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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.50 / 5
-
디자이너
David Matson
-
아티스트
-
인원
게임 소개
검과 방패로 싸우는 치명적인 춤을 시뮬레이션하기 위한 2인용 패스트액션 카드 게임입니다.
기계공들은 많은 차트와 주사위 던지기에서 수렁에 빠지지 않고 검투사 전투의 흐름을 현실적으로 포착하는 문제를 해결하고자 한다.
플레이어는 자신의 덱에서 카드 9장을 뽑아 공격, 연기, 블록, 기동 등을 번갈아 하며 방심하고 있는 상대방을 잡기를 희망합니다.
상처는 다음에 그리는 손의 크기를 줄여준다. 게임 종료는 한 명의 플레이어가 0(죽음) –로 줄어들거나 자신의 목숨을 구걸하기 위해 게임을 중단하면 종료된다.
글래디에이터는 진행 중인 캠페인이나 토너먼트 플레이를 위해 이름이 지정되고 추적될 수 있습니다.
-디자이너의 설명
기계공들은 많은 차트와 주사위 던지기에서 수렁에 빠지지 않고 검투사 전투의 흐름을 현실적으로 포착하는 문제를 해결하고자 한다.
플레이어는 자신의 덱에서 카드 9장을 뽑아 공격, 연기, 블록, 기동 등을 번갈아 하며 방심하고 있는 상대방을 잡기를 희망합니다.
상처는 다음에 그리는 손의 크기를 줄여준다. 게임 종료는 한 명의 플레이어가 0(죽음) –로 줄어들거나 자신의 목숨을 구걸하기 위해 게임을 중단하면 종료된다.
글래디에이터는 진행 중인 캠페인이나 토너먼트 플레이를 위해 이름이 지정되고 추적될 수 있습니다.
-디자이너의 설명
Fast-action card game for 2 players, designed to simulate the deadly dance of fighting with sword and shield.
The mechanics seek to solve the problem of realistically capturing the flow of gladiator combat without getting bogged down in lots of charts and dice throws.
Players draw a hand of 9 cards from their own deck and alternate playing attacks, feints, blocks and maneuvers, hoping to catch their opponent with his guard down.
Wounds reduce the size of subsequent hands drawn. The game ends when one player is reduced to zero (killed) – or has stopped the game to plea for his life.
Gladiators may be named and tracked for on-going campaigns or tournament play.
-description from designer
The mechanics seek to solve the problem of realistically capturing the flow of gladiator combat without getting bogged down in lots of charts and dice throws.
Players draw a hand of 9 cards from their own deck and alternate playing attacks, feints, blocks and maneuvers, hoping to catch their opponent with his guard down.
Wounds reduce the size of subsequent hands drawn. The game ends when one player is reduced to zero (killed) – or has stopped the game to plea for his life.
Gladiators may be named and tracked for on-going campaigns or tournament play.
-description from designer
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