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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: 2-6+ 명
  • 게임시간

    180-180 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    4.00 / 5

게임 소개

Space Empire: 4X의 마지막 확장인 All Good Things는 다음을 제공합니다.


마스터 규칙 책 및 시나리오 책. 이것이 마지막 확장이고 시스템을 완료하기 때문에 모든 확장의 장점을 모두 포함하는 마스터 규칙 북이 함께 제공됩니다. 마찬가지로, 이 책에는 두 개의 마스터 시나리오 북이 포함되어 있습니다. 하나는 솔로/협동용이고 다른 하나는 경쟁용입니다.



두 개의 새로운, 대체 제국. 기존과 비슷하지만 다릅니다. 항공모함이 필요 없는 전투기를 보유하고 있습니다. 오리지널 게임에 타이 파이터 같은 파이터가 있었다면, 이들은 X-Wing에 더 가깝습니다. 그들은 승선선이나 타이탄은 없지만, 새로운 등급의 배들이 있다. 다른 배들은 통계/비용이 약간 다릅니다.



가변적이지만 균형 잡힌 홈 시스템. 균형감각을 이유로 모든 사람이 같은 가정 시스템을 가지고 있습니다. 하지만, 여러분이 무엇을 발견하게 될지 아는 것은 항상 많은 사람들을 괴롭혀온 것입니다. 이게 해결해 줄 거야



시나리오 카드. 약 30장의 카드와 1장 또는 2장을 뒤집으면 게임의 전반적인 은하 상태를 바꿀 수 있다. 이 중 몇 개는 시나리오북에 나온 것이지만 대부분은 새것이다.



미션. 미션은 리소스 카드이며, 단순히 플레이만 할 수 없고 플레이어가 더 큰 이점을 얻으려면 지도에서 무언가를 완료해야 합니다. 간단한 트렉 에피소드의 줄거리를 생각해보세요.



심우주 행성 속성입니다. 먼 우주에 있는 NPA 행성들은 이제 약간의 개성을 갖게 될 것이다. 어떤 것들은 복용하기 더 어렵거나 쉬울 것입니다. 몇몇은 정말 싸울 가치가 있을 것이다.



크루 카드. 모든 사람들이 항상 이것들을 가지고 놀고 싶어하지는 않을 것이지만, 그것들은 게임에 훨씬 더 많은 개성을 가져다 줄 것이다.



시설 게임. 두 개의 새로운 시설이 추가되었다. 이것으로 시설 경기가 정말 완성될 것입니다.



다른 모든 것. 모든 종류의 카드, 스타베이스, 방어위성, 사이버 장갑, 새로운 지형, 더 큰 시나리오를 지원하기 위해 더 많은 지형(더 큰 시나리오를 지원하려면 어쨌든 새로운 지형 유형이 포함되도록 더 많은 지형이 필요함)
All Good Things, the last expansion for Space Empires: 4X, provides:


Master Rule Book and Scenario Books. Since this is the last expansion and completes the system, it will come with a Master Rule Book that encompasses all the goodness in all the expansions. Likewise, it will include two Master Scenario Books - one for solo/co-op and one for competitive play.



2 new, alternate empires. Similar to existing, but different. They have fighters that don't need carriers. If the original game had fighters that were like TIE Fighters, these are more like X-Wing. They don't have boarding ships or Titans, but have a new class of ships. The other ships have slightly different stats/costs.



Variable, but balanced home systems. Everyone has the same home system for balance reasons. However, knowing what you are going to find is something that has always bothered many people. This will fix that.



Scenario Cards. Around 30 cards and 1 or 2 could be flipped to change the overall galaxy conditions for the game. A couple of these are from the scenario book, but most are new.



Missions. Missions are Resource Cards that can't be just played, but require a player to complete something on the map to gain a larger benefit. Think of the plot of a simple Trek episode.



Deep Space Planetary Attributes. The NPA planets in deep space will now have a bit of personality. Some will be harder or easier to take. Some will really be worth fighting over.



Crew Cards. Not everyone will always want to play with these, but they will bring even more personality into the game.



Facilities Game. Two new facilities are added. This will really complete the facilities game.



Everything else. Extra cards of every type, Starbases, Defense Satellites, Cyber Armor, New Terrain, more terrain to support larger scenarios (more terrain is needed anyway to support larger scenarios so new terrain types are also included).


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