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게임 소개

쿼드(Quod)는 4개의 코너 공간이 제거된 11x11 격자로 구성된 추상 전략 게임이다. 플레이어는 쿼드라고 불리는 조각을 빈 공간에 번갈아 놓는다. 한 선수가 정사각형의 네 모서리를 이루는 네 개의 쿼드를 배치함으로써 승리한다. 정사각형은 모든 크기와 방향일 수 있다(즉, 정사각형은 "기울기"가 될 수 있다.

또한, 각 플레이어는 퀘이사라고 불리는 적은 수의 조각을 가지고 있으며, 이는 순수하게 차단을 위해 사용된다.

쿼드는 1979년 G. 키스 스틸스에 의해 발명되었으며 1996년 3월 사이언티픽 아메리칸에 의해 대중화되었다.

다음과 같은 많은 컴퓨터 구현체들이 존재한다.
http://www.geocities.com/SiliconValley/Heights/2220/quod.htm...
그리고
http://wizard.ae.krakow.pl/~jb/쿼드/
Quod is an abstract strategy game played on an 11-by-11 grid of spaces with the four corner spaces removed. Players alternate placing pieces, called quods, into empty spaces. A player wins by placing four quods that form the four corners of a square. The square can be any size and any orientation (in other words, the square can be "tilted").

In addition, each player has a small number of pieces, called quasars, that are used purely for blocking.

Quod was invented by G. Keith Stills in 1979, while he was at college, and was popularized by Scientific American in March 1996.

Many computer implementations exist, such as
http://www.geocities.com/SiliconValley/Heights/2220/quod.htm...
and
http://wizard.ae.krakow.pl/~jb/Quod/

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