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BGG랭킹
BGG전체 : 0
6.1Test of Faith: The Arab-Israeli War of 1973 (2021) -
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-700 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Adam Starkweather
-
아티스트
Nadir Elfarra
-
인원
게임 소개
1973년 10월 6일, 시리아와 이집트의 아랍군이 이스라엘을 공격했다. 이 공격은 이스라엘인들을 가능한 한 준비되지 않은 상태로 잡기 위해 유대인들에게 가장 신성한 날에 일어났다. 처음에는 큰 성공을 거두었습니다. 시리아군은 골란고원의 약하고 흩어진 병력을 뚫고 진군했고, 이집트군은 수에즈 운하를 쉽게 건너 운하 동쪽 제방을 따라 강력한 방어선을 구축했으며, 지대공 미사일 지원의 강력한 우산 아래 이스라엘의 반격을 기다렸다. 그리고 이스라엘은 반격을 가했지만, 소련의 새로운 무기의 효과와 아랍의 놀라운 결의에 충격을 받았다.
이스라엘이 마침내 아랍군의 신기술에 대한 해답을 찾았고, 전투의 마지막 단계에서 시리아와 이집트로의 공격까지 도전과 격퇴하면서, 전투는 예상치 못한 양상을 띠게 될 것이다.
그러나 양측 모두 이 전쟁에서 승리를 주장할 수 있었다. 이스라엘은 여전히 전장의 왕이었지만, 그들의 왕좌는 그 어느 때보다 불안했다. 아랍인들은 공개 전투에서 이스라엘을 이길 수 있다는 것을 증명했고, 이제는 인정받고 존중받을 수 있는 세력이었다. 전쟁은 그 지역의 모든 것을 바꾸어 놓았다.
믿음의 테스트(A Test of Faith)는 둠스데이 프로젝트에서 새롭게 추가된 규칙을 사용하여 이전에 볼 수 없었던 방식으로 이 전쟁을 보여주는 작전 규모 시리즈의 새로운 게임이다. 게임성이 높지만 명령과 장비에 중점을 둔 OSS는 임펄스 시스템을 사용하여 테스트 및 도전적인 게임을 만들 뿐만 아니라 새로운 연구와 많은 역사적 서사를 통해 게임을 개발한다.
복잡성: 10점 만점에 7점
카드놀이의 적합성: 10점 만점에 8점
시간 척도: 1회전당 1일
단위 척도: 대대/규격
시나리오: 7
구성 요소:
22&rdquo에 있는 3개의 지도; by 34” – 골란 고원에서의 싸움을 위한 1개와 시나이에서의 싸움을 위한 2개의 지도
5/8인치 카운터시트 5개
식스 플레이어 에이즈 및 차트
하나의 규칙집
육면 주사위 두 개와 십면 주사위 두 개
상자 하나와 뚜껑 하나
디자이너: 애덤 스타크웨더
그래픽 디자이너: 나디르 엘바라
—디자이너의 설명
이스라엘이 마침내 아랍군의 신기술에 대한 해답을 찾았고, 전투의 마지막 단계에서 시리아와 이집트로의 공격까지 도전과 격퇴하면서, 전투는 예상치 못한 양상을 띠게 될 것이다.
그러나 양측 모두 이 전쟁에서 승리를 주장할 수 있었다. 이스라엘은 여전히 전장의 왕이었지만, 그들의 왕좌는 그 어느 때보다 불안했다. 아랍인들은 공개 전투에서 이스라엘을 이길 수 있다는 것을 증명했고, 이제는 인정받고 존중받을 수 있는 세력이었다. 전쟁은 그 지역의 모든 것을 바꾸어 놓았다.
믿음의 테스트(A Test of Faith)는 둠스데이 프로젝트에서 새롭게 추가된 규칙을 사용하여 이전에 볼 수 없었던 방식으로 이 전쟁을 보여주는 작전 규모 시리즈의 새로운 게임이다. 게임성이 높지만 명령과 장비에 중점을 둔 OSS는 임펄스 시스템을 사용하여 테스트 및 도전적인 게임을 만들 뿐만 아니라 새로운 연구와 많은 역사적 서사를 통해 게임을 개발한다.
