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BGG랭킹
BGG전체 : 7541
WARGAMES : 1001
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
0+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.67 / 5
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디자이너
Michael Rinella
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아티스트
Nicolás Eskubi
-
인원
게임 소개
돌파구: 1917년 11월 20일, 324대의 영국 전차와 8개 보병 사단이 플랑드르 캉브레 근처의 독일군 전선을 향해 10,000야드 전방으로 진격했다. 연합군의 공격과 새로운 포병 기술의 사용은 처음에 독일 참호선을 파괴했다. 몇몇 지역에서 공격자들은 거의 사상자가 없었으며, 하루가 끝날 무렵에는 3마일에서 4마일을 더 나아갔다. 이번에는 <rdqu;를 넘어 <녹색 들판으로 돌파할 수 있을까요? 영국군은 첫 날 전차의 47%를 잃으면서 공세의 성공에 대한 행복감이 가라앉았다.
영국군의 공격을 모의한 2인용 게임입니다.1917년 11월 20일부터 12월 3일까지 힌덴부르크 선에서 운행했다. 한 선수는 영국군을, 다른 한 선수는 독일군을 통제한다. 이 게임의 목적은 지도상의 특정 영역을 제어하거나 영국에서는 지도에서 특정 경계 구역으로 유닛을 내보내는 것이다. 브레이크아웃과 같은 인기 게임과 유사한 임펄스 메카닉(플레이어들이 " 노르망디와 몬티의 도박: 마켓 가든. 게임의 임펄스 성격은 상대방이 움직임이나 공격을 완료하기를 기다리는 동안 각 플레이어에게 다운타임이 거의 또는 전혀 없음을 의미한다.
게임 규모:
게임 턴: 하루 동안 4단계와 임펄스로 나뉩니다.
면적: 1인치는 268m/6마일과 같습니다.
부대: 대대 대 여단
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 2개(240 5/8" 카운터)
16페이지 분량의 획기적인 소식: Cambrai 규칙집
12페이지에 달하는 하나의 돌파구: 캉브레 플레이북
단일 면으로 인쇄된 6장의 플레이어 보조 카드
6면 주사위 4개
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
재생 시간: 4-15
영국군의 공격을 모의한 2인용 게임입니다.1917년 11월 20일부터 12월 3일까지 힌덴부르크 선에서 운행했다. 한 선수는 영국군을, 다른 한 선수는 독일군을 통제한다. 이 게임의 목적은 지도상의 특정 영역을 제어하거나 영국에서는 지도에서 특정 경계 구역으로 유닛을 내보내는 것이다. 브레이크아웃과 같은 인기 게임과 유사한 임펄스 메카닉(플레이어들이 " 노르망디와 몬티의 도박: 마켓 가든. 게임의 임펄스 성격은 상대방이 움직임이나 공격을 완료하기를 기다리는 동안 각 플레이어에게 다운타임이 거의 또는 전혀 없음을 의미한다.
게임 규모:
게임 턴: 하루 동안 4단계와 임펄스로 나뉩니다.
면적: 1인치는 268m/6마일과 같습니다.
부대: 대대 대 여단
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 2개(240 5/8" 카운터)
16페이지 분량의 획기적인 소식: Cambrai 규칙집
12페이지에 달하는 하나의 돌파구: 캉브레 플레이북
단일 면으로 인쇄된 6장의 플레이어 보조 카드
6면 주사위 4개
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
재생 시간: 4-15
Breakthrough: Cambrai, On November 20, 1917, 324 British tanks, followed by 8 infantry divisions, advanced on a front of 10,000 yards against the German lines near Cambrai, in Flanders. A combined-arms assault, plus the use of new artillery techniques, initially smashed the German trench line. In several places, the attackers suffered almost no casualties and, by the end of the day, recorded gains of three to four miles. Would it be possible, this time, to break through to the “green fields beyond”? British euphoria over the success of the offensive was dampered only by the loss of 47% of their tanks on the first day.
A two player game simulating the British assault to breach the “Hindenburg Line” between November 20 and December 3, 1917. One player controls the British forces, the other the German forces. The object of the game is to control a certain number of areas on the map or, for the British, to exit units off the map into certain perimeter zones. An area-movement game which uses impulse mechanics (where players alternate "mini-turns") similar to popular games like Breakout: Normandy and Monty's Gamble: Market Garden. The impulse nature of the game means little or no down time for each player while waiting for the other to complete a move or attack.
Game Scale:
Game Turn: 1 day broken down into 4 phases and impulses
Area: 1 inch equals 1/6 mile / 268 meters
Units: Battalion to Brigades
Game Inventory:
One 22 x 34" full color map
Two dual-side printed countersheets (240 5/8" counters)
One 16-page Breakthrough: Cambrai rulebook
One 12-page Breakthrough: Cambrai playbook
Six single-side printed Player Aid Cards
Four 6-sided dice
Solitaire Playability: Medium
Complexity Level: Medium
Players: 2 or more
Playing Time: 4-15
A two player game simulating the British assault to breach the “Hindenburg Line” between November 20 and December 3, 1917. One player controls the British forces, the other the German forces. The object of the game is to control a certain number of areas on the map or, for the British, to exit units off the map into certain perimeter zones. An area-movement game which uses impulse mechanics (where players alternate "mini-turns") similar to popular games like Breakout: Normandy and Monty's Gamble: Market Garden. The impulse nature of the game means little or no down time for each player while waiting for the other to complete a move or attack.
Game Scale:
Game Turn: 1 day broken down into 4 phases and impulses
Area: 1 inch equals 1/6 mile / 268 meters
Units: Battalion to Brigades
Game Inventory:
One 22 x 34" full color map
Two dual-side printed countersheets (240 5/8" counters)
One 16-page Breakthrough: Cambrai rulebook
One 12-page Breakthrough: Cambrai playbook
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