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Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat (1986)
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게임 소개

원래 피닉스 사령부의 규칙은 리딩 에지의 RPG를 위한 전투 시스템으로 생각되었지만, 테이블 상판이나 육각 지도에서 남자 대 남자 교전 게임에도 사용되었다.


어드밴스트 피닉스 커맨드 부록은 피닉스 커맨드 전투 시스템에서 제공하는 규칙을 확장하여 플레이어가 다양한 특수한 상황을 처리할 수 있도록 한다. 각 섹션은 모듈식으로 되어 있어 플레이어들이 적절한 규칙을 쉽게 사용할 수 있으며 원하는 게임 디테일의 정확한 수준을 선택할 수 있다. 20개 이상의 섹션이 포함되어 있다.둔기 외상: Body Armor는 총알을 막을 때 관통만 막아주며, 총알의 충격으로 인해 발생할 수 있는 심각한 타박상과 골절 가능성을 반드시 막아주지는 않는다. 뭉툭한 외상이라고 불리는 비침투성 회진에 의해 야기된 상처는 충분히 논의된다.

스모크: 많은 전장에서 공통적인 요소인 스모크는 도로와 개활지를 가로질러 돌진할 때, 적대적인 위치로 돌진할 때, 그리고 후퇴할 때 적들로부터 중요한 보호를 제공합니다. 스모크의 전체 효과는 스모크 수류탄에 의해 생성된 스모크 구름의 지속 시간, 바람이 구름에 미치는 영향, 연기가 맑아지는 동안 가능한 부분 가시성 등입니다.

블라인드 파이어: 적의 연막, 블라인드 파이어(표적을 볼 수 없는 상태에서 발사)에 대한 표준 대응은 적의 포화에 의해 집집마다 싸우거나 보이지 않는 상대방을 괴롭히는 사격을 할 때도 필수적이다.

포함된 다른 부분으로는 탄도 정확성, 무기 신뢰성 및 무기 손상, 3라운드 폭발, 폭발성 탄약, 영구적인 불능화 부상, 유효 최소 아크, 광학 범위, 포착, 커버 생성, 대규모 전장; 지상 폭발, 지뢰 및 비행 트랩이 있다. 반동 복구, 즉석에서 발사, 자유로운 행동, 기술, 훈련 및 경험.

-책의 뒷부분에서
While primarily thought of as a combat system for Leading Edge's Rhand Morningstar Missions RPG, the original Phoenix Command rules were also intended to be used for man-toman skirmish wargaming, either on the tabletop or a hex map.


The Advanced Phoenix Command Supplement expands on the rules provided in the Phoenix Command Combat System, allowing players to handle a wide variety of special situations. Each section is modular, making it easy for players to use the appropriate rules, and to select the exact level of game detail desired. More than 20 different sections are included, among them:Blunt Trauma: When Body Armor stops a bullet, it only stops the penetration; it does not necessarily stop the severe bruising and possible broken bones which may result from the bullet's impact. The wounds caused by non-penetrating rounds, called Blunt Trauma, are fully discussed.

Smoke: A common factor on many battlefields, Smoke provides vital protection from the enemy during dashes across streets and open areas, towards hostile positions, and during retreats. The full effects of Smoke are explained including the duration of Smoke clouds generated by Smoke Grenades, the effects of wind on the cloud, and the partial visibility possible while the smoke clears.

Blind Fire: The standard response to enemy Smoke screens, Blind Fire (firing without being able to see the target) can also be vital in house-to-house fighting, when pinned by enemy fire, or providing harassing fire against unseen opponents.

Among the other sections included are: Ballistic Accuracy; Weapon Reliability and Weapon Damage; the Three Round Burst; Explosive Ammunition; Permanent Disabling Injuries; Effective Minimum Arc; Optical Scopes; Spotting; Cover Generation; Large Scale Battlefields; Leadership; Ground Burst Explosions; Mines and Traps; Time of Flight; Evasive Action; Recoil Recovery; Off Hand Fire; Free Actions; Skills; Training; and Experience.

-from the back of the book

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