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F.E.B.A.+: Forward Edge of the Battle Area – Skirmish to Company Level Rules for Modern Land Wargaming (1970 to Present Date) (1998)
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게임 소개

F.E.B.A.: 전투 구역의 전방 가장자리
기본적인 규칙은 EoS에 대해 거의 반복되고, 교전 수준에 맞춰져 있지만, 무기는 훨씬 더 이국적일 수 있다.

업그레이드 세트(FEBA 이후의 ‘+’ 업그레이드 세트)는 Company 또는 멀티 플레이어 및 일일 대대 레벨 게임용으로 설정됩니다. 사용하기 쉽고, 빠르고, 재미있으며, 우리가 워게임에서 할 수 있는 한 현실성에 가깝습니다.

그 복잡성은 현대 시대의 탠덤 탄두, 복합 장갑, 추가 장갑 블록에서 더 많이 나타난다. 더 높은 명령 수준에서는 이러한 것들이 희미해지고 차량이 사망하거나 사망하지 않습니다.

그 규칙들은 북아일랜드와 제1차 걸프전 참전용사들이었던 당시 육군 워게임 협회의 회원들에 의해 광범위하게 시험되었다. 따라서, 그것은 꽤 정확할 것이다!

—출판사의 설명
F.E.B.A.: Forward Edge of the Battle Area
The basic rules are almost repeats for EoS, set for skirmish level, though the weaponry can be a lot more exotic.

The upgrade set (hence the ‘+’ after FEBA) are set for Company or, for multi-player and a day, battalion level games. They are easy to use, fast and fun and as close to realistic as we can get in a wargame.

The complexity comes more from the weaponry of the modern era – tandem warheads, composite armours and add-on armour blocks. At higher command levels, these tend to fade away and a vehicle is either dead, or not.

The rules were extensively play-tested by the-then members of the Army Wargames Association, many of whom were veterans of Northern Ireland and First Gulf war, so, it should be pretty accurate!

—description from the publisher

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