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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
-
-
인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Nate Straight
-
아티스트
-
인원
게임 소개
아이스하우스 조각을 가지고 하는 게임.
장비:
* 개정판 날짜 현재 사용 가능한 모든 다양한 색상의 Icehouse 조각 10개 보관(검은색, 보라색, 파란색, 청록색, 녹색, 노란색, 주황색, 빨간색, 투명 및 흰색)
* 10면 주사위 2개(<dqo;dqu;face가 아닌 한 자릿수의 면을 가진 주사위)
통제된 혼돈의 이 게임에서, 플레이어들은 10가지 색깔의 모든 조각을 잡기 위해 경쟁한다.
게임의 목적은 공격자의 각 색이 공격할 수 있는 4가지 색상 중 하나로 (아이스하우스의 공격수와 수비수와 매우 유사한) 수비수를 향하여 10가지 색상의 조각을 각각 하나씩 캡처하는 것이다.
공격 가능한 네 가지 색상 중 하나를 수비수를 가리킬 정도로 공격수를 배치할 때마다 공격수를 배치한 플레이어는 선형 배열에서 해당 색상의 가장 큰 조각을 취하여 수비수의 색상에 해당하는 피스를 캡처한다.
게임은 한 명의 플레이어가 10가지 색깔의 피스를 각각 한 개씩 성공적으로 캡처하면 끝납니다. 저 선수가 이깁니다.
장비:
* 개정판 날짜 현재 사용 가능한 모든 다양한 색상의 Icehouse 조각 10개 보관(검은색, 보라색, 파란색, 청록색, 녹색, 노란색, 주황색, 빨간색, 투명 및 흰색)
* 10면 주사위 2개(<dqo;dqu;face가 아닌 한 자릿수의 면을 가진 주사위)
통제된 혼돈의 이 게임에서, 플레이어들은 10가지 색깔의 모든 조각을 잡기 위해 경쟁한다.
게임의 목적은 공격자의 각 색이 공격할 수 있는 4가지 색상 중 하나로 (아이스하우스의 공격수와 수비수와 매우 유사한) 수비수를 향하여 10가지 색상의 조각을 각각 하나씩 캡처하는 것이다.
공격 가능한 네 가지 색상 중 하나를 수비수를 가리킬 정도로 공격수를 배치할 때마다 공격수를 배치한 플레이어는 선형 배열에서 해당 색상의 가장 큰 조각을 취하여 수비수의 색상에 해당하는 피스를 캡처한다.
게임은 한 명의 플레이어가 10가지 색깔의 피스를 각각 한 개씩 성공적으로 캡처하면 끝납니다. 저 선수가 이깁니다.
A game played with Icehouse pieces.
Equipment:
* 10 stashes of Icehouse pieces, in all of the different colors that are available as of the date of this revision (black, purple, blue, cyan, green, yellow, orange, red, clear, and white)
* 2 ten-sided dice (preferably ones with single-digit faces rather than the “tens” faces)
In this game of controlled chaos, the players compete to capture all ten colors of pieces.
The object of the game is to capture one each of all ten colors of pieces by pointing attackers at defenders (which are much like the attackers and defenders in Icehouse) in one of the four colors that each color of attacker is able to attack.
Whenever an attacker is placed such that it points at a defender in one of the four colors that the attacker is able to attack, the player who placed that attacker captures a piece corresponding to the color of the defender by taking the largest available piece of that color from the linear array of pieces.
The game ends when one player has successfully captured one piece in each of the ten colors of pieces. That player wins.
Equipment:
* 10 stashes of Icehouse pieces, in all of the different colors that are available as of the date of this revision (black, purple, blue, cyan, green, yellow, orange, red, clear, and white)
* 2 ten-sided dice (preferably ones with single-digit faces rather than the “tens” faces)
In this game of controlled chaos, the players compete to capture all ten colors of pieces.
The object of the game is to capture one each of all ten colors of pieces by pointing attackers at defenders (which are much like the attackers and defenders in Icehouse) in one of the four colors that each color of attacker is able to attack.
Whenever an attacker is placed such that it points at a defender in one of the four colors that the attacker is able to attack, the player who placed that attacker captures a piece corresponding to the color of the defender by taking the largest available piece of that color from the linear array of pieces.
The game ends when one player has successfully captured one piece in each of the ten colors of pieces. That player wins.
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