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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Yasushi Nakaguro
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아티스트
Yasushi Nakaguro
-
인원
게임 소개
이 게임은 1949년 10월 25일 중화인민공화국의 군대가 진먼섬에 상륙작전을 주제로 한 2인용 게임이다. 한 명의 선수는 중화민국 육군을 맡고 다른 한 명은 중화민국 육군을 맡고 있다.
사실 이전 승전에서도 기세를 올린 중국 인민해방군이 상륙했지만 상륙작전에 대한 준비와 훈련 부족이 두드러져 실제 상륙할 수 있었던 인원은 약 9,000명에 불과했다. 반면 대만군은 중국군이 진먼도에 상륙할 것으로 예상하고 18군 증원군을 포함한 4만 명의 병력을 투입해 중국군을 기다리고 있었다. 또한 대전차 장비가 없는 중국 인민군에게는 대만군의 M5A1 경전차가 위협적이었다.
이렇게 역사를 돌아보면 어쩔 수 없는 상륙작전이었지만 "what-if"라는 요소가 없는 것은 아니다. 만약 중국군이 상륙을 위해 더 많은 보트를 준비했다면, 지휘와 통제가 잘 된다면, 그들이 2차 상륙을 위해 다른 해안을 선택했다면... 이 게임에서, 그러한 "what-if"를 게임에 도입함으로써, 중국 인민해방군 또한 승리할 가능성이 주어집니다.
"반자이 매거진 EX"의 발행 게임 3위.
사실 이전 승전에서도 기세를 올린 중국 인민해방군이 상륙했지만 상륙작전에 대한 준비와 훈련 부족이 두드러져 실제 상륙할 수 있었던 인원은 약 9,000명에 불과했다. 반면 대만군은 중국군이 진먼도에 상륙할 것으로 예상하고 18군 증원군을 포함한 4만 명의 병력을 투입해 중국군을 기다리고 있었다. 또한 대전차 장비가 없는 중국 인민군에게는 대만군의 M5A1 경전차가 위협적이었다.
이렇게 역사를 돌아보면 어쩔 수 없는 상륙작전이었지만 "what-if"라는 요소가 없는 것은 아니다. 만약 중국군이 상륙을 위해 더 많은 보트를 준비했다면, 지휘와 통제가 잘 된다면, 그들이 2차 상륙을 위해 다른 해안을 선택했다면... 이 게임에서, 그러한 "what-if"를 게임에 도입함으로써, 중국 인민해방군 또한 승리할 가능성이 주어집니다.
"반자이 매거진 EX"의 발행 게임 3위.
This game is a two-player game with the theme of the landing operation on Kinmen Island by the People's Republic of China (PRC) army on October 25, 1949. One player is in charge of the PRC army and the other player is in charge of the Republic of China (Taiwan) army.
In historical fact, although the PRC army, which had gained momentum in the previous victories, landed, the lack of preparation and training for the landing operation was remarkable, and only about 9,000 people were able to actually land on Kinmen Island. On the other hand, the Taiwanese army expected the PRC army to land on Kinmen Island, and was waiting for the PRC army with 40,000 troops, including reinforcements from the 18th Army (however, most of the 18th Army arrived after the battle was over). Also, for the PRC army, which had no anti-tank equipment, the M5A1 light tanks of the Taiwanese army were a threat.
In this way, looking back on history, it was an inevitable landing operation, but it is not without the element of "what-if". If the PRC army had more boats ready for landing, if command and control were good, if they chose a different coast for the second landing... In this game, by introducing such "what-if" into the game, the PRC army is also given the possibility of winning.
Issue game of "Banzai Magazine EX" #3.
In historical fact, although the PRC army, which had gained momentum in the previous victories, landed, the lack of preparation and training for the landing operation was remarkable, and only about 9,000 people were able to actually land on Kinmen Island. On the other hand, the Taiwanese army expected the PRC army to land on Kinmen Island, and was waiting for the PRC army with 40,000 troops, including reinforcements from the 18th Army (however, most of the 18th Army arrived after the battle was over). Also, for the PRC army, which had no anti-tank equipment, the M5A1 light tanks of the Taiwanese army were a threat.
In this way, looking back on history, it was an inevitable landing operation, but it is not without the element of "what-if". If the PRC army had more boats ready for landing, if command and control were good, if they chose a different coast for the second landing... In this game, by introducing such "what-if" into the game, the PRC army is also given the possibility of winning.
Issue game of "Banzai Magazine EX" #3.
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