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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
360-360 분
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연령
0+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
K. L. Feucht
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아티스트
-
인원
게임 소개
군사 전략과 경제 조작을 접목한 흥미진진한 새로운 보드 게임
모든 구역에서 7가지 제품 중 하나를 생산합니다. 7바퀴 돌 때마다 네가 가진 것을 위해 현금을 모아야 해. 이 현금은 군대, 해군, 미사일뿐만 아니라 재정적인 움직임과 전쟁에도 사용된다.
전 세계에 흩어져 있는 작은 부족에서 시작하세요. 당신의 자원은 한정되어 있습니다. 군대를 만들고 도시 국가로 확장하여 고가품을 획득합니다. 이 제품을 전쟁 재료로 변환하세요.
더 많은 영토를 정복할수록 더 많은 자원을 얻게 됩니다. 국가를 정하고 보너스를 받으세요. 방어를 강화하라. 해군으로 당신의 항로를 보호하세요. 새로운 영토와 섬을 차지하기 위해 해병을 파견합니다.
당신이 성장할수록, 당신의 반대자들도 마찬가지입니다. 충돌은 피할 수 없다. 모두가 그 고가 제품을 원합니다. 전쟁이 일어나다. 미사일이 날아다니다.
핵과 재래식 미사일의 재고가 있는 초강대국 지위에 이르면 자연 장벽은 더 이상 문제가 되지 않는다. 당신은 대규모 공격을 할 수 있는 자원을 가지고 있습니다.
전투에는 임의성이 없다. 체스에서처럼 공격자는 항상 이깁니다. 하지만 당신의 상대는 당신의 수비에 빈틈이 있는 것을 보고 당신에게 형세를 역전시킬지도 모른다. 싸움은 이길 수 있어도 전쟁은 질 수 있어.
방어선을 구축해야 할까요? 아니면 상대가 약할 때 공격하는 건가요? 기억하세요, 먼저 치는 사람이 유리합니다.
제국을 성장시키고 세계를 지배하라!
홈페이지: http://www.ajcraft.net
모든 구역에서 7가지 제품 중 하나를 생산합니다. 7바퀴 돌 때마다 네가 가진 것을 위해 현금을 모아야 해. 이 현금은 군대, 해군, 미사일뿐만 아니라 재정적인 움직임과 전쟁에도 사용된다.
전 세계에 흩어져 있는 작은 부족에서 시작하세요. 당신의 자원은 한정되어 있습니다. 군대를 만들고 도시 국가로 확장하여 고가품을 획득합니다. 이 제품을 전쟁 재료로 변환하세요.
더 많은 영토를 정복할수록 더 많은 자원을 얻게 됩니다. 국가를 정하고 보너스를 받으세요. 방어를 강화하라. 해군으로 당신의 항로를 보호하세요. 새로운 영토와 섬을 차지하기 위해 해병을 파견합니다.
당신이 성장할수록, 당신의 반대자들도 마찬가지입니다. 충돌은 피할 수 없다. 모두가 그 고가 제품을 원합니다. 전쟁이 일어나다. 미사일이 날아다니다.
핵과 재래식 미사일의 재고가 있는 초강대국 지위에 이르면 자연 장벽은 더 이상 문제가 되지 않는다. 당신은 대규모 공격을 할 수 있는 자원을 가지고 있습니다.
전투에는 임의성이 없다. 체스에서처럼 공격자는 항상 이깁니다. 하지만 당신의 상대는 당신의 수비에 빈틈이 있는 것을 보고 당신에게 형세를 역전시킬지도 모른다. 싸움은 이길 수 있어도 전쟁은 질 수 있어.
방어선을 구축해야 할까요? 아니면 상대가 약할 때 공격하는 건가요? 기억하세요, 먼저 치는 사람이 유리합니다.
제국을 성장시키고 세계를 지배하라!
홈페이지: http://www.ajcraft.net
An Exciting New Board Game that Incorporates Military Strategy and Economic Manipulation
Every territory generates one of 7 products. Every round of 7 turns you collect cash for what you own. This cash is used to build armies, navies and missiles, as well as finance moves and wars.
Start out as small tribes, scattered all over the world. Your resources are limited. Create armies and expand into city-states, grabbing high-value product. Convert this product into war materials.
As you conquer more territories you gain more resources. Claim countries and get bonuses. Build up your defenses. Protect your sea lanes with navies. Send out marines to claim new territories and islands.
As you grow, so do your opponents. Clashes are inevitable. Everyone wants the high-value product. Wars break out. Missiles fly.
When you reach super-power status, with an inventory of nuclear and conventional missiles, natural barriers are no longer a problem. You have the resources to launch large-scale attacks.
There is no randomness to a battle. As in chess, the attacker always wins. But your opponent may see a gap in your defenses and turn the tables on you. You could win a battle but lose the war.
Should you build your defenses? Or attack your opponent when he's weak? Remember, he who strikes first has the advantage.
Grow your empire and dominate the world!
Home Page: http://www.ajcraft.net
Every territory generates one of 7 products. Every round of 7 turns you collect cash for what you own. This cash is used to build armies, navies and missiles, as well as finance moves and wars.
Start out as small tribes, scattered all over the world. Your resources are limited. Create armies and expand into city-states, grabbing high-value product. Convert this product into war materials.
As you conquer more territories you gain more resources. Claim countries and get bonuses. Build up your defenses. Protect your sea lanes with navies. Send out marines to claim new territories and islands.
As you grow, so do your opponents. Clashes are inevitable. Everyone wants the high-value product. Wars break out. Missiles fly.
When you reach super-power status, with an inventory of nuclear and conventional missiles, natural barriers are no longer a problem. You have the resources to launch large-scale attacks.
There is no randomness to a battle. As in chess, the attacker always wins. But your opponent may see a gap in your defenses and turn the tables on you. You could win a battle but lose the war.
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