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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Andreas Udby
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아티스트
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인원
게임 소개
스틸 레인(Steel Rain)은 공상과학 갑옷 전투를 위한 일반적인 워게이밍 규칙의 자유 세트이다. GHQ’의 우수한 마이크로 아머 미니어처 라인, 여단 모델&rsquo, 아이언 카우 미니어처 라인, 그라운드 제로 게임즈’ 더스트사이드/미래 워즈 모델과 같이 1/285, 1/300, 6mm 미니어처와 함께 사용하기 위해 특별히 작성되었다.
이 규칙들은 회사 차원의 교전에서 마주치는 대부분의 전쟁 양상을 포괄하는 기본 사항이다. 중대 및 대대급/특공대 규모의 전투를 지원하도록 설계되었습니다.
또한 매우 간단한 차량 제작 규칙도 포함되어 있습니다.
육각 지도가 아닌 지형대에서 사용하는 것을 상상했습니다. 그렇기 때문에 모든 값은 16진수 대신 센티미터로 주어집니다. 배율을 높이려면 인치를 사용하십시오. 그러면 값이 계속 변환됩니다. 또는 육각 지도를 사용하여 모든 값을 육각으로 변환할 수 있습니다. 그것은 유연합니다.
게시자 웹 사이트의 요약
이 규칙들은 회사 차원의 교전에서 마주치는 대부분의 전쟁 양상을 포괄하는 기본 사항이다. 중대 및 대대급/특공대 규모의 전투를 지원하도록 설계되었습니다.
또한 매우 간단한 차량 제작 규칙도 포함되어 있습니다.
육각 지도가 아닌 지형대에서 사용하는 것을 상상했습니다. 그렇기 때문에 모든 값은 16진수 대신 센티미터로 주어집니다. 배율을 높이려면 인치를 사용하십시오. 그러면 값이 계속 변환됩니다. 또는 육각 지도를 사용하여 모든 값을 육각으로 변환할 수 있습니다. 그것은 유연합니다.
게시자 웹 사이트의 요약
Steel Rain is a free set of generic wargaming rules for sci-fi armor battles. Specifically written these for use with 1/285, 1/300, and 6mm miniatures (these terms are basically synonymous), such as GHQ’s excellent line of Micro Armor miniatures, Brigade Models’ line of Iron Cow miniatures, or Ground Zero Games’ Dirtside/Future Wars models.
These rules are basic, covering most aspects of warfare encountered in company-level engagements. Designed to support company to battalion/task force sized engagements.
Also includes a set of vehicle creation rules that are pretty straight forward.
Envisioned using on a terrain table, not a hex map. That’s why all values are given in centimeters instead of hexes. If you want to increase the scale, use inches; the values will still translate. Or, you can use a hex map and just translate all values into hexes. It’s flexible.
summary from publisher's website
These rules are basic, covering most aspects of warfare encountered in company-level engagements. Designed to support company to battalion/task force sized engagements.
Also includes a set of vehicle creation rules that are pretty straight forward.
Envisioned using on a terrain table, not a hex map. That’s why all values are given in centimeters instead of hexes. If you want to increase the scale, use inches; the values will still translate. Or, you can use a hex map and just translate all values into hexes. It’s flexible.
summary from publisher's website
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