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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: 3-6 명
  • 게임시간

    90-180 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

쿼드 시티 킬러: 가족 모두를 위한 살인적인 재미!

QCK는 80년대 보드게임 스타일로 만들어졌지만 어두운 면이 약간 있다.

플레이어들은 악명을 얻기 위해 쿼드 시티를 오가며 Feight를 파견하는 연쇄 살인범으로 경쟁합니다!

각 Feed ID 카드에는 방어 레벨과 악명 점수가 있습니다. 공격이 성공하면 플레이어는 이 카드를 트로피로 보관합니다.

다음을 조합하여 공격합니다.
- 당신의 '직렬 살인자 손재주'와 '피해자 분석'이 당신의 게시판에서 발견됐어요 각각은 당신에게 특정한 이점을 준다.
- 잠재적인 피해자에 대한 이점을 창출하기 위해 다양한 조합으로 사용할 수 있는 자원 카드(무기, 수정자 및 시나리오)
- 3개의 주사위를 사용하여 스킬 롤을 만듭니다.
- 이 모든 것은 법 집행 기관의 '열풍'을 피하려고 노력하는 동안 행해진다.

각 턴은 3가지 (5개 중) 작업으로 구성된다.
1. 사냥 - 새로운 사냥감 카드를 공개하여 해당 도시에 놓습니다.
2. 여행 - 주사위를 성공적으로 굴려서 한 도시에서 다른 도시로 이동합니다.
3. 공격 - 재주, 자원 카드 및 스킬 롤을 사용하여 점령한 도시에서 사냥감을 죽이려고 합니다.
4. 시나리오 카드를 재생하여 여러 공격을 시도할 수 있는 상황을 만듭니다.
5. 최대 두 장의 카드를 손에서 버리고 데크에서 카드를 교체합니다.

플레이어들이 대량 살육을 할수록 손재주가 증가하지만 각 도시의 열기도 증가합니다.

-디자이너의 설명
플레이는 한 명의 플레이어가 자신의 덱스터리티 스케일의 정점에 도달할 때까지 계속된다. 이 시점에서 모든 플레이어가 악명 높은 점수를 합산하여 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리합니다!
Quad City Killers: Murderous Fun for the Whole Family!

QCK is created in the style of an 80s board game, but with a bit of a dark side.

Players compete as Serial Killers, traveling between the Quad Cities and dispatching Prey in an attempt to gain Notoriety!

Each Prey ID card has a Defense level and Notoriety score. Upon successful attacks, Players keep these cards as their Trophies.

You Attack with a combination of:
- Your Serial Killer Dexterity and Victimology, found on your player board. Each giving you a particular set of advantages;
- Resource cards (Weapons, Modifiers, & Scenarios), which can be used in various combinations to create an advantage over your potential victims;
- and a Skill Roll using three (0,0,1,1,2,2) dice.
- All this is done while trying to avoiding Heat from Law Enforcement.

Each turn consists of 3 (out of 5 possible) Actions:
1. Hunting - revealing a new Prey card and placing it in its corresponding city.
2. Travel - moving from one city to another with a successful roll of the dice.
3. Attack - attempt to kill a Prey in the city you occupy using a combination of your Dexterity, Resource cards and a Skill Roll.
4. Play a Scenario Card creating a situation where you can attempt multiple attacks.
5. Discard up to two cards from your hand and replace them from the deck.

As Players rack-up kills, their Dexterity increases, but so does the heat in each city.

-description from designer
Play continues until one player reaches the peak of their Dexterity scale. At this point all Players total their Notoriety points and the player with the highest total wins!

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