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0ASL Comp: Gettysburg – The Battle of Culp's Hill (2016) -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
게티즈버그 – 컬프스힐 전투는 시리즈를 계속 진행하며 플레이어에게 알려진 모든 에라타 입력이 포함된 2판 프레젠테이션과 동봉된 시나리오를 재생하는 데 필요한 추가 유닛을 추가하기 위한 보너스 카운터를 제공한다.
ASL Comp: 게티스버그 – 터닝 포인트 1863의 소유권이 필요합니다.
1863년 7월 1일 게티스버그 전투 동안 컬프스힐은 북군 방어선의 중요한 부분이었고, 오른쪽 측면의 주요 특징이었다. 언덕을 지키는 것은 그 자체로 중요하지 않았는데, 그 이유는 울창한 면은 포병 배치에 적합하지 않았기 때문이다. 이 부대는 묘지 힐과 볼티모어 파이크를 점령했으며, 후자는 북군이 볼티모어나 워싱턴 D.C.에 남군의 진격을 차단하는 데 중요한 역할을 했다.
시나리오:
1863년 7월 1일 게티즈버그의 존슨’s 망설임 –Culp’s Hill
포병 결투 - 1863년 7월 2일 게티스버그 컬프&르스쿼스 힐
미드’s 실책 - 1863년 7월 2일 게티스버그 컬프’s 힐
밤이 되기 전 - 1863년 7월 2일 게티스버그 컬프&스쿼스 힐
파르디’s 필드 - 1863년 7월 3일 게티스버그 컬프’s 힐
블러드 “레드 힐” - 1863년 7월 3일 게티스버그 컬프’s 힐
ASL Comp: 게티스버그 – 터닝 포인트 1863의 소유권이 필요합니다.
1863년 7월 1일 게티스버그 전투 동안 컬프스힐은 북군 방어선의 중요한 부분이었고, 오른쪽 측면의 주요 특징이었다. 언덕을 지키는 것은 그 자체로 중요하지 않았는데, 그 이유는 울창한 면은 포병 배치에 적합하지 않았기 때문이다. 이 부대는 묘지 힐과 볼티모어 파이크를 점령했으며, 후자는 북군이 볼티모어나 워싱턴 D.C.에 남군의 진격을 차단하는 데 중요한 역할을 했다.
시나리오:
1863년 7월 1일 게티즈버그의 존슨’s 망설임 –Culp’s Hill
포병 결투 - 1863년 7월 2일 게티스버그 컬프&르스쿼스 힐
미드’s 실책 - 1863년 7월 2일 게티스버그 컬프’s 힐
밤이 되기 전 - 1863년 7월 2일 게티스버그 컬프&스쿼스 힐
파르디’s 필드 - 1863년 7월 3일 게티스버그 컬프’s 힐
블러드 “레드 힐” - 1863년 7월 3일 게티스버그 컬프’s 힐
Gettysburg – The Battle of Culp's Hill continues the series and also equips the player with a second edition presentation with all known errata input, plus the bonus counters needed to add more units for playing the scenarios enclosed.
Ownership of ASL Comp: Gettysburg – Turning Point 1863 is required to play.
During the Battle of Gettysburg, July 1–3, 1863, Culp's Hill was a critical part of the Union Army defensive line, the principal feature of the right flank, or "barbed" portion of what is described as the "fish-hook" line. Holding the hill was by itself unimportant because its heavily wooded sides made it unsuitable for artillery placement, but its loss would have been catastrophic to the Union army. It dominated Cemetery Hill and the Baltimore Pike, the latter being critical for keeping the Union army supplied and for blocking any Confederate advance on Baltimore or Washington, D.C.
Scenarios:
Johnson’s Hesitation – Culp’s Hill, Gettysburg, July 1st 1863
Artillery Duel - Culp’s Hill, Gettysburg, July 2nd 1863
Meade’s Blunder - Culp’s Hill, Gettysburg, July 2nd 1863
Before Nightfall - Culp’s Hill, Gettysburg, July 2nd 1863
Pardee’s Field - Culp’s Hill, Gettysburg, July 3rd 1863
Blood “Red Hill” - Culp’s Hill, Gettysburg, July 3rd 1863
Ownership of ASL Comp: Gettysburg – Turning Point 1863 is required to play.
During the Battle of Gettysburg, July 1–3, 1863, Culp's Hill was a critical part of the Union Army defensive line, the principal feature of the right flank, or "barbed" portion of what is described as the "fish-hook" line. Holding the hill was by itself unimportant because its heavily wooded sides made it unsuitable for artillery placement, but its loss would have been catastrophic to the Union army. It dominated Cemetery Hill and the Baltimore Pike, the latter being critical for keeping the Union army supplied and for blocking any Confederate advance on Baltimore or Washington, D.C.
Scenarios:
Johnson’s Hesitation – Culp’s Hill, Gettysburg, July 1st 1863
Artillery Duel - Culp’s Hill, Gettysburg, July 2nd 1863
Meade’s Blunder - Culp’s Hill, Gettysburg, July 2nd 1863
Before Nightfall - Culp’s Hill, Gettysburg, July 2nd 1863
Pardee’s Field - Culp’s Hill, Gettysburg, July 3rd 1863
Blood “Red Hill” - Culp’s Hill, Gettysburg, July 3rd 1863
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