해 보십시오!
전투순서는 주요 육상 및 해전용 모듈, 다양한 what if 옵션 등 통상적인 TSW 개량 작업이 포함될 예정이다.
규칙과 차트는 일반적인 TSWW 표준을 따를 것입니다.
—출판사의 설명
호주로 가는 연합군의 보급로를 차단하기 위한 1941~42년 일본의 남서부 드라이브부터 시작된 이 게임은 미국이 과달카날에서 절박한 반격과 비스마르크해 산호해에서 벌어지는 절정의 유혈 해전을 통해 모레스비 항구에서 생존을 위해 매달리는 호주군을 통해 계속된다. 동부 솔로몬과 아이언 바텀 사운드에서 연합군은 라바울에 있는 일본군 요새를 향해 북쪽으로 진격했다.
이 게임은 12개의 카운터시트(3360개 카운터)로 구성되어 있으며, 처음부터 끝까지 캠페인에 관련된 모든 세력을 포함하고 있으며, I Shall Return과 TSW 퍼시픽 시리즈 타이틀인 카미카제&helllip과 함께 이 두 타이틀로 바로 연결됩니다.
21개의 새로운 스타일 맵과 함께 Merkur 작전과 같은 예외적인 플라스틱 마감으로 게임은 뉴브리튼, 뉴기니, 솔로몬 제도, 트룩, 누메아를 지도에 포함할 것이다. 평소처럼 지도가 분할되어 대형 복합 지도 영역뿐만 아니라 부품으로도 게임을 즐길 수 있습니다. 추가 전략 매핑으로 플레이가 더욱 향상될 것입니다. 게임이 완료됨에 따라 블로그에서 업데이트 내용을 자세히 확인해 보십시오!
전투순서는 주요 육상 및 해전용 모듈, 다양한 what if 옵션 등 통상적인 TSW 개량 작업이 포함될 예정이다.
규칙과 차트는 일반적인 TSWW 표준을 따를 것입니다.
—출판사의 설명
Operation Watchtower is the all encompassing operational game covering The SW PAC theatre of WW2.
Commencing with the 1941-42 Japanese drive to the South West, aimed at cutting Allied supply routes to Australia, the game continues through the desperate US led counter attack at Guadalcanal and the Australian troops clinging on for their very existence at Port Moresby through the climactic and bloody naval battles in the Coral Sea, Bismarck Sea, The Eastern Solomons and in Iron Bottom Sound, to the eventual Allied drive north towards the Japanese bastion at Rabaul.
The game will ship with 12 countersheets (3360 counters), covering all the forces involved in the campaign from start to bloody finish… It fits between Day of Infamy and Singapore!, and links directly to both of these titles, as well, of course, as I Shall Return and the final TSWW Pacific series title Kamikaze….
With 21 new style maps, with the same exceptional plasticised finish as Operation Merkur, the game will include New Britain, New Guinea, The Solomon Islands, Truk, and Noumea on map. As usual the maps will split enabling you to enjoy the game in parts as well as on the large combined map area. It is likely that additional Strategic Mapping will enhance your play further – watch the updates on the blog for more as the game moves towards completion!
Orders of Battle will include the usual TSWW refinements, including modules for the major land and naval battles, a variety of what if options and so forth.
Rules and charts will be to the normal TSWW standard.
—description from the publisher
Commencing with the 1941-42 Japanese drive to the South West, aimed at cutting Allied supply routes to Australia, the game continues through the desperate US led counter attack at Guadalcanal and the Australian troops clinging on for their very existence at Port Moresby through the climactic and bloody naval battles in the Coral Sea, Bismarck Sea, The Eastern Solomons and in Iron Bottom Sound, to the eventual Allied drive north towards the Japanese bastion at Rabaul.
The game will ship with 12 countersheets (3360 counters), covering all the forces involved in the campaign from start to bloody finish… It fits between Day of Infamy and Singapore!, and links directly to both of these titles, as well, of course, as I Shall Return and the final TSWW Pacific series title Kamikaze….
With 21 new style maps, with the same exceptional plasticised finish as Operation Merkur, the game will include New Britain, New Guinea, The Solomon Islands, Truk, and Noumea on map. As usual the maps will split enabling you to enjoy the game in parts as well as on the large combined map area. It is likely that additional Strategic Mapping will enhance your play further – watch the updates on the blog for more as the game moves towards completion!
Orders of Battle will include the usual TSWW refinements, including modules for the major land and naval battles, a variety of what if options and so forth.
Rules and charts will be to the normal TSWW standard.
—description from the publisher
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