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BGG랭킹
BGG전체 : 16808
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Aiko Oyama, Toru Oyama
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아티스트
Aiko Oyama, Toru Oyama, Urabe Rocinante
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인원
게임 소개
Rise of the Metro에서는 선수들이 지하철 노선을 건설하기 위해 경쟁한다. 더 많은 노선이 역에 연결될수록 역의 가치는 증가한다. 게임 종료 시 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다.
설정을 위해 지도에 12개의 초기 스테이션이 시드됩니다. 선수 차례에 따라, 그들은 그들의 색깔 있는 트랙 조각들 중 하나를 지도 위에 놓는다. 피스는 그리드 선을 따라야 하며, 다른 선이 이전에 만든 직접 스테이션 간 연결을 설정하지 않아야 하며, 분기를 생성해서는 안 됩니다. 피스는 이전 플레이와 연속할 의무는 없지만 플레이어가 여러 네트워크로 게임을 종료할 경우 하나는 제거된다.
트랙이 배치된 후, 선수들은 확장되는 역이 있는지 살펴봅니다. 각 역은 서로 다른 노선이 몇 개 연결되었는지와 동일한 포인트의 가치가 있으며, 새로운 노선이 연결되면 이전의 역 위에 추가적인 나무 역 토큰이 쌓인다.
각 선수들의 점수는 그들의 네트워크에 있는 방송국들의 가치와 같습니다.
설정을 위해 지도에 12개의 초기 스테이션이 시드됩니다. 선수 차례에 따라, 그들은 그들의 색깔 있는 트랙 조각들 중 하나를 지도 위에 놓는다. 피스는 그리드 선을 따라야 하며, 다른 선이 이전에 만든 직접 스테이션 간 연결을 설정하지 않아야 하며, 분기를 생성해서는 안 됩니다. 피스는 이전 플레이와 연속할 의무는 없지만 플레이어가 여러 네트워크로 게임을 종료할 경우 하나는 제거된다.
트랙이 배치된 후, 선수들은 확장되는 역이 있는지 살펴봅니다. 각 역은 서로 다른 노선이 몇 개 연결되었는지와 동일한 포인트의 가치가 있으며, 새로운 노선이 연결되면 이전의 역 위에 추가적인 나무 역 토큰이 쌓인다.
각 선수들의 점수는 그들의 네트워크에 있는 방송국들의 가치와 같습니다.
In Rise of the Metro, players compete to build subway lines. As more lines connect to a station, the station increases in value. The player with the most points at the end of the game wins.
To setup, the map is seeded with 12 initial stations. On a player's turn, they place one of their colored track pieces onto the map. The piece must follow the grid lines; must not establish a direct station-to-station connection that another line has previously made; and must not create a branch. Pieces are not obligated to be contiguous with previous plays, but if a player ends the game with multiple networks, one will be removed.
After track has been placed, the players look to see if any stations expand. Each station is worth a number of points equal to how many different lines have connected to it, and once a new line connects, additional wooden station tokens are stacked on top of previous ones.
Each players' score is equal to the value of the stations in their network.
To setup, the map is seeded with 12 initial stations. On a player's turn, they place one of their colored track pieces onto the map. The piece must follow the grid lines; must not establish a direct station-to-station connection that another line has previously made; and must not create a branch. Pieces are not obligated to be contiguous with previous plays, but if a player ends the game with multiple networks, one will be removed.
After track has been placed, the players look to see if any stations expand. Each station is worth a number of points equal to how many different lines have connected to it, and once a new line connects, additional wooden station tokens are stacked on top of previous ones.
Each players' score is equal to the value of the stations in their network.
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