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9.4Obscure Battles 4: Sand and Flies – The Mesopotamian Campaign in WW1 (2020) -
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인원
2-4 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
60-240 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Freman Goldbo
-
아티스트
-
인원
게임 소개
"모래와 파리". 무명 전투 시리즈 중 4권, 이 시리즈는 제1차 세계 대전의 메소포타미아 전역으로 플레이어를 데려간다.
메소포타미아 전역()은 제1차 세계 대전의 중동 전선에서 영국 제국으로 대표되는 연합국들이 오스만 제국과 일부 독일 부대에 대항하여 싸운 전역이다.
더 싸우기 어려운 곳은 찾기 힘들 거야. 파리가 부대를 공격했고, 군인들은 겨울 밤 동안 얼어 붙었으며, 여름 동안 더위에 시달렸다. 장마철 티그리스 강둑이 범람하면서 먼지가 진흙으로 변했다.
어느 쪽도 원하지 않았지만 어쩔 수 없이 싸워야 했던 이 사건은 대부분 서로와 자연적 요소들에 대한 일련의 전투였다. 두 나라의 고위 지휘관들은 작전 기간 동안 콜레라로 사망했습니다!
쿠트 전투와 이어진 쿠트 공성전은 이 작전을 극적으로 바꾸어 놓았다. 전체 사단의 항복은 영국 육군에 충격이었다. 대규모로 증원된 영국군은 피비린내 나는 전투 끝에 2년 후 바그다드를 점령했지만 더 이상 진격하지는 못했다.
이 게임은 가지고 있다.
100개 이상의 카운터
대대-군단 본부 규모 부대
항공기, 포함, 장갑차, 부족 및 라인 보병, 기병 및 강가 수송 부대
모터 트랜스포트 모드: 모터라이제이션은 후기 단계에서 광범위하게 사용되었으며 규칙은 "모터라이제이션" 보병 부대가 더 빠르게 전진할 수 있도록 허용한다.
계절별 홍수 위험
마우데의 길"과 "블록쉽 공격"
추적하기 매우 쉬운 통신 끊김 및 공급 부족 규칙
플레이어가 위대한 전략을 설계하고 전략적으로 구현할 수 있는 솔로 플레이 알고리즘입니다.
이 게임은 22페이지 분량의 차트와 공격과 측면 공격에 대한 규칙, 공급 부족 및 통신 두절의 특수 조건이 포함된 2가지 시나리오가 포함되어 있다. 복잡성 수준은 Simple(Semi-Complex에 대한 선택적 규칙 없음)(선택적인 특수 규칙 포함)입니다.
이 게임은 "을 도입한다.Day Marker의 순서" 풀 시스템은 화재와 움직임을 무작위화하지만 일상적인 집안일을 단순화하고 게임 플레이를 훨씬 더 빠르게 할 수 있는 OB 메커니즘으로 이동합니다.
플레이어들은 그들의 소중한 RP 포인트를 모아서 공격을 지속해야 한다. 또한 그들은 그들의 부대를 돕기 위해 리더들을 구매하고 인용할 수 있다.
256DPI의 대형 0.8인치 카운터가 제공되어 더 크게 또는 더 작게 확장할 수 있습니다(지도에 동일한 스케일 조정 적용). 가정용 프린터용으로 포맷된 55 x 36인치 지도가 있습니다.
메소포타미아 전역()은 제1차 세계 대전의 중동 전선에서 영국 제국으로 대표되는 연합국들이 오스만 제국과 일부 독일 부대에 대항하여 싸운 전역이다.
더 싸우기 어려운 곳은 찾기 힘들 거야. 파리가 부대를 공격했고, 군인들은 겨울 밤 동안 얼어 붙었으며, 여름 동안 더위에 시달렸다. 장마철 티그리스 강둑이 범람하면서 먼지가 진흙으로 변했다.
어느 쪽도 원하지 않았지만 어쩔 수 없이 싸워야 했던 이 사건은 대부분 서로와 자연적 요소들에 대한 일련의 전투였다. 두 나라의 고위 지휘관들은 작전 기간 동안 콜레라로 사망했습니다!
쿠트 전투와 이어진 쿠트 공성전은 이 작전을 극적으로 바꾸어 놓았다. 전체 사단의 항복은 영국 육군에 충격이었다. 대규모로 증원된 영국군은 피비린내 나는 전투 끝에 2년 후 바그다드를 점령했지만 더 이상 진격하지는 못했다.
이 게임은 가지고 있다.
100개 이상의 카운터
대대-군단 본부 규모 부대
항공기, 포함, 장갑차, 부족 및 라인 보병, 기병 및 강가 수송 부대
모터 트랜스포트 모드: 모터라이제이션은 후기 단계에서 광범위하게 사용되었으며 규칙은 "모터라이제이션" 보병 부대가 더 빠르게 전진할 수 있도록 허용한다.
계절별 홍수 위험
마우데의 길"과 "블록쉽 공격"
추적하기 매우 쉬운 통신 끊김 및 공급 부족 규칙
플레이어가 위대한 전략을 설계하고 전략적으로 구현할 수 있는 솔로 플레이 알고리즘입니다.
