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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-15 분

  • 연령

    4+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

주된 감정을 구별하고 아는 것을 배우는 게임입니다.
여러 게임 모드가 포함되어 있습니다.

게임 모드: 이모벨로즈
게임의 목표:
게임이 끝날 때 가장 많은 수의 카드를 받으세요.

게임 준비:
모든 카드가 뒤섞여 있고 뒤집힌 채로 쌓여 있다. 플레이어는 카드를 꺼내 나머지와 구분하고 제거된 카드의 뒷면에 로켓 연필로 표시된 대로 어떤 데이터가 위치해야 하는지 표시한다.
게임 방법:
모든 선수들이 준비가 되면, 한 명의 선수가 데크의 상단 카드를 뒤집습니다. 카드를 만지지 않고 동시에 모든 플레이어가 데이터를 검색해야 합니다. 가장 먼저 큰 소리로 말하고 글자를 가리면 글자가 포인트로 적립됩니다.
위를 향했던 글자는 한쪽에 남겨두지만, 이 경우 로켓 연필이 무엇을 의미하는지 보기 위해 아래를 향하게 된다.
차트에서 찾아야 할 데이터는 다음과 같습니다.
빨간색(숫자): 카드에 의해 표시되는 횟수(기쁨, 슬픔, 놀라움 또는 분노)를 반복하는 감정
보라색(섹스): 카드에 표시된 가장 큰 그룹(남자-여자)입니다. 동점이 발생할 경우 <tie”라고 표시해야 합니다.
파란색(머리): 차트에 있는 소년과 소녀 그룹 중에서 어떤 머리 색이 가장 많은지 발견하는 것이 필요할 것이다.

글자가 하나만 남았을 때 어떤 데이터를 찾아야 하는지(로켓 펜슬이 무엇을 표시하는지) 확인하기 위해 뒤집힌다. 모든 사람이 준비가 되면, 그것은 다시 돌려지고 플레이어들은 데이터를 가장 빨리 발견하려고 노력합니다.

게임 종료:
카드 덱이 완료되면 플레이어가 카드를 셉니다. 카드를 가장 많이 모은 참가자가 승자가 됩니다. 동점일 경우, 모두 승자입니다! 한 번 더 해볼까요?
권장 사항: 검색할 단일 데이터로 처음 몇 번 플레이하는 것이 좋습니다. 즉, 전체 게임에 대해 항상 동일한 데이터입니다. 여러분은 카드 안에서 머리 색깔을 찾기 시작할 수 있고, 다음 게임에서는 대다수의 성별을 찾을 수 있고, 세 번째 게임에서는 카드의 뒷면을 나타내는 같은 감정의 반복 횟수의 일치성을 찾을 수 있습니다.

Un juego para conocer y reconocer las principales con diversos de juego
A game to learn to distinguish and know the primary emotions.
Includes several game modes.

Game mode: EmoVeloz
Objective of the game:
Get the highest number of cards at the end of the game.

Game preparation:
All the cards are shuffled and stacked face down. A player takes a card and separates it from the rest and indicates what data must be located as indicated by the rocket pencil on the back of the removed card.
How to play:
When all the players are ready, one player turns over the top card of the deck. All players at the same time and without touching the card will have to search for the data. The first to say it out loud and cover the letter will get the letter set aside as a point.
The letter that was face up is left to one side, but in this case face down in order to see what the rocket pencil indicates.
The data to look for in the charts are the following:
Red (number): the emotion that is repeated the number of times indicated by the card (joy, sadness, surprise or anger)
Purple (sex): the largest group represented on the card (boy-girl). In the event of a tie, “tie” must be indicated.
Blue (hair): it will be necessary to discover which hair color is the most numerous in the group of boys and girls on the chart.

When there is only one letter left, it will be turned over to check what data to look for (what the rocket pencil marks). When everyone is ready, it is turned around again and the players try to be the fastest to discover the data.

Game over:
When the deck of cards is finished the players will count the cards obtained. The participant who has collected the most cards will be the winner. In case of a tie, all are winners! Shall we play another?
RECOMMENDATIONS: It is highly advisable to play the first few times with a single data to search, that is, it is always the same data for the entire game. You can start looking in the cards for hair color, the next game look for the majority in sex and in the third look for the coincidence in the number of repetitions of the same emotion that indicates the back of the card.

Un juego para conocer y reconocer las principales emociones con diversos modos de juego

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