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BGG랭킹
BGG전체 : 20767
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
14+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Alexander F. Francisco
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아티스트
Daniel Araújo
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인원
게임 소개
너희들은 두려움 없는 바이킹들이야 네 거대한 롱쉽을 가진 바다에 말이야 이러한 배를 외해의 위험에서 항해하는 것은 좋은 조정과 능숙한 북이 박자를 결정하는 것을 필요로 한다.
게임이 진행되는 동안 선수들은 "Drakkar"를 외칩니다.텀... 텀...Tum", 그리고 세 번째 "에 인용합니다.Tum"는 롱십을 구성하는 배 카드 중 하나에 카드를 대고 계속 구호를 외치면서 새로운 카드를 뽑아야 한다. 다음 번에 선수들은 세 번째 인용구에 도달합니다.Tum", 다음 선수 차례 등등이 있어요. 하지만, 놓여진 카드는 리듬을 바꿀 수 있습니다. 만약 위험이 드러난다면, 오직 두 개의 인용문만이 있을 것이다.두 번째 위험이 있는 건 단 하나예요 세 번째 위험이 드러날 경우 플레이어는 게임에서 지게 된다. 위험은 원래의 리듬을 되찾기 위해 특정한 카드로 덮을 수 있다. 예를 들어 다른 작업 카드는 턴 순서를 반전시킬 수 있습니다. 게임을 하는 동안, 플레이어들은 섬 카드를 발견할 수 있다. 만약 그들이 세 개의 섬을 발견하고 추첨을 마칠 수 있다면, 그들이 이길 것입니다.
턴을 벗어나거나 리듬이 맞지 않는 플레이를 하는 플레이어는 새로운 카드를 뽑지 않습니다. 모든 사람들은 또한 한 명의 선수가 경기를 할 카드가 부족하면 지게 된다.
게임이 진행되는 동안 선수들은 "Drakkar"를 외칩니다.텀... 텀...Tum", 그리고 세 번째 "에 인용합니다.Tum"는 롱십을 구성하는 배 카드 중 하나에 카드를 대고 계속 구호를 외치면서 새로운 카드를 뽑아야 한다. 다음 번에 선수들은 세 번째 인용구에 도달합니다.Tum", 다음 선수 차례 등등이 있어요. 하지만, 놓여진 카드는 리듬을 바꿀 수 있습니다. 만약 위험이 드러난다면, 오직 두 개의 인용문만이 있을 것이다.두 번째 위험이 있는 건 단 하나예요 세 번째 위험이 드러날 경우 플레이어는 게임에서 지게 된다. 위험은 원래의 리듬을 되찾기 위해 특정한 카드로 덮을 수 있다. 예를 들어 다른 작업 카드는 턴 순서를 반전시킬 수 있습니다. 게임을 하는 동안, 플레이어들은 섬 카드를 발견할 수 있다. 만약 그들이 세 개의 섬을 발견하고 추첨을 마칠 수 있다면, 그들이 이길 것입니다.
턴을 벗어나거나 리듬이 맞지 않는 플레이를 하는 플레이어는 새로운 카드를 뽑지 않습니다. 모든 사람들은 또한 한 명의 선수가 경기를 할 카드가 부족하면 지게 된다.
You are a crew of fearless vikings, at sea with your mighty longship. Navigating such a ship through the dangers of the open sea requires good coordination and a skillful drummer determining the beat.
During the game, players chant "Drakkar...Tum...Tum...Tum", and on the third "Tum", the active player must place a card on one of the ship cards that make up the longship, and draws a new one while chanting continues. Next time the players reach the third "Tum", it's the next player's turn, and so on. However, the cards that are placed can change the rhythm. If a danger is revealed, there will be only two "Tum"s, with a second danger, only one. If a third danger is revealed, players los the game. Dangers can be covered with certain cards to regain the original rhythm. Other action cards can reverse the turn order, for example. During the game, players can discover island cards. If they discover three islands and can finish the draw pile, they win.
A player that plays out of turn or out of rhythm does not draw a new card. Everyone also loses if any one player runs out of cards to play.
During the game, players chant "Drakkar...Tum...Tum...Tum", and on the third "Tum", the active player must place a card on one of the ship cards that make up the longship, and draws a new one while chanting continues. Next time the players reach the third "Tum", it's the next player's turn, and so on. However, the cards that are placed can change the rhythm. If a danger is revealed, there will be only two "Tum"s, with a second danger, only one. If a third danger is revealed, players los the game. Dangers can be covered with certain cards to regain the original rhythm. Other action cards can reverse the turn order, for example. During the game, players can discover island cards. If they discover three islands and can finish the draw pile, they win.
A player that plays out of turn or out of rhythm does not draw a new card. Everyone also loses if any one player runs out of cards to play.
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