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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
180-240 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.40 / 5
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디자이너
Arnold Giraud-Moser, Denis Sauvage
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아티스트
Pierre-Georges Jeanniot
-
인원
게임 소개
1870년 8월 말. 바젠과 프랑스군은 일주일간 메츠에 틀어박혀 있었다. 원수는 구조대가 도착하면 출구를 시도하고 싶다는 메시지를 보낼 시간이 있었다. 하지만 그 이후로, 아무런 소식도 없었다. 포위망을 뚫기 위해, Châlons의 군대의 지휘관인 막 마혼은 메츠로 가서 형제들을 해방시키라는 정부의 공식적인 명령을 받는다. 아프리카로부터 온 부대들이 센강의 이동 수비대와 나란히 서 있는 이질적인 요소들로 구성된 Châlons의 군대는 독일군에 의해 측면으로 끌려가는 것을 피하기 위해 집단으로 남아있어야 한다. 몰트케 자신이 지휘한 독일군은 아직도 프랑스군이 파리에 있다고 믿으며 수도를 덮고 있다. 하지만 지금은 빛의 도시가 그의 목표가 아닙니다. 그의 목표는 결정적인 전투에서 프랑스 정규군을 파괴하는 것이었다.
스루 "세단 1870", "의 진화제2제국의 관리들이여, 맥 마혼처럼 뫼즈 강을 건너 바젠느와 스쿼의 군대를 구하러 갈 수 있겠소? 몰트케처럼 프랑스군의 허를 찌르고 여전히 움직이고 있는 적군을 완전히 제압하겠소?
복잡성: 7/10
솔로 플레이 가능성 : 6/10
원턴 = 1일
카운터 1개 = 디비전 1개(및 SP 1개 = 2,000명, 캐벌리어 1000개 또는 배터리 2개)
규모 : 두 구역 사이의 10km
—출판사의 설명
이 워게임은 전쟁이 시작된 이후 스당 최후의 결전까지 제국 전쟁의 전체 원정을 플레이하는 "라 게르 드 1870"와 연계될 수 있다.
(https://boardgamegeek.com/boardgame/311190/la-guerre-de-1870...)
스루 "세단 1870", "의 진화제2제국의 관리들이여, 맥 마혼처럼 뫼즈 강을 건너 바젠느와 스쿼의 군대를 구하러 갈 수 있겠소? 몰트케처럼 프랑스군의 허를 찌르고 여전히 움직이고 있는 적군을 완전히 제압하겠소?
복잡성: 7/10
솔로 플레이 가능성 : 6/10
원턴 = 1일
카운터 1개 = 디비전 1개(및 SP 1개 = 2,000명, 캐벌리어 1000개 또는 배터리 2개)
규모 : 두 구역 사이의 10km
—출판사의 설명
이 워게임은 전쟁이 시작된 이후 스당 최후의 결전까지 제국 전쟁의 전체 원정을 플레이하는 "라 게르 드 1870"와 연계될 수 있다.
(https://boardgamegeek.com/boardgame/311190/la-guerre-de-1870...)
End of August 1870. Bazaine and the principal French army have shut themselves up in Metz for a week. The marshal had time to send a message indicating his desire to attempt an exit if a rescue army arrived. But since then, there has been no news. To break the encirclement, Mac Mahon, at the head of the army of Châlons, receives the formal order from the government to rush at Metz to liberate its brothers in arms. The army of Châlons, composed of disparate elements (troops from Africa stand alongside the mobile guards of the Seine), must remain grouped and must move quickly to avoid being taken at the flank by the German troops. The Germans, commanded by Moltke himself, still believe the French to be at Paris, covering the capital. But the city of light is not his objective for the moment. His goal: the destruction of the French regular armed forces in a decisive battle.
Through "Sedan 1870", the evolution of the "Marshals of the 2nd Empire" campaign series, will you be able, like Mac Mahon, to cross the Meuse in time and go to the rescue of Bazaine’s army ? Like Moltke, will you manage to catch the French off guard and definitively vanquish the only enemy regular army still in movement ?
Complexity : 7/10
Solo playability : 6/10
One turn = 1 day
One counter = 1 division (and 1 SP = 2000 men, 1000 cavaliers or 2 batteries)
Scale : 10 km between 2 zones
—description from the publisher
This wargame can be linked with "La guerre de 1870" to play the full Campaign of the Imperial War since the beginning of the war until the final decisive battle of Sedan.
(https://boardgamegeek.com/boardgame/311190/la-guerre-de-1870...)
Through "Sedan 1870", the evolution of the "Marshals of the 2nd Empire" campaign series, will you be able, like Mac Mahon, to cross the Meuse in time and go to the rescue of Bazaine’s army ? Like Moltke, will you manage to catch the French off guard and definitively vanquish the only enemy regular army still in movement ?
Complexity : 7/10
Solo playability : 6/10
One turn = 1 day
One counter = 1 division (and 1 SP = 2000 men, 1000 cavaliers or 2 batteries)
Scale : 10 km between 2 zones
—description from the publisher
This wargame can be linked with "La guerre de 1870" to play the full Campaign of the Imperial War since the beginning of the war until the final decisive battle of Sedan.
(https://boardgamegeek.com/boardgame/311190/la-guerre-de-1870...)
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