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Bases, Armies and Decks: Fantasy (2021)
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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-240 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

기지, 군대 및 갑판 – 판타지(일명 “)BAD 판타지(배드 판타지”)는 판타지 환경에서 벌어지는 테이블톱 워게임이다. 이 게임은 기지 구축, 군대 명부 생성, 갑판 구축 등의 요소를 통합한다.

프리게임
게임을 시작하기 전에 플레이어들은 몇 가지 전략적 결정을 내려야 한다. 먼저, 플레이어는 충성을 선택해야 합니다. BAD 판타지에는 네 개의 파벌들이 있으며 각각 자신만의 독특한 플레이 스타일이나 전문성을 가지고 있다. 기사단(치유, 방어), 인페르날 군단(손상, 공격), 모티스 컬트(운디, 오라) 또는 워밴드(노력과 행운)가 그것이다. 그런 다음 플레이어는 군대를 이끌 신을 선택해야 합니다. 영주들은 독특한 능력을 가진 강력한 영웅들입니다. 시나리오나 보드 크기에 따라 플레이어에게는 추가 유닛을 모집할 수 있는 자원 풀이 주어진다. 또한 추가 10장의 마스터 시스템으로 보완되는 30장의 카드 덱을 만들어야 한다.

세우다
선수들은 1위로 굴러갑니다. 가장 높은 롤은 5개의 유닛 또는 “cubes” (cubes는 지형 조각이다.)를 배치하여 먼저 간다. 그런 다음 모든 선발 큐브와 군대가 필드에 나갈 때까지 앞뒤로 번갈아 가며 플레이한다. 두 번째 롤이 일어나 누가 첫 번째 동작을 하는지 결정합니다.

턴즈
턴은 각 플레이어별로 다음과 같은 방식으로 구성된다.
1. 카드 단계 1
a. 기존 카드의 회전(카드에는 다양한 기간이 있을 수 있습니다…카드 모서리에는 효과가 지속되는 회전 길이가 결정됩니다.)
b. 손에서 카드 놀이하기
2. 이사회 단계
a. 운동/건축
b. 근거리 해상도
3. 카드 단계 2
a. 손에서 카드 놀이하기
b. 턴을 끝내기 위해 그리기 또는 잡기.

게임의 골
승리 조건은 일반적으로 상대 신을 죽임으로써 생성되지만 다른 시나리오가 있다.
Bases, Armies and Decks – Fantasy (also known as “BAD Fantasy”) is a table-top wargame which takes place in a fantasy setting. The game incorporates elements of base building, army roster creation and deck building.

Pregame
Prior to the initiation of a game players must make several strategic decisions. First, the player must choose an allegiance. There are four factions within BAD Fantasy each with their own unique playstyle or specialization: The Order (healing, defense), Infernal Legion (damage, offense), Mortis Cults (undeath, auras) or The Warband (effigies and luck). The player must then choose a Lord to lead their army. Lords are powerful heroes with unique abilities. Depending on the scenario or board size players are given a resource pool to recruit additional units. They must also create a deck of 30 cards which is supplemented by a Mastery system of an additional 10 cards.

Setup
Players roll for first placement. They highest roll goes first placing 5 units or “cubes” (cubes are terrain pieces). They players then alternate back and forth until all the starter cubes and armies are fielded. A second roll then occurs to determine who makes the first move.

Turns
Turns are structured in the following manner for each player:
1. Card Phase 1
a. Rotation of existing cards (cards may have vary durations…the corners of the cards determine the turn length that the effects will remain active)
b. Playing of cards from the hand
2. Board Phase
a. Movement/Building
b. Melee Resolution
3. Card Phase 2
a. Playing of cards from the hand
b. Drawing or holding to end the turn.

The Goal of the Game
A win condition is typically generated by killing the opposing Lord however there are other scenarios available.

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