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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-12 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-180 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Daniel Kast
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아티스트
Ted Geible, Daniel Kast, Adam Turner
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인원
게임 소개
클링온들이 오고 있고, 그들은 곰을 위해 실려있다!
유명 게임 시스템으로서의 제국의 만남이 스타플리트 유니버스에 합류한다. 클링온 아르마다는 아마릴로 디자인국과 마제스틱 12게임즈의 합작 투자로 만들어졌다. 86페이지에 달하는 이 규칙집에는 필수 스타마다 규칙, 46척의 우주선(클링온, 페더레이션, 톨리안, 오리온, 크진티) 및 스타마다 게임 시스템에서 스타플리트 유니버스를 살리기 위한 완전한 규칙이 포함되어 있다.
이 빠른 속도로 진행되는 게임은 적들과 마주치고 누가 진짜 최고의 지휘관인지 보기 위해 싸우는 함대들을 쉽게 다룬다.
함정으로는 연방 드레드노트, 전함, 중순양함, 낡은 경순양함, 지휘순양함, 호위함, 클링온 C8 드레드노트, C7 중순양함, D7 전함, D5 중순양함, F5 프리깃함, D7C 순양함, D7C 순양함, D7C 순양함, Kzintiusedcrukruzruzruzruzrued가 있다. 톨리아 초계 코르벳, 오리온 레이더, 그리고 많은 다른 배들이 있다.
이 책은 완성되었고 연주할 준비가 되었습니다.
이 에디션은 이전 노바 에디션과 애드미럴티 에디션을 통합해 더 이상 함께 게임을 할 수 없는 스타마다 팬이 없을 전망이다. 이 새로운 규칙은 이전의 두 시스템 중 가장 좋은 것을 보존하고, 무기를 찾는 것이 의도된 것을 하는 역동적인 무기 추적 규칙을 추가한다: 적들이 주요 지역에서 벗어나도록 하거나 드론 무리를 통해 그의 길을 쏘도록 하는 것이다.
유명 게임 시스템으로서의 제국의 만남이 스타플리트 유니버스에 합류한다. 클링온 아르마다는 아마릴로 디자인국과 마제스틱 12게임즈의 합작 투자로 만들어졌다. 86페이지에 달하는 이 규칙집에는 필수 스타마다 규칙, 46척의 우주선(클링온, 페더레이션, 톨리안, 오리온, 크진티) 및 스타마다 게임 시스템에서 스타플리트 유니버스를 살리기 위한 완전한 규칙이 포함되어 있다.
이 빠른 속도로 진행되는 게임은 적들과 마주치고 누가 진짜 최고의 지휘관인지 보기 위해 싸우는 함대들을 쉽게 다룬다.
함정으로는 연방 드레드노트, 전함, 중순양함, 낡은 경순양함, 지휘순양함, 호위함, 클링온 C8 드레드노트, C7 중순양함, D7 전함, D5 중순양함, F5 프리깃함, D7C 순양함, D7C 순양함, D7C 순양함, Kzintiusedcrukruzruzruzruzrued가 있다. 톨리아 초계 코르벳, 오리온 레이더, 그리고 많은 다른 배들이 있다.
이 책은 완성되었고 연주할 준비가 되었습니다.
이 에디션은 이전 노바 에디션과 애드미럴티 에디션을 통합해 더 이상 함께 게임을 할 수 없는 스타마다 팬이 없을 전망이다. 이 새로운 규칙은 이전의 두 시스템 중 가장 좋은 것을 보존하고, 무기를 찾는 것이 의도된 것을 하는 역동적인 무기 추적 규칙을 추가한다: 적들이 주요 지역에서 벗어나도록 하거나 드론 무리를 통해 그의 길을 쏘도록 하는 것이다.
The Klingons are coming and they are loaded for bear!
A meeting of empires as a famous game system joins the Star Fleet Universe. Klingon Armada was done as a joint venture between Amarillo Design Bureau and Majestic Twelve Games. This 86-page rulebook includes the Essential Starmada Rules, 46 starships (Klingon, Federation, Tholian, Orion, Kzinti), and complete rules to bring the Star Fleet Universe alive in the Starmada game system.
This fast-playing game easily handles squadrons of ships as they encounter their enemies and battle to see who is indeed the best commander.
Ships included are the Federation dreadnought, battlecruiser, heavy cruiser, old light cruiser, command cruiser, and frigate; the Klingon C8 dreadnought, C7 heavy battlecruiser, D7 battlecruiser, D6 heavy cruiser, D5 war cruiser, F5 frigate, and D7C command cruiser; Kzinti dreadnought, battlecruiser, and frigate; Tholian patrol corvette, Orion Raider, and many other ships. (There are a total of 46 ships.)
This book is complete and ready to play.
This edition unifies the previous Nova and Admiralty editions, so there will no longer be Starmada fans who cannot game together. The new rules preserve the best of both previous systems, and add dynamic seeking weapons rules that do what seeking weapons are supposed to do: force the enemy to move out of key areas or shoot his way through a swarm of drones.
A meeting of empires as a famous game system joins the Star Fleet Universe. Klingon Armada was done as a joint venture between Amarillo Design Bureau and Majestic Twelve Games. This 86-page rulebook includes the Essential Starmada Rules, 46 starships (Klingon, Federation, Tholian, Orion, Kzinti), and complete rules to bring the Star Fleet Universe alive in the Starmada game system.
This fast-playing game easily handles squadrons of ships as they encounter their enemies and battle to see who is indeed the best commander.
Ships included are the Federation dreadnought, battlecruiser, heavy cruiser, old light cruiser, command cruiser, and frigate; the Klingon C8 dreadnought, C7 heavy battlecruiser, D7 battlecruiser, D6 heavy cruiser, D5 war cruiser, F5 frigate, and D7C command cruiser; Kzinti dreadnought, battlecruiser, and frigate; Tholian patrol corvette, Orion Raider, and many other ships. (There are a total of 46 ships.)
This book is complete and ready to play.
This edition unifies the previous Nova and Admiralty editions, so there will no longer be Starmada fans who cannot game together. The new rules preserve the best of both previous systems, and add dynamic seeking weapons rules that do what seeking weapons are supposed to do: force the enemy to move out of key areas or shoot his way through a swarm of drones.
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