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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
10-45 분
-
연령
5+
BGG추천: 5+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Doug Edwards
-
아티스트
-
인원
게임 소개
도깨비에게서 금을 훔친 후 홈으로 돌아가 승리하십시오. 그러나 다른 플레이어들이 자신을 위해 선인장, 우산, 프라이팬 또는 바나나와 같은 이상한 무기로 여러분과 싸워 금을 훔칠 수 있습니다.
플레이어는 추첨 더미에서 카드를 돌려 핸드백과 플런저 등 다양한 무기를 공개하고, 전방에 대비할 수 있는 최고의 무기를 손에 쥐려고 노력한다. 궁극적인 무기인 활과 화살을 제외한 무기를 한 번에 하나씩 잡을 수 있다.
플레이어가 고블린 카드를 뽑으면 주사위를 던지고 무기 카드에 숫자를 추가하여 격투한다. 무기가 좋을수록 숫자가 커지죠 도깨비는 5점이기 때문에 플레이어는 도깨비를 위해 주사위를 던지고 주사위의 숫자에 5를 더한다. 만약 그들이 도깨비보다 더 많이 득점하면, 그들은 금을 훔친다.
전투 카드가 뒤집힐 때마다 전투가 시작되고 플레이어는 주사위를 사용하여 전투를 할 사람을 선택한다. 무기, 방패, 부상 카드 등을 고려해 가장 높은 점수가 승리한다. 우승자는 골드 플러스 교환 무기 및 방패를 훔칠 수 있습니다. 방패는 전투에서 상대편의 점수를 하나씩 줄여줍니다. 플레이어가 홀에서 떨어지거나 전투에서 패할 경우 부상 카드를 들고 있으며, 부상 카드는 병원 카드를 뽑아 치료할 수 있다. 게임 중에 골드 카드 소지자가 홈 카드를 넘기면 승리합니다.
-디자이너의 설명
플레이어는 추첨 더미에서 카드를 돌려 핸드백과 플런저 등 다양한 무기를 공개하고, 전방에 대비할 수 있는 최고의 무기를 손에 쥐려고 노력한다. 궁극적인 무기인 활과 화살을 제외한 무기를 한 번에 하나씩 잡을 수 있다.
플레이어가 고블린 카드를 뽑으면 주사위를 던지고 무기 카드에 숫자를 추가하여 격투한다. 무기가 좋을수록 숫자가 커지죠 도깨비는 5점이기 때문에 플레이어는 도깨비를 위해 주사위를 던지고 주사위의 숫자에 5를 더한다. 만약 그들이 도깨비보다 더 많이 득점하면, 그들은 금을 훔친다.
전투 카드가 뒤집힐 때마다 전투가 시작되고 플레이어는 주사위를 사용하여 전투를 할 사람을 선택한다. 무기, 방패, 부상 카드 등을 고려해 가장 높은 점수가 승리한다. 우승자는 골드 플러스 교환 무기 및 방패를 훔칠 수 있습니다. 방패는 전투에서 상대편의 점수를 하나씩 줄여줍니다. 플레이어가 홀에서 떨어지거나 전투에서 패할 경우 부상 카드를 들고 있으며, 부상 카드는 병원 카드를 뽑아 치료할 수 있다. 게임 중에 골드 카드 소지자가 홈 카드를 넘기면 승리합니다.
-디자이너의 설명
Steal the Gold from the Goblin and then get Home to win, but beware the other players will battle you with their crazy weapons like cactus, umbrella, frying pan or banana to steal the Gold for themselves.
Players take turns turning over a card from the draw pile to reveal a crazy array of weapons including handbag and plunger, and try to hold the best possible weapon ready for the battles ahead. They can hold one weapon at a time apart from the ultimate weapon, bow and arrow which the player can hold both.
If a player draws a Goblin card they battle it by throwing the dice and adding the number on the weapon card. Better the weapon, the bigger the number. The Goblin has a score of five, so the player throws the dice for the Goblin and adds five to the number on the dice. If they score more than the Goblin, they steal the Gold.
The battling begins each time a battle card is turned over, and the player chooses someone to battle using the dice. The highest score wins, with weapons, shields and injury cards taken into account. The winner can steal the Gold plus swap weapons and steal a shield. Shields reduce the opponents score in a battle by one. If a player falls down a hole or loses a battle they hold an injury card, which can be healed by drawing a Hospital card. If during the game the holder of the Gold card turns over a Home card they win.
-description from designer
Players take turns turning over a card from the draw pile to reveal a crazy array of weapons including handbag and plunger, and try to hold the best possible weapon ready for the battles ahead. They can hold one weapon at a time apart from the ultimate weapon, bow and arrow which the player can hold both.
If a player draws a Goblin card they battle it by throwing the dice and adding the number on the weapon card. Better the weapon, the bigger the number. The Goblin has a score of five, so the player throws the dice for the Goblin and adds five to the number on the dice. If they score more than the Goblin, they steal the Gold.
The battling begins each time a battle card is turned over, and the player chooses someone to battle using the dice. The highest score wins, with weapons, shields and injury cards taken into account. The winner can steal the Gold plus swap weapons and steal a shield. Shields reduce the opponents score in a battle by one. If a player falls down a hole or loses a battle they hold an injury card, which can be healed by drawing a Hospital card. If during the game the holder of the Gold card turns over a Home card they win.
-description from designer
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