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  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

이 게임에서 4명 이상의 플레이어가 폐기 더미에 있는 색상, 숫자 또는 기호를 버림으로써 핸드카드를 없애려고 합니다. 하지만 모두가 승리를 원하기 때문에, 동료 선수의 바퀴에 반복적으로 스포크를 넣을 가능성도 물론 있습니다. 액션 카드는 그들을 공격하고 다른 사람이 그들의 마지막 카드를 먼저 재생하는 것을 막기 위해 사용될 수 있다.

지금까지 이 원리는 많은 사람들에게 친숙하게 들리지만 "로 표현된다.도펠트 오더 니치츠" (독일어로 ")더블 오어 낫싱(Double Or Nothing;), 어떤 것들은 조금 다르게 작동합니다. 예를 들어, 동료 선수에 대한 공격을 회피함으로써 자신을 방어할 수 있으며, 동료 선수도 같은 방어 옵션을 가지고 있다. 이런 식으로, 그것은 누구에게나 타격을 줄 수 있고 방해받지 않고는 목표에 도달하는 것을 결코 확신할 수 없다.

그러므로 끊임없는 행동은 하루의 순서이며 카드로 끝나지 않는다. 위험을 기꺼이 감수하는 사람들은 때때로 모든 육체적 노력 아래서 이 카드 게임에서 이점을 얻을 수 있다. 대화형, 인지적 또는 조정된 작업을 통해 패널티 카드 추첨을 방지할 수 있습니다. 하지만 실패하는 사람은 벌칙의 두 배를 받기 때문에 다시 생각해야 한다. 거래는 다음과 같다: "도펠트 오더 닉츠"
In this game, at least four players try to get rid of their hand cards by discarding either the matching color, number or symbol on the discard pile. But since everyone wants to win, there is of course the possibility of repeatedly putting a spoke in your fellow player's wheel. Action cards can be used to attack them and prevent someone else from playing their last card first.

Up to this point, the principle sounds familiar to many, but in "DOPPELT ODER NICHTS" (German for "DOUBLE OR NOTHING"), some things work a little differently: For example, it is possible to defend yourself by deflecting the attack on a fellow player, who in turn has the same option to defend himself. In this way, it can hit anyone and you can never be sure to reach the goal without being disturbed.

Constant action is therefore the order of the day and does not end with the cards. Those who are willing to take risks can, sometimes under full physical effort, gain an advantage in this card game. Through interactive, cognitive or coordinated tasks it is possible to prevent the drawing of penalty cards. However, one should then think twice, because whoever fails the task receives double the penalty. The deal is: "DOPPELT ODER NICHTS".

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