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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-60 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Chuck Pint, Cliff Wiggs
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아티스트
Jennell Allyn Jaquays, Bill Olmesdahl
-
인원
게임 소개
유물
유물은 금속으로 된 큰 육면체이다. 이 고대 물품들은 에스파가 원산지가 아닌 금속인 엘드리메탈룸으로 만들어졌다.
유물은 위에서 설명한 것과 같은 규칙을 따르지만 두 가지 예외가 있다.
- 유물은 비원소 유물이므로 모든 유닛이 유물을 휴대하고 사용할 수 있습니다.
- 유물은 하나의 유닛이 얼마나 많은 물품을 운반하고 사용할 수 있는지를 목적으로 하는 두 개의 아이템으로 간주됩니다.
원소 유물
- 군대와 함께 롤링할 때 요소 유물은 유물의 영향을 받기 위해 포함해야 하는 요소 단위를 나타냅니다. SFR 로고에는 모든 요소와 아이보리가 포함되어 있습니다.
- 군대의 여러 요소 유물은 서로를 상쇄시킬 수 있습니다. 같은 원소를 굴리는 자연 유물은 그 두루마리에게 아무런 영향을 미치지 않습니다. SFR 로고는 모든 요소와 일치합니다.
원소 유물
비조작 롤 동안, 이 유물을 운반하는 군대의 X 건강 가치 유닛은 이전 결과를 무시하고 한 번 다시 롤링될 수 있으며, 또는 DUA에서 이 유물을 운반하는 군대로 X 건강 가치 유닛을 모집하거나 홍보할 수 있습니다. 결과는 채용, 승진, 재출석으로 나눌 수 있습니다. 어떤 프로모션이든 한 번에 진행됩니다.
유물은 금속으로 된 큰 육면체이다. 이 고대 물품들은 에스파가 원산지가 아닌 금속인 엘드리메탈룸으로 만들어졌다.
유물은 위에서 설명한 것과 같은 규칙을 따르지만 두 가지 예외가 있다.
- 유물은 비원소 유물이므로 모든 유닛이 유물을 휴대하고 사용할 수 있습니다.
- 유물은 하나의 유닛이 얼마나 많은 물품을 운반하고 사용할 수 있는지를 목적으로 하는 두 개의 아이템으로 간주됩니다.
원소 유물
- 군대와 함께 롤링할 때 요소 유물은 유물의 영향을 받기 위해 포함해야 하는 요소 단위를 나타냅니다. SFR 로고에는 모든 요소와 아이보리가 포함되어 있습니다.
- 군대의 여러 요소 유물은 서로를 상쇄시킬 수 있습니다. 같은 원소를 굴리는 자연 유물은 그 두루마리에게 아무런 영향을 미치지 않습니다. SFR 로고는 모든 요소와 일치합니다.
원소 유물
비조작 롤 동안, 이 유물을 운반하는 군대의 X 건강 가치 유닛은 이전 결과를 무시하고 한 번 다시 롤링될 수 있으며, 또는 DUA에서 이 유물을 운반하는 군대로 X 건강 가치 유닛을 모집하거나 홍보할 수 있습니다. 결과는 채용, 승진, 재출석으로 나눌 수 있습니다. 어떤 프로모션이든 한 번에 진행됩니다.
RELICS
Relics are large, non-elemental, metalic six-sided items. These ancient items are created from Eldrymetallum, a metal not native to Esfah.
Relics adhere to the same rules as items, described above, with two exceptions:
- As Relics are non-elemental, any unit may carry and use a Relic.
- A Relic is considered to be two items for the purposes of how many items a unit can carry and use.
Elemental Relic
- When rolled with an army, the Elemental Relic icon indicates which element units must contain to be affected by the relic. The SFR Logo contains all elements and ivory.
- Multiple Elemental Relics in an army may cancel each other. Elemental Relics that roll the same element have no effect on that roll. Note that the SFR logo matches all elements.
Elemental Relic
During any non-maneuver roll, X health-worth of matching units in the army carrying this relic may be re-rolled once, ignoring the previous result, OR, you may recruit or promote X health-worth of matching units from your DUA to the army carrying this relic. Results may be split between recruiting, promoting, and re-rolling in any way you choose. Any promotions happen all at once.
Relics are large, non-elemental, metalic six-sided items. These ancient items are created from Eldrymetallum, a metal not native to Esfah.
Relics adhere to the same rules as items, described above, with two exceptions:
- As Relics are non-elemental, any unit may carry and use a Relic.
- A Relic is considered to be two items for the purposes of how many items a unit can carry and use.
Elemental Relic
- When rolled with an army, the Elemental Relic icon indicates which element units must contain to be affected by the relic. The SFR Logo contains all elements and ivory.
- Multiple Elemental Relics in an army may cancel each other. Elemental Relics that roll the same element have no effect on that roll. Note that the SFR logo matches all elements.
Elemental Relic
During any non-maneuver roll, X health-worth of matching units in the army carrying this relic may be re-rolled once, ignoring the previous result, OR, you may recruit or promote X health-worth of matching units from your DUA to the army carrying this relic. Results may be split between recruiting, promoting, and re-rolling in any way you choose. Any promotions happen all at once.
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