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BGG랭킹
BGG전체 : 0
0Adventure Game Starter Set: The Cleric's Quest (1981) -
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인원
2-0 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
B. Dennis Sustare
-
아티스트
-
인원
게임 소개
상자 블러브:
"ADVENTURE GAME STARTER SETs는 판타지 어드벤처 게이밍의 취미를 한 박스에 완전히 소개한 것입니다. 각 ADVENTURE GAME STARTER 세트에는 표준 25mm 크기의 도장 가능한 플라스틱 액션 피규어 10개, 지침과 브러시가 포함된 무독성 수성 페인트 세트, 판타지 모험을 즐길 수 있는 빠르고 재생 가능한 규칙 세트가 포함되어 있습니다. 게이밍 다이도 포함되어 있습니다. (2명 이상의 플레이어의 경우, 10세 이상)
각각 두 장의 전단지가 들어있는데, 하나는 규칙과 모험을 담고 있고, 다른 하나는 미니어처를 위한 그림 안내 책자이다. 각 게임마다 독특한 배경 스토리와 일련의 만남이 있지만, 게임의 규칙은 동일합니다. 규칙 리플릿의 마지막 페이지에는 곧 출시될 헤리티지의 RPG인 소드비어(Swordbearer)에 대한 프로모션이 있다.
게임플레이는 4번의 만남(콤뱃)을 통해 2명의 캐릭터를 실행하는 것으로 구성된다. 싸움의 각 쪽은 돌아가며 싸운다. 차례를 수행하는 동안, 활성화된 쪽의 모든 캐릭터는 마법을 사용하거나, 물건을 집어 던지거나, 도망칠 수 있습니다.
격투는 공격자의 무기(A, B, C, D)의 문자 코드와 함께 방어자의 갑옷(가볍거나 중간이거나 무거울 수 있음)에 해당하는 테이블에 교차 인덱싱하여 방어자에게 얼마나 큰 피해를 입혔는지 알아냄으로써 해결된다.
미니어처는 게임에 필요하지 않으며 게임 규칙에도 언급되지 않습니다.
성직자의 모험 - 젊은 성직자(성스러운 남자 또는 여자)가 신성한 퀘스트를 수행하기 위해 갑옷과 무기를 착용하는 모험 - 애니메이션 해골, 한 쌍의 헬 사냥개, 여성 악마, 무시무시한 악마와 싸우는 여정이다.
"ADVENTURE GAME STARTER SETs는 판타지 어드벤처 게이밍의 취미를 한 박스에 완전히 소개한 것입니다. 각 ADVENTURE GAME STARTER 세트에는 표준 25mm 크기의 도장 가능한 플라스틱 액션 피규어 10개, 지침과 브러시가 포함된 무독성 수성 페인트 세트, 판타지 모험을 즐길 수 있는 빠르고 재생 가능한 규칙 세트가 포함되어 있습니다. 게이밍 다이도 포함되어 있습니다. (2명 이상의 플레이어의 경우, 10세 이상)
각각 두 장의 전단지가 들어있는데, 하나는 규칙과 모험을 담고 있고, 다른 하나는 미니어처를 위한 그림 안내 책자이다. 각 게임마다 독특한 배경 스토리와 일련의 만남이 있지만, 게임의 규칙은 동일합니다. 규칙 리플릿의 마지막 페이지에는 곧 출시될 헤리티지의 RPG인 소드비어(Swordbearer)에 대한 프로모션이 있다.
게임플레이는 4번의 만남(콤뱃)을 통해 2명의 캐릭터를 실행하는 것으로 구성된다. 싸움의 각 쪽은 돌아가며 싸운다. 차례를 수행하는 동안, 활성화된 쪽의 모든 캐릭터는 마법을 사용하거나, 물건을 집어 던지거나, 도망칠 수 있습니다.
격투는 공격자의 무기(A, B, C, D)의 문자 코드와 함께 방어자의 갑옷(가볍거나 중간이거나 무거울 수 있음)에 해당하는 테이블에 교차 인덱싱하여 방어자에게 얼마나 큰 피해를 입혔는지 알아냄으로써 해결된다.
미니어처는 게임에 필요하지 않으며 게임 규칙에도 언급되지 않습니다.
성직자의 모험 - 젊은 성직자(성스러운 남자 또는 여자)가 신성한 퀘스트를 수행하기 위해 갑옷과 무기를 착용하는 모험 - 애니메이션 해골, 한 쌍의 헬 사냥개, 여성 악마, 무시무시한 악마와 싸우는 여정이다.
Box blurb:
"ADVENTURE GAME STARTER SETS are a complete introduction to the hobby of Fantasy Adventure Gaming, all in one box. Each ADVENTURE GAME STARTER SET contains ten paintable plastic action figures in the standard 25mm size, a set of non-toxic water-based paints with instructions and brush, and a complete set of fast, playable rules for playing out your own fantasy adventures. Even the gaming die is included. (For two or more players, ages 10 and up)."
Each contains two leaflets, one containing the rules and adventure; the other, a painting guide for the miniatures. Though each game has a unique background story and series of encounters, the rules of play are identical. On the last page of the rules leaflet is a promotion for Heritage's soon-to-be-released (at that time) RPG, Swordbearer.
Gameplay consists of running two characters through a series of four encounters (combats). Each side in a combat takes turns. During a turn, all characters on the active side fight, then all characters on the active side may use magic, pick up or throw things, or run away.
Fighting is resolved by cross-indexing the roll of a six-sided die with the letter code of the attacker's weapon (A, B, C or D) on a table corresponding to the defender's armor (which may be light, medium, or heavy) in order to find how much damage, if any, was done to the defender.
The miniatures aren't necessary to play, and aren't even mentioned in the game rules.
The Cleric's Quest - "the adventures of a young cleric (holy man or woman) as he (or she) dons armor and weapons to fulfill a holy quest - a journey which brings him (or her) into combat with animated Skeletons, a pair of Hell hounds, a female Demon, and a fearsome Devil."
"ADVENTURE GAME STARTER SETS are a complete introduction to the hobby of Fantasy Adventure Gaming, all in one box. Each ADVENTURE GAME STARTER SET contains ten paintable plastic action figures in the standard 25mm size, a set of non-toxic water-based paints with instructions and brush, and a complete set of fast, playable rules for playing out your own fantasy adventures. Even the gaming die is included. (For two or more players, ages 10 and up)."
Each contains two leaflets, one containing the rules and adventure; the other, a painting guide for the miniatures. Though each game has a unique background story and series of encounters, the rules of play are identical. On the last page of the rules leaflet is a promotion for Heritage's soon-to-be-released (at that time) RPG, Swordbearer.
Gameplay consists of running two characters through a series of four encounters (combats). Each side in a combat takes turns. During a turn, all characters on the active side fight, then all characters on the active side may use magic, pick up or throw things, or run away.
Fighting is resolved by cross-indexing the roll of a six-sided die with the letter code of the attacker's weapon (A, B, C or D) on a table corresponding to the defender's armor (which may be light, medium, or heavy) in order to find how much damage, if any, was done to the defender.
The miniatures aren't necessary to play, and aren't even mentioned in the game rules.
The Cleric's Quest - "the adventures of a young cleric (holy man or woman) as he (or she) dons armor and weapons to fulfill a holy quest - a journey which brings him (or her) into combat with animated Skeletons, a pair of Hell hounds, a female Demon, and a fearsome Devil."
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