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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-30 분

  • 연령

    5+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

체커스에서 흔히 볼 수 있는 방어 전략은 보드 가장자리에 피스를 고정하여 점프할 수 없도록 하는 것입니다. 이 게임은 엣지 없는 보드인 토러스 위에서 행해진다. 그것은 모든 조각이 똑같이 포획에 노출된다는 것을 의미한다. 게임 보드의 윗면과 아랫면은 도넛 또는 베이글 모양의 운동장을 형성하면서 서로 연결되어 있는 것으로 여겨진다.

토러스에서 경기하는 것의 부차적인 효과는 킹스가 필요하지 않다는 것이다. 보드의 한쪽 가장자리를 떠난 부분은 다른 쪽 가장자리의 적절한 공간에 다시 들어갑니다.

목표: 상대편의 베이글을 뛰어넘어 모두 잡거나 움직이지 못하게 교착시킵니다.

그 두 면은 플레인(Plain)과 품퍼니켈(Pumpernickel)로 알려져 있다.

베이글은 대각선 방향으로 한 칸 앞으로 이동하지만, 다섯 가지 후퇴하지 않는 방향(세로, 대각선 앞으로 또는 옆으로) 중 어느 방향으로든 포획할 수 있다. 조각을 뛰어넘는 것은 그것을 포착합니다. 캡쳐는 필수이며 최대한 많이 뛰어서 캡쳐해야 합니다.

-디자이너의 설명
A common defense strategy in Checkers is to keep a piece on the edge of the board so it can not be jumped. This game is played on an edgeless board - a torus. That means all pieces are equally exposed to capture. The top and the bottom of the game board are considered to be connected, as well as the two sides with each other, forming a donut - or bagel - shaped playing field.

A secondary effect of playing on a torus is there is no need for Kings. A piece leaving one edge of the board will simply be re-entered at the appropriate space on the other edge.

Object: Capture all your opponent's Bagels by jumping over them, or stalemate the opponent so he has no moves.

The two sides are known as Plain and Pumpernickel.

Bagels move one square diagonally forward, but may capture in any of the five non-retreating directions - vertically, diagonally forward, or sideways. Jumping over a piece captures it. Capturing is mandatory, and you must keep jumping and capturing as long as it is possible, taking the maximum number of pieces.

-description from designer

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