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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-90 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
사이킥 워페어의 세계로 들어가보세요. 이 전쟁터에서 살아남기 위해서는 미래를 보고, 자신의 생각을 가리는 동안 상대의 마음을 읽어야 하며, 그들이 가장 기대하지 않을 때 살해를 향해 움직여야 하며, 가장 중요한 것은, 생존을 위해 수단과 방법을 가리지 말아야 한다.
ESPC는 당신이 마지막으로 서 있는 선수가 되기 위해 노력하는 빠른 속도의 게임입니다. 한 판은 약 5분 정도 걸릴 것입니다. 마지막으로 남은 플레이어가 승리 포인트를 얻습니다. 게임 속 카드들은 초능력을 나타낸다. 각 턴마다 플레이어는 카드를 뽑고 자신이 사용할 파워를 선언한다. 이 시점에서, 어떤 플레이어라도 이 힘을 사용하는 것에 도전할 수 있다. 파워플레이를 자처하는 선수가 그 카드를 손에 쥐고 있지 않으면 라운드 아웃이지만, 그 카드를 가지고 있으면 도전자는 아웃이다. 이때 플레이어는 파워 카드를 사용하고 위쪽으로 향하게 된다. 이것은 오직 한 명의 선수만 남아서 포인트가 주어질 때까지 계속된다. 그런 다음 갑판이 교체되고 다음 라운드가 시작됩니다. 이 게임은 한 명의 선수가 승리할 목표 승점에 도달할 때까지 진행됩니다.
게임을 할 때마다, 오직 일부의 힘만이 사용된다. 게임의 힘의 수는 플레이어 수에 기초하며, 파워가 선택되는 방법을 지배하는 규칙이 있습니다. 이는 게임이 진행될 때마다 독특한 경험을 하게 된다. 4인용 게임의 경우 4,000개 이상의 파워 조합이 있습니다.
-디자이너의 설명
ESPC는 당신이 마지막으로 서 있는 선수가 되기 위해 노력하는 빠른 속도의 게임입니다. 한 판은 약 5분 정도 걸릴 것입니다. 마지막으로 남은 플레이어가 승리 포인트를 얻습니다. 게임 속 카드들은 초능력을 나타낸다. 각 턴마다 플레이어는 카드를 뽑고 자신이 사용할 파워를 선언한다. 이 시점에서, 어떤 플레이어라도 이 힘을 사용하는 것에 도전할 수 있다. 파워플레이를 자처하는 선수가 그 카드를 손에 쥐고 있지 않으면 라운드 아웃이지만, 그 카드를 가지고 있으면 도전자는 아웃이다. 이때 플레이어는 파워 카드를 사용하고 위쪽으로 향하게 된다. 이것은 오직 한 명의 선수만 남아서 포인트가 주어질 때까지 계속된다. 그런 다음 갑판이 교체되고 다음 라운드가 시작됩니다. 이 게임은 한 명의 선수가 승리할 목표 승점에 도달할 때까지 진행됩니다.
게임을 할 때마다, 오직 일부의 힘만이 사용된다. 게임의 힘의 수는 플레이어 수에 기초하며, 파워가 선택되는 방법을 지배하는 규칙이 있습니다. 이는 게임이 진행될 때마다 독특한 경험을 하게 된다. 4인용 게임의 경우 4,000개 이상의 파워 조합이 있습니다.
-디자이너의 설명
Enter into the world of Psychic Warfare. To survive on this battlefield, you will need to see the future, read your opponent's mind while obscuring your own thoughts, move in for the kill when they least expect it, and, most importantly, survive by any means necessary.
ESPC is a fast-paced game where you try to be the last player standing. A round should take about 5 minutes or less. The last player left alive gets a victory point. Cards in the game represent Psychic Powers. Each turn a player draws a card and declares what power they are going to use. At this point, any player may challenge the use of this power. If the player claiming to play the power doesn't have that card in hand, they are out for the round, but if the player has the card, the challenger is out. At this point, the player uses their power card and discards face up. This continues until only one player is left, and points are awarded. Then the deck is reshuffled and the next round begins. The game is played until one player reaches the target number of victory points to win.
Each time the game is played, only a subset of powers are used. The number of powers in a game is based on the number of players, and there are rules governing how powers are selected. This leads to a unique experience each time the game is played. For a 4 player game there are 4,000+ different power combinations.
-description from designer
ESPC is a fast-paced game where you try to be the last player standing. A round should take about 5 minutes or less. The last player left alive gets a victory point. Cards in the game represent Psychic Powers. Each turn a player draws a card and declares what power they are going to use. At this point, any player may challenge the use of this power. If the player claiming to play the power doesn't have that card in hand, they are out for the round, but if the player has the card, the challenger is out. At this point, the player uses their power card and discards face up. This continues until only one player is left, and points are awarded. Then the deck is reshuffled and the next round begins. The game is played until one player reaches the target number of victory points to win.
Each time the game is played, only a subset of powers are used. The number of powers in a game is based on the number of players, and there are rules governing how powers are selected. This leads to a unique experience each time the game is played. For a 4 player game there are 4,000+ different power combinations.
-description from designer
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