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  • 인원

    4-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    240-420 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    4.00 / 5

게임 소개

이 게임은 저의 박사과정을 위해 브렉시트 과정에 대한 광범위한 연구를 거쳐 고안되었습니다. 2019년 총선 며칠 전에 실시된 플레이 테스트에서는 토리당이 절대 다수를 차지하고 민주통합당과의 연정을 없애는 것으로 나타났다. 그냥 말해)

이 게임은 플레이어 상호 작용에 초점을 맞춘 정치 게임으로, 절반은 손쯔 보드 게임에서 영감을 받은 카드 플레이를 중심으로, 나머지 절반은 플레이어가 발의한 드래프트 법안에 투표할 방법을 협상하는 데 중점을 둔다. 선수들이 구체적인 목표를 갖고 특정 정당의 리더십을 떠맡는 만큼 최소한의 역할극이 필요한 길고 어려운 경기다. 실생활 파티들이 2019년 한 해 동안 전개한 다양한 전략을 보여주기 위해 각 플레이어들이 특정한 승리 방법을 가지고 있는 비정형 게임이다.
첫 번째는 캠페인 지도입니다. 선수들은 21개 선거구에서 카드 게임을 하고 그들의 가치를 비교함으로써 인기를 얻기 위해 각 차례를 경쟁한다. (손쯔 게임의 기계공과 유사합니다.) 남들보다 인기가 많으면 일단 선거가 치러지면 플레이어들에게 국회의원 수를 늘릴 수 있는 기회를 준다. 하지만 오직 총리만이 선거를 요구할 수 있습니다. 필요하다면 야당의 약간의 압박으로...

두 번째 격전지는 의회입니다. 플레이어들이 브렉시트 협상안에 투표하기 위해 초안을 제안한다. 그 법안들은 브렉시트에 특화된 문제들을 다루는 정책들이다. 이 문제가 어떻게 다뤄지고 누가 법안을 발의하느냐에 따라 브렉시트 딜은 플레이어들에게 빅토리 포인트를 부여하거나 일부를 제거하는 정책으로 채워진다. 그 단계를 위해, 선수들은 의회에서 그들의 의원들의 모든 힘을 다해 투표한다. 적절한 시기에 선거를 치르는 것이 웨스트민스터 하원에서 힘의 균형을 완전히 바꿀 수 있고, 브렉시트 전체의 면모를 바꿀 수 있는 이유다!

결승전은 플레이어가 스핀 카드를 플레이할 수 있게 되면서 이 두 단계를 전후하여 열리며, 그들의 정치 팀이 어떻게 이벤트를 돌리고 정치 지형을 통제하는지를 보여준다.

—디자이너의 설명
This game has been designed after extensive research on the Brexit process for my PhD. It aims at simulating as closely as possible while remaining a rather simple (yet big) boardgame the various power shifts that we saw in 2019. (A playtest held a few days before the 2019 general elections saw the Tories win an absolute majority and getting rid of their coalition with the DUP... just sayin')

This is a political game focused on player interactions with half the game revolving around card play inspired by the Sun Tzu boardgame and the other half centered on players negotiating between them how they will vote on the Draft Bills proposed to the floor. It is a long and difficult game that requires a minimum of role playing as players take on specific parties' leadership with specific objectives. It is an asymetrical game where each player has a specific way of winning in order to show the various strategies deployed during 2019 by the real life parties.
The first one is the campaign map. Players compete each turn to gain popularity in 21 constituencies by playing cards and comparing their values. (Similar to the Sun Tzu game's mechanic.) Having more popularity than others gives players a chance to increase their number of Members of Parliament once an election is held. But only the Prime Minister can call for an election, with a little push from the opposition if needed...

The second battleground is parliament. Players propose Draft Bills to vote into the Brexit Deal. Those bills are policies that tackle Brexit-specific issues. Depending on how the issue is tackled and who proposed the bill, the Brexit Deal gets filled up with policies that grant Victory Points to players, or removes some. For that phase, players vote with all the might of their MPs in Parliament. This is why having an election at the right time can completely change the balance of power in the Westminster House of Commons, and change the face of Brexit as a whole !

The final competition takes place around those two phases as players get to play Spin Cards, showing how their political teams spin events and control the political landscape.

—description from the designer

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