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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-45 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.67 / 5

게임 소개

랜드 오브 클랜(Land of Clan)은 중세 스코틀랜드 고지를 배경으로 한 대결 패턴 건물 및 손 관리 게임이다. 모든 플레이어들은 자신이 주장하는 땅에 성을 쌓으려 하고, 그 중 4개를 누군가가 쌓으면 게임이 끝난다. 크기가 다른 성은 점수를 다르게 매기고, 승자는 총점이 가장 높은 선수입니다. 종종 승자는 네 개의 성을 가진 선수이지만, 항상 그렇지는 않다.

게임은 카드와 함께 진행되며, 각 카드는 보드의 공간과 일치하는 토지 기호를 보여준다. 또한, 어떤 카드들은 성을 공격하는 데 사용할 수 있는 검을 보여주고, 어떤 카드들은 같은 성을 방어하는 데 사용할 수 있는 방패를 보여주며, 어떤 카드들은 검과 방패의 상징을 모두 보여준다. 선수들이 카드를 5장씩만 들고 있어 손 관리가 필요하다.

게임플레이는 평화적인 토지 확보와 성 쌓기, 공격적으로 상대방이 쌓은 성을 정복하는 두 부분으로 나눌 수 있다. 이 주장은 매우 간단하다: 게임의 어느 지점에서나, 네 개의 개별적인 성 패턴을 사용할 수 있다. 차례에 따라, 당신의 손에서 카드를 가지고 게임 보드에 일치하는 공간을 확보하세요. 사용 가능한 패턴을 생성하는 공간을 확보하려고 합니다. 패턴 중 하나가 만들어지면 플레이어는 그 공간 위에 캐슬 타일을 놓을 수 있다. 상대편의 성곽 타일 옆에 공간을 확보하면 자신이 공격할 수 있는 가능성이 열립니다. 성을 공격하려면 하나 이상의 카드를 손에 쥔 채로 플레이해야 합니다. 하지만 이제 중요한 것은 당신이 들고 있는 카드가 공격자의 검의 상징을 보여주느냐 아니냐이다. 원하는 만큼의 검 카드를 플레이하고 폐기하며, 수비수가 공격을 막을 수 있는 충분한 방패를 가지고 있지 않길 바랍니다. 공격이 성공하면 성의 소유권이 바뀐다. 가장 교활한 클랜 족장이 이기길!
Land of Clans is a confrontational pattern building and hand management game, set in the medieval Scottish highlands. All players try to build castles on land they claim, and the game ends when someone has built four of them. Castles of different sizes score differently, and the winner is the player with the highest total score. Often the winner is the player with four castles, but not always.

The game is played with cards, where each card shows a land symbol matching a space on the board. Further some of the cards show a sword that can be used for attacking castles, some show a shield that can be used for defending the same castles, and some show both a sword and a shield symbol. The players only hold five cards each, so hand management is required.

The game play can be divided into two parts: the peaceful claiming of land and building of castles, and the aggressive conquering of castles built by the opponents. The claiming is very straightforward: at any point in the game, four separate castle patterns are available. On your turn, play a card from your hand and claim a matching space on the game board. You try to claim spaces that create the available patterns. As soon as one of the patterns is built, the player can place a castle tile over those spaces. By claiming spaces next to an opponent's castle tile, you open the possibility of attacking it for yourself. To attack a castle you also play one or more cards from your hand. But now the only thing that matters is whether the cards you hold show the attacker's sword symbol or not. Play and discard as many sword cards as you want, and hope the defender is not holding enough shields to stop your attack. If the attack is successful, the castle's ownership changes. May the most cunning clan chief win!

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