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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 2-2 명
  • 게임시간

    15-20 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

학교는 끝났지만 다른 세상 사람들이 와 있어! 엄마 아빠가 아직 이해를 못 했으니 너 혼자 해, 꼬마야. 가능한 한 효율적으로 카드를 플레이하여 아이들이 학교에서 채점 공간까지 한 번에 한 명씩 탐색할 수 있도록 도와줌으로써 동네가 낯선 사람들로 넘쳐나기 전에 최대한 많은 점수를 얻을 수 있습니다!


게임이 시작될 때 각 플레이어는 카드 3장씩을 추첨하여 아이들 중 1명을 스쿨 스페이스에 배치한다. 당신의 목표는 그 아이를 가치 있는 채점 공간으로 보내는 것이고, 그 때 당신은 새로운 아이를 학교 공간에 배치하고 그 과정을 반복하는 것입니다. 어떤 공간은 게임이 끝날 때 더 많은 점수를 얻을 수 있으며, 어떤 공간은 독특한 보너스를 부여한다(예를 들어, 라이브러리에서 키드를 가질 때마다 손 크기가 1씩 증가한다).
여러분은 좋은 공간을 얻고 싶지만, 그곳에 가려면 걷고, 뛰고, 스케이트보드, 스쿨버스, 그리고 심지어 시내버스까지 가야 한다는 것을 기억하세요! 각 턴마다 카드를 하나씩 뽑고 카드를 대체할 새 카드를 뽑습니다!
하지만 조심하세요! 어떤 플레이어가 이방인 카드를 뽑으면, 그들은 인용구에 있는 어떤 아이라도 납치할 수 있다.이방인 공간!" 게다가 그 공간에 낯선 사람이 잠복해 있으니 앞으로 움직일 수 없는 공간입니다...그러니 즉시 계획을 변경해야 할 수도 있습니다! Saucer 카드는 이미 점수를 획득한 아이라도 *유괴할 수 있습니다. 그러나 상대가 Saucer 코인을 뒤집을 때 운이 좋아야 합니다. 그렇지 않으면 유괴를 피할 수 있습니다!


—출판사의 설명
School's out but otherworldly STRANGERS are here! Mom & Dad haven't caught on yet so you're on your own, kiddo. Play your cards as efficiently as you can, helping to navigate your Kids one at a time from SCHOOL to a SCORING space--in order to score as many points as you can before the neighborhood is completely overrun with STRANGERS!


At the start of the game, each player will draw a hand of 3 cards and place one of their kids in the SCHOOL space. Your goal is to get that kid into a valuable scoring space, at which point you'll place a new kid in the SCHOOL space and repeat the process. Some spaces are worth more points at the end of the game, and some confer a unique bonus (for example, your hand size increases by 1 for each Kid you have in the Library).
Remember, you want to score a good space, but you'll have to Walk, Run, Skateboard, School Bus, and even City Bus to get there! Each turn you'll play one card and draw a new card to replace it!
But watch out! When any player draws a STRANGER card, they can abduct any kid on a "STRANGER SPACE!" Furthermore, now that a STRANGER is lurking in that space, it is impassable for all future movement...so you may just have to re-route your plans on the fly! SAUCER cards can abduct *any* kid--even one that has already scored--but your opponent will have to get lucky when they flip the SAUCER COIN or you'll escape abduction!


—description from the publisher

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