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게임 난이도
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(Uncredited)
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아티스트
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게임 소개
그 책 뒷면에는 글귀가 없다. 저자의 노트 안에 있는 발췌문은 다음과 같습니다.
"A to Z 고대 전쟁을 위한 규칙은 25mm와 15mm 미니어처를 위한 빠른 재생 규칙 세트입니다. 모든 기본 시스템, 군대 조직 및 군대 목록과 호환된다. 그것은 한 면당 300~400개의 피규어를 가진 게임을 약 4시간 안에 할 수 있게 해 줄 것입니다.
이 규칙의 핵심은 주도-충격 운동 시스템, 지휘 통제 시스템, 그리고 사기 시스템이다. 이들이 경기 흐름을 좌우하는 가장 중요한 영역들이다. 그들은 또한 매우 유연한 영역이며 다른 군대 구성이나 시나리오의 요구 사항을 충족시키기 위해 쉽게 변경될 수 있다.
"A to Z 고대 전쟁을 위한 규칙은 25mm와 15mm 미니어처를 위한 빠른 재생 규칙 세트입니다. 모든 기본 시스템, 군대 조직 및 군대 목록과 호환된다. 그것은 한 면당 300~400개의 피규어를 가진 게임을 약 4시간 안에 할 수 있게 해 줄 것입니다.
이 규칙의 핵심은 주도-충격 운동 시스템, 지휘 통제 시스템, 그리고 사기 시스템이다. 이들이 경기 흐름을 좌우하는 가장 중요한 영역들이다. 그들은 또한 매우 유연한 영역이며 다른 군대 구성이나 시나리오의 요구 사항을 충족시키기 위해 쉽게 변경될 수 있다.
There is no text on the back of the book. An excerpt from the Author's Notes inside is as follows:
"A to Z Rules For Ancient Warfare is a fast playing set of rules for 25mm and 15mm miniatures. It is compatible with all basing systems, army organizations and army lists. It will enable you to play a game with 300 to 400 figures per side in about four hours.
The heart of the rules is the initiative-impulse movement system, the command control system and the morale system. These are the most critical areas determining the flow of the game. They are also areas of great flexibility and changes can easily be made to meet the requirements of different army compositions or scenarios."
"A to Z Rules For Ancient Warfare is a fast playing set of rules for 25mm and 15mm miniatures. It is compatible with all basing systems, army organizations and army lists. It will enable you to play a game with 300 to 400 figures per side in about four hours.
The heart of the rules is the initiative-impulse movement system, the command control system and the morale system. These are the most critical areas determining the flow of the game. They are also areas of great flexibility and changes can easily be made to meet the requirements of different army compositions or scenarios."
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