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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-60 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

1904년부터 1905년까지 일본은 강대국 러시아와 전쟁을 벌였다. 이건 100년도 더 된 일이에요.

"Russo-Japan Campaign"은 러일 전쟁에 기반을 둔 게임이다. 플레이어는 일본이나 러시아 군대의 지휘관이 되어 플레이어의 군대를 승리로 이끌기 위해 싸운다.

이 게임에서 가장 중요한 포인트는 "공급"입니다.

그 군대는 싸우고 피해로부터 회복하기 위해 보급품이 필요하다. 하지만, 일본군은 보급품을 얻기 위해 배를 사용하는 것에 제한되어 있기 때문에, 그들은 러시아 해군과 싸우고 이겨야 합니다. 반면 러시아인들은 시베리아 철도에 의존했기 때문에 보급품이 풍부하지 않았다.

따라서, 양군은 제한된 보급품을 어떻게 사용할지에 대해 걱정해야 할 것이다.
육지전투 부분은 이동과 전투가 반복돼 단순하지만 앞서 언급한 공급 제약은 어디에 힘을 쏟아야 할지에 대한 결정을 강요한다. 또한 일본군은 요양과 묵던을 조기에 점령할 것인지, 아니면 뤼순 함락에 우선순위를 둘 것인지 결정해야 한다.

해전 부분은 일본군의 물자 확보와 직결돼 있어 러시아 해군의 작전정책에 따라 일본군의 대응도 달라질 것으로 보인다. 다만 어쨌든 발트 함대가 도착하기 전에 뤼순에 있는 러시아 함대가 파괴되지 않으면 일본은 궁지에 몰릴 수밖에 없다.

경기에 다양성을 더하는 전술 카드도 있다. 전술 카드는 추가 보급품을 주거나 전투에서 유리합니다. 이 전술 카드를 어떻게 사용하느냐에 따라 전장이 확 바뀔 수 있다.

일본군이 획득한 승점(VP)에 따라 승패가 갈린다. 랴오양, 묵던 등 전략적으로 중요한 포인트를 포착하면 승리 포인트를 얻을 수 있지만, 병력이 피해를 입거나 중요 포인트를 포착하지 못하면 불이익을 받게 된다.

여러분은 나라를 승리로 이끌 수 있을까요?
From 1904 to 1905, Japan fought a war with the great power Russia. This was over 100 years ago.

"Russo-Japanese Campaign" is a game based on the Russo-Japanese War. The player becomes the commander of the Japanese or Russian army and fights to lead the player's army to victory.

The most important point in this game is "supply".

The troops need supplies to fight and to recover from damage. However, the Japanese army is restricted to using ships to get supplies, so they have to fight and win against the Russian Navy. The Russians, on the other hand, relied on the single Siberian railroad, so their supplies were not plentiful.

Thus, the two armies will have to worry about how to use their limited supplies.
While the land battle part is simple, with repeated movement and combat, the aforementioned supply constraints force you to make decisions about where to focus your efforts. In addition, the Japanese forces must decide whether to aim for the early capture of Liaoyang and Mukden, or to prioritize the fall of Lushun.

The naval battle part is directly related to the acquisition of supplies by the Japanese forces, and the response of the Japanese forces will also change depending on the operational policy of the Russian Navy. However, in any case, if the Russian Fleet in Lushun is not destroyed before the Baltic Fleet arrives, Japan will be in a tight spot.

There are also tactical cards that add variety to the game. Tactical cards give you additional supplies, or give you an advantage in battle. Depending on how you use these tactical cards, the battlefield can change dramatically.

Victory or defeat in the game is determined by the victory points (VP) earned by the Japanese army. You can earn victory points by capturing strategically important points such as Liaoyang and Mukden, but you will be penalized if your troops are damaged or if you fail to capture important points.

Will you be able to lead your country to victory!?

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