복잡성: 10점 만점에 7점
카드놀이의 적합성: 10점 만점에 8점
시간 척도: 1회전당 1일
단위 척도: 대대/규격
시나리오: 7
구성 요소:
22&rdquo에 있는 3개의 지도; by 34” – 골란 고원에서의 싸움을 위한 1개와 시나이에서의 싸움을 위한 2개의 지도
5/8인치 카운터시트 5개
식스 플레이어 에이즈 및 차트
하나의 규칙집
육면 주사위 두 개와 십면 주사위 두 개
상자 하나와 뚜껑 하나
디자이너: 애덤 스타크웨더
그래픽 디자이너: 나디르 엘바라
—디자이너의 설명
On October 6, 1973, the Arab forces of Syria and Egypt attacked Israel. The attack took place on the most holy of days for Jews in an attempt to catch the Israelis as unprepared as possible. At first, it was a massive success. Syrian forces marched through the weak and scattered forces in the Golan Heights while Egyptian forces easily crossed the great Suez Canal and set up a strong defensive line along the east bank of the Canal and, under their strong umbrella of Surface-to-Air missile support, awaited the inevitable Israeli counterattack. And counterattack the Israelis did – only to be shocked at the effectiveness of new Soviet weapons and surprising Arab resolve.
The battle would take unexpected turns as the Israelis finally found answers to the new technology of the Arab army and fought off the challenge – even attacking into Syria and Egypt in the final stages of the battle.
But both sides could claim victory in this war. The Israelis were still king of the battlefield, but their throne was more uneasy than ever before. The Arabs proved they could defeat the Israelis in open battle and now were a force to be recognized and respected. The war had changed everything in the region.
A Test of Faith is a new game in the Operational Scale Series using the new added rules from the Doomsday Project to show this war in a way that has not been seen before. Highly playable but with an emphasis on command and equipment, OSS uses an impulse system to create a test and challenging game to play, but also with new research, plenty of historical narrative.
Complexity: 7 out of 10
Solitaire Suitability: 8 out of 10
Time Scale: 1 day per turn
Unit Scale: Battalions/Regiments
Scenarios: 7
Components:
Three Maps at 22” by 34” – one for the fight in the Golan Heights and two for the fight in the Sinai
Five 5/8ths inch Countersheets
Six Player Aids and Charts
One Rulebook
Two Six-sided dice and two ten-sided dice
One Box and lid
Designer: Adam Starkweather
Graphic Designer: Nadir Elfarra
—description from designer
The battle would take unexpected turns as the Israelis finally found answers to the new technology of the Arab army and fought off the challenge – even attacking into Syria and Egypt in the final stages of the battle.
But both sides could claim victory in this war. The Israelis were still king of the battlefield, but their throne was more uneasy than ever before. The Arabs proved they could defeat the Israelis in open battle and now were a force to be recognized and respected. The war had changed everything in the region.
A Test of Faith is a new game in the Operational Scale Series using the new added rules from the Doomsday Project to show this war in a way that has not been seen before. Highly playable but with an emphasis on command and equipment, OSS uses an impulse system to create a test and challenging game to play, but also with new research, plenty of historical narrative.
Complexity: 7 out of 10
Solitaire Suitability: 8 out of 10
Time Scale: 1 day per turn
Unit Scale: Battalions/Regiments
Scenarios: 7
Components:
Three Maps at 22” by 34” – one for the fight in the Golan Heights and two for the fight in the Sinai
Five 5/8ths inch Countersheets
Six Player Aids and Charts
One Rulebook
Two Six-sided dice and two ten-sided dice
One Box and lid
Designer: Adam Starkweather
Graphic Designer: Nadir Elfarra
—description from designer
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