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  • 인원

    1-5 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    30-90 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

잃어버린 명예를 회복하는 길은 두 번째 변증법인 연대기와 함께 더 깊어진다. Chronicles는 섬 자체와 당신의 개인적인 여정을 위해 기존의 Andiation 경험에 더 많은 서사, 몰입, 스토리를 추가한다.

서술형 선택 크로니클 카드는 당신의 이야기에 생명을 불어넣는 결정과 흥미를 더한다. 게임에서 카드를 얻을 때마다(동료, 유물, 특성, 몬스터, 애완동물 등) 다른 플레이어가 크로니클 카드를 그려 읽습니다. 크로니클 카드는 설명 프롬프트와 결정을 통해 카드를 어떻게 얻었는지 알려줍니다. 네가 너의 꿈을 키우면서 너의 여행도 기록하게 될거야.

이러한 결정은 새로운 대형 풀 컬러 종이 플레이어 시트에 추가로 기록됩니다. 어떤 특성을 구체화하는 충분한 결정을 내리면 당신은 그 속성으로 전설이 되어 강력한 새로운 능력과 당신의 지저분한 타일 옆에 놓을 크고 멋진 타로 카드를 얻게 된다.

그러는 동안, 여러분은 전 세계를 휩쓸고 있는 다양한 세계적인 사건들과 맞서야 합니다. 때때로 모든 도적들이 달아나기 전까지는 아무도 여관을 찾을 수 없다. 이상한 안개 때문에 지도 가장자리를 여행하는 것이 더 위험할 수 있습니다. 수십 개의 독특한 사건들이 어떤 역동적인 방식으로 게임 상태를 변화시키고, 누군가가 그것을 처리하고 엄청난 보상을 요구할 때까지.

—출판사의 설명
The road to restoring your lost honor goes deeper with Chronicles, the second expansion to Vindication. Chronicles adds more narrative, immersion, and story to the existing Vindication experience, both for the island itself and for your own personal journey.

Narrative-choice chronicle cards add a layer of decision and intrigue that bring your story to life. Each time you gain a card in the game (companion, relic, trait, monster, pet, etc) another player will draw and read a chronicle card, which presents you with a narrative prompt and a decision, ultimately telling the story of how you obtained that card. As you grow your tableau, so too do you chronicle your own journey.

These decisions are further recorded on new, large, full color paper player sheets. Make enough decisions embodying a certain attribute and you become legendary for that attribute, gaining you a powerful new ability and a big gorgeous tarot card to place next to your wretch tile to help you feel extra good about your progress.

All the while, you must confront various global events that rage across the land. At times no one may visit an inn until all the bandits have been run off. Strange mists may make traveling the edge of the map extra perilous. Dozens of unique events change the game state in some dynamic way — until someone deals with it and claims a huge reward.

—description from the publisher

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