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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Drew Pearson
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아티스트
-
인원
게임 소개
드류 피어슨은 1940년대 미국의 라디오 스타로 정치와 시사에서 다가올 사건을 예측한 코너를 가졌다. 이 게임은 대중들의 드류 피어슨 협회를 통해 예측과 함께 쇼를 홍보하기 위해 만들어진 것으로 보인다.
이 게임은 5x5 정사각형 격자의 왼쪽 상단 모서리에 들어갈 알파벳 문자를 결정하기 위해 먼저 스피너를 돌려서 행해진다. 그런 다음, 선수들은 한 번에 한 글자씩 나머지 그리드를 채우기 위해 문자를 호출한다. 각 플레이어는 자신만의 격자를 가지고 있으며 호출한 플레이어가 자신의 격자를 어디에 두었는지 보지 않고 호출한 문자를 격자에 배치한다. 그러므로 '예측' - 플레이어는 호출되는 문자를 어디에 배치해야 하는지 알기 위해 호출하는 플레이어가 어떤 단어를 만들 것인지 '예측'해야 한다.
이 게임은 도움이 되는 단어 목록, 스피너, 빈 5x5 차트의 패드를 포함한 규칙 책자를 포함한다.
이 게임은 5x5 정사각형 격자의 왼쪽 상단 모서리에 들어갈 알파벳 문자를 결정하기 위해 먼저 스피너를 돌려서 행해진다. 그런 다음, 선수들은 한 번에 한 글자씩 나머지 그리드를 채우기 위해 문자를 호출한다. 각 플레이어는 자신만의 격자를 가지고 있으며 호출한 플레이어가 자신의 격자를 어디에 두었는지 보지 않고 호출한 문자를 격자에 배치한다. 그러므로 '예측' - 플레이어는 호출되는 문자를 어디에 배치해야 하는지 알기 위해 호출하는 플레이어가 어떤 단어를 만들 것인지 '예측'해야 한다.
이 게임은 도움이 되는 단어 목록, 스피너, 빈 5x5 차트의 패드를 포함한 규칙 책자를 포함한다.
Drew Pearson was a radio personality in the 1940s United States who had a segment on his show where he predicted upcoming events in politics and current affairs. This game was apparently created to market the show through the public's association of Drew Pearson with predictions.
The game is played by first spinning a spinner to decide which letter of the alphabet will go in the top left corner of a 5x5 square grid. The players then, in turn, call a letter to fill in the rest of the grid, one letter at a time. Each player has their own grid, and places the called letter on their grid without seeing where the calling player has placed theirs. Hence the 'prediction' - players must 'predict' what word the calling player is trying to build in order to know where to place the letters being called.
The game includes a rule booklet including a list of helpful words, a spinner, and a pad of blank 5x5 charts.
The game is played by first spinning a spinner to decide which letter of the alphabet will go in the top left corner of a 5x5 square grid. The players then, in turn, call a letter to fill in the rest of the grid, one letter at a time. Each player has their own grid, and places the called letter on their grid without seeing where the calling player has placed theirs. Hence the 'prediction' - players must 'predict' what word the calling player is trying to build in order to know where to place the letters being called.
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