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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

올리바와 그녀의 남편 폴은 어느 날 늦게 새로 인수한 광산을 방문하다가 침을 흘리고 말을 잘 안 듣는 정신 나간 남자의 공격을 받는다. 폴은 이어지는 싸움에서 죽임을 당한다. 올리바는 근처 살롱으로 도망칩니다. 그곳에서 그녀는 죽은 자들이 살아나 산 자들을 공격하고 있다는 것을 제외하고는 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 모르는 무리와 마주친다. 그러나 이날 오전 생존자를 구조하기 위해 구조대가 출동하고 있지만 생존자를 찾기 위해 읍내로 이동 중이어서 오전까지 도착하지 않는다는 전보가 도착했다. 그들이 해야 할 일은 밤에 살아남는 것입니다!
쉽지 않은 일이지 왜냐면 이건 데드웨스트에서의 하룻밤이니까...

당신과 생존자 그룹은 살롱에 억류되어 있습니다. 좀비들은 게임 트랙에서 매시간마다 6xD10s로 결정된 임의의 위치에 산란한다. 좀비가 새로운 좀비를 낳기 전에 이미 지도에 있으면 바리케이드를 부수거나 술집에 들어가거나, 이동하거나, 플레이어를 공격하는지 확인합니다.

그러면 모든 플레이어 캐릭터가 원하는 순서대로 돌아가게 됩니다. 그들은 30분짜리 행동을 취할 수 있고, 그 시간 동안 30분짜리 행동을 취하지 않은 경우 1시간짜리 행동을 취할 수 있습니다. 플레이어의 시간을 결정하면 타임 트랙에서 플레이어의 폰을 이동시키고 모든 플레이어가 폰과 같은 공간에 있거나 통과해야만 30분 또는 다른 턴을 취할 수 있다.

차례를 수행하는 동안 휴식, 바리케이드, 아이템(사용 가능한 경우) 검색, 좀비 퇴치 등을 선택할 수 있다. 전투와 바리케이트는 휴식 및 수색 시 에너지가 소모된다.

만약 당신이 다음날 아침 8시까지 살아남는다면, 당신은 남아있는 좀비들을 쫓아내기 위해 포스가 도착하고, 당신은 당신이 얼마나 많은 히트 포인트를 가지고 있는지와 D16의 롤을 기반으로 그들이 당신을 좀비로 오인했는지 알아내야 한다.

또는 왜건에서 바의 열쇠를 찾아 니트로글리세린을 성공적으로 제거할 수 있으며, 그렇지 않으면 게임이 일찍 끝날 수 있습니다.

—디자이너의 설명
Oliva and her husband Paul are visiting a newly acquired mine late one day when they are attacked by a deranged man who is slobbering and incoherent. Paul is killed in the ensuing fight. Oliva escapes to a nearby Saloon. There she runs into a group of people who have no idea what’s going on, except that they heard the dead have risen and are attacking the living. However, a telegram arrived earlier in the day saying a posse is on the way to help rescue survivors but the bad news they won't arrive till morning as they are going town to town to find survivors. All they have to do is survive the night!
It won’t be easy as this is the One Night in Dead West...

You and a group of survivors are held up at a Saloon. The zombies will spawn at the tip of each hour on the game track at random locations determined by 6x D10s. If the zombies are already on the map before spawning new ones, you would check if they break any Barricades, enter the saloon, Move, or attack any players.

Then all the player characters will take their turns in any order they want. They can take a 30-minute action or an hour as long as they haven't taken a 30-minute action already during that hour. Once they are they decide which duration they want to take they move their player pawn on the time track and can only take another 30 minutes or another turn once all the players passed or are on the same space as their pawn.

During a turn, they can choose Rest, Barricade, search for items (if available), or fight zombies. Fighting and barricading costs energy while resting and search requires the player to draw events.

If you survive till 8 am the next day the Posse arrives to whip out the remaining zombies and you must figure out if they mistaken you for a zombie or not based on how many hit points you have left and roll of a D16.

Alternatively, you can win by finding the key to the bar with the wagon and successfully remove the nitroglycerine from it or it could be game over early.

—description from the designer

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