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BGG랭킹
BGG전체 : 0
-
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인원
3-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Albrecht Werstein, Klaus Zoch
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이 게임의 목적은 셰헤라자데에게 진주를 가져다주는 것입니다. 아라비안 나이트 테마 게임입니다.
게임의 시작에서, 모든 플레이어는 비밀스러운 색깔 카드를 받는다. 시크릿 카드의 색상은 하렘의 방에 도달하는 색상을 나타냅니다. 각 라운드는 두 단계로 나뉜다. 1단계에서는 누가 움직일 수 있는지, 2단계에서는 낙타 1마리와 베두인이 이동한다.
1단계: 이동권 구매.
선수들이 줄줄이 움직이는 게 아니라 매번 이동권을 사들여야 한다. 2단계 입주권을 사들이기 위해 선수들은 얼마든지 진주를 손에 쥔 채 비밀리에 입찰을 한다.
2단계: 캐러밴 이동
캐러밴 리더는 낙타를 옮겨야 하며, 낙타에 속한 모든 베두인을 옮길 수 있습니다. 그는 모든 색깔의 침대를 옮길 수 있습니다. 베두인과 낙타는 앞으로만 움직일 수 있습니다. 캐러밴 리더가 어떤 침대를 가지고 갈지, 두고 갈지는 캐러밴 리더 혼자 결정한다.
승자는 가장 먼저 자신의 색깔의 베두인을 정확한 하렘 방에 놓고 셰헤라자데에게 진주 3개를 줄 수 있는 선수다.
게임의 시작에서, 모든 플레이어는 비밀스러운 색깔 카드를 받는다. 시크릿 카드의 색상은 하렘의 방에 도달하는 색상을 나타냅니다. 각 라운드는 두 단계로 나뉜다. 1단계에서는 누가 움직일 수 있는지, 2단계에서는 낙타 1마리와 베두인이 이동한다.
1단계: 이동권 구매.
선수들이 줄줄이 움직이는 게 아니라 매번 이동권을 사들여야 한다. 2단계 입주권을 사들이기 위해 선수들은 얼마든지 진주를 손에 쥔 채 비밀리에 입찰을 한다.
2단계: 캐러밴 이동
캐러밴 리더는 낙타를 옮겨야 하며, 낙타에 속한 모든 베두인을 옮길 수 있습니다. 그는 모든 색깔의 침대를 옮길 수 있습니다. 베두인과 낙타는 앞으로만 움직일 수 있습니다. 캐러밴 리더가 어떤 침대를 가지고 갈지, 두고 갈지는 캐러밴 리더 혼자 결정한다.
승자는 가장 먼저 자신의 색깔의 베두인을 정확한 하렘 방에 놓고 셰헤라자데에게 진주 3개를 줄 수 있는 선수다.
The object of the game is to bring pearls to Scheherazade. An Arabian Nights themed game.
At the beginning of the game, every player receives a secret color card. The color of the secret card designates the color of the harem's room to be reached. Each round is divided in two phases. The first phase determines who can move, in the second phase, 1 camel and the bedouins are moved.
Phase 1: Buying the right to move.
The players do not move one after the other, but must buy the right to move every time. In order to buy the right to move in Phase 2, the players make bids in secret by taking any number of pearls into their hands.
Phase 2: Moving the caravan
The caravan leader must move a camel and may move all of the bedouins belonging to that camel. He may move bedouins of all colors. Bedouins and camels can only move forwards. The caravan leader alone decides, which bedouins he takes along or leaves behind.
The winner is the player who is first to place a bedouin of his color into the correct harem's room and can give Scheherazade 3 pearls.
At the beginning of the game, every player receives a secret color card. The color of the secret card designates the color of the harem's room to be reached. Each round is divided in two phases. The first phase determines who can move, in the second phase, 1 camel and the bedouins are moved.
Phase 1: Buying the right to move.
The players do not move one after the other, but must buy the right to move every time. In order to buy the right to move in Phase 2, the players make bids in secret by taking any number of pearls into their hands.
Phase 2: Moving the caravan
The caravan leader must move a camel and may move all of the bedouins belonging to that camel. He may move bedouins of all colors. Bedouins and camels can only move forwards. The caravan leader alone decides, which bedouins he takes along or leaves behind.
The winner is the player who is first to place a bedouin of his color into the correct harem's room and can give Scheherazade 3 pearls.
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