이 게임은 22페이지 분량의 차트와 공격과 측면 공격에 대한 규칙, 공급 부족 및 통신 두절의 특수 조건이 포함된 2가지 시나리오가 포함되어 있다. 복잡성 수준은 Simple(Semi-Complex에 대한 선택적 규칙 없음)(선택적인 특수 규칙 포함)입니다.
이 게임은 "을 도입한다.Day Marker의 순서" 풀 시스템은 화재와 움직임을 무작위화하지만 일상적인 집안일을 단순화하고 게임 플레이를 훨씬 더 빠르게 할 수 있는 OB 메커니즘으로 이동합니다.
플레이어들은 그들의 소중한 RP 포인트를 모아서 공격을 지속해야 한다. 또한 그들은 그들의 부대를 돕기 위해 리더들을 구매하고 인용할 수 있다.
256DPI의 대형 0.8인치 카운터가 제공되어 더 크게 또는 더 작게 확장할 수 있습니다(지도에 동일한 스케일 조정 적용). 가정용 프린터용으로 포맷된 55 x 36인치 지도가 있습니다.
"Sand And Flies". Volume 4 in the Obscure Battles series, the series take the player to the Mesopotamia Campaign in WW1.
The Mesopotamian campaign was a campaign in the Middle Eastern theatre of World War I fought between the Allies represented by the British Empire, against the Central Powers, mostly Ottoman Empire and a few German units.
A more difficult place to fight would be hard to find. Flies attacked the troops, soldiers froze during the winter nights and were overcome by heat during the summer. Dust turned to mud when the banks of the Tigris overflowed during the rainy season.
A war no side wanted but compelled to fight, the affair was mostly a see-saw string of battles both against each other and the elements. Senior commanders from both died from cholera during the campaign!
The Battle of Kut and the subsequent Siege of Kut changed the campaign dramatically. The surrender of an entire division was a shock for the British Army. Massively reinforced, the British managed to take Baghdad 2 years later after some very bloody battles but never advanced further.
The game has
Over 100+ counters
Battalion to Corps HQ sized units
Aircraft, Gunboats, Armored Cars, Tribal and Line Infantry, Cavalry and riverine transport units
Motor Transport Mode: Motorization was used extensively in the later stages and rules allow for "motorized" infantry units to advance faster.
Seasonal flood dangers
"Maude's road" and "Blockship Attacks"
Out of Communication and Out of Supply rules that are very easy to track
Solo Play Algorithm that lets players design a grand strategy and then implement it tactically.
The game comes with a 22-page rulebook with charts and 2 scenarios that come with rules for exploitation and flank attacks, special conditions for being Out of Supply and Out of Communication. The complexity level is Simple ( with no optional rules to Semi-Complex ( with optional special rules )
The game introduces an "Order of The Day Marker" pull system to the OB mechanism that randomizes the fire and movement but simplifies the routine chores and allows much faster gameplay.
Players must collect and husband their precious RP points to mount and sustain offensives. Also - they can "purchase" Leaders to help their units.
Provided are large 0.8-inch counters at 256 DPI that can be scaled even more or down ( just apply the same scale adjustment to the map ). There is a 55 x 36-inch map formatted for home printers
The Mesopotamian campaign was a campaign in the Middle Eastern theatre of World War I fought between the Allies represented by the British Empire, against the Central Powers, mostly Ottoman Empire and a few German units.
A more difficult place to fight would be hard to find. Flies attacked the troops, soldiers froze during the winter nights and were overcome by heat during the summer. Dust turned to mud when the banks of the Tigris overflowed during the rainy season.
A war no side wanted but compelled to fight, the affair was mostly a see-saw string of battles both against each other and the elements. Senior commanders from both died from cholera during the campaign!
The Battle of Kut and the subsequent Siege of Kut changed the campaign dramatically. The surrender of an entire division was a shock for the British Army. Massively reinforced, the British managed to take Baghdad 2 years later after some very bloody battles but never advanced further.
The game has
Over 100+ counters
Battalion to Corps HQ sized units
Aircraft, Gunboats, Armored Cars, Tribal and Line Infantry, Cavalry and riverine transport units
Motor Transport Mode: Motorization was used extensively in the later stages and rules allow for "motorized" infantry units to advance faster.
Seasonal flood dangers
"Maude's road" and "Blockship Attacks"
Out of Communication and Out of Supply rules that are very easy to track
Solo Play Algorithm that lets players design a grand strategy and then implement it tactically.
The game comes with a 22-page rulebook with charts and 2 scenarios that come with rules for exploitation and flank attacks, special conditions for being Out of Supply and Out of Communication. The complexity level is Simple ( with no optional rules to Semi-Complex ( with optional special rules )
The game introduces an "Order of The Day Marker" pull system to the OB mechanism that randomizes the fire and movement but simplifies the routine chores and allows much faster gameplay.
Players must collect and husband their precious RP points to mount and sustain offensives. Also - they can "purchase" Leaders to help their units.
Provided are large 0.8-inch counters at 256 DPI that can be scaled even more or down ( just apply the same scale adjustment to the map ). There is a 55 x 36-inch map formatted for home printers
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