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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Emil Danielsen
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아티스트
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인원
게임 소개
시부미 게임 시스템을 위한 맨칼라 계열의 게임입니다.
이 게임은 칼라라고 불리는 오른쪽의 특별한 영역에서 공을 모으는 것을 목표로 합니다. 각 턴마다, 선수들은 자신의 쪽에 있는 사용 가능한 줄에 있는 모든 공을 집어서 시계 반대 방향으로 뿌린다.
기존 맨칼라 게임과 달리 포획이 없고, 게임 공간을 채울 수 있어 개폐가 가능하다.
—디자이너의 설명
이 게임은 칼라라고 불리는 오른쪽의 특별한 영역에서 공을 모으는 것을 목표로 합니다. 각 턴마다, 선수들은 자신의 쪽에 있는 사용 가능한 줄에 있는 모든 공을 집어서 시계 반대 방향으로 뿌린다.
기존 맨칼라 게임과 달리 포획이 없고, 게임 공간을 채울 수 있어 개폐가 가능하다.
—디자이너의 설명
A game in the mancala family for the Shibumi game system.
The game is aimed at collecting balls in a special area to the right called a kalah. On each turn, players pick up all the balls on an available row on their side and sow them counter clockwise, one in each available side making sure to put one on your kalah.
Unlike a traditional mancala game there is no capturing, and game spaces are opened and closed because they can be filled up.
—description from the designer
The game is aimed at collecting balls in a special area to the right called a kalah. On each turn, players pick up all the balls on an available row on their side and sow them counter clockwise, one in each available side making sure to put one on your kalah.
Unlike a traditional mancala game there is no capturing, and game spaces are opened and closed because they can be filled up.
—description from the designer
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