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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Catharine McDonald
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아티스트
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인원
게임 소개
"여러분은 이야기를 들었기 때문에 빙하에 온 것입니다. 당신은 그것이 사실이라고 믿을만한 충분한 이유가 있고, 당신은 무언가를 찾기 위해 빙하에 왔습니다. 정확히 어떤 이야기를 듣고 있나요?
필요한 항목:
하나의 표준 카드 데크
두 개의 육면 주사위
피규어 또는 작은 장난감과 같은 문자 표시
종이 한 장과 연필 한 자루
플레이어는 9개에서 21개의 카드 그리드를 탐색하여 4개의 스토리 중 하나의 진실을 찾는다.
8 Warmony부터 시작하세요. 매 라운드 이동 전 체온 1을 잃습니다. 매 라운드마다 옆에 있는 카드를 선택합니다.
마커, 면이 아래로 향하면 위로 돌립니다. 저걸 찾아봐
카드를 들고 거기에 있는 지시사항을 따르세요. (당신이 원할지도 몰라요)
그곳에서 발견한 것에 대해 일지에 적습니다.)
만약 당신이 0 온기에 도달한다면, 당신은 의식을 잃고 구조되어야 합니다. 캐릭터 마커를 킹 오브 하트로 바로 이동합니다.
당신의 목표는 글레이시에 온 목적을 찾아 에이스 오브 클럽으로 돌아가는 것입니다. 여러분의 목표는 또한 여러분이 볼 수 있는 것을 보고, 찾을 수 있는 것을 찾고, 이 손상되지 않은 신비로운 장소를 탐험하는 것입니다.
필요한 항목:
하나의 표준 카드 데크
두 개의 육면 주사위
피규어 또는 작은 장난감과 같은 문자 표시
종이 한 장과 연필 한 자루
플레이어는 9개에서 21개의 카드 그리드를 탐색하여 4개의 스토리 중 하나의 진실을 찾는다.
8 Warmony부터 시작하세요. 매 라운드 이동 전 체온 1을 잃습니다. 매 라운드마다 옆에 있는 카드를 선택합니다.
마커, 면이 아래로 향하면 위로 돌립니다. 저걸 찾아봐
카드를 들고 거기에 있는 지시사항을 따르세요. (당신이 원할지도 몰라요)
그곳에서 발견한 것에 대해 일지에 적습니다.)
만약 당신이 0 온기에 도달한다면, 당신은 의식을 잃고 구조되어야 합니다. 캐릭터 마커를 킹 오브 하트로 바로 이동합니다.
당신의 목표는 글레이시에 온 목적을 찾아 에이스 오브 클럽으로 돌아가는 것입니다. 여러분의 목표는 또한 여러분이 볼 수 있는 것을 보고, 찾을 수 있는 것을 찾고, 이 손상되지 않은 신비로운 장소를 탐험하는 것입니다.
"You have come to the Glacier because you have heard a story. You have every reason to believe it is true, and you have come to the Glacier to find something. Which story are you following, exactly?"
You Will Need:
One standard deck of playing cards
Two six-sided dice
A character marker like a figurine or small toy
A piece of paper and a pencil
A player will explore a grid of from 9 to 21 cards (depending on how long a game is desired) searching for the truth behind one of four stories.
Start with 8 Warmth. Every round, before moving, lose 1 Warmth. Every round, choose a card next to your
marker, turn it face-up if it is face-down. Look up that
card and follow the instructions on it. (You might want to
write in your journal about what you find there.)
If you ever reach 0 Warmth, then you lose consciousness and need to be rescued. Move your character marker directly to the King of Hearts.
Your goal is to find the thing you came to the Glacier for, and then return to the Ace of Clubs. Your goal is also to see what you can see, find what you can find, and explore this untouched and mysterious place.
You Will Need:
One standard deck of playing cards
Two six-sided dice
A character marker like a figurine or small toy
A piece of paper and a pencil
A player will explore a grid of from 9 to 21 cards (depending on how long a game is desired) searching for the truth behind one of four stories.
Start with 8 Warmth. Every round, before moving, lose 1 Warmth. Every round, choose a card next to your
marker, turn it face-up if it is face-down. Look up that
card and follow the instructions on it. (You might want to
write in your journal about what you find there.)
If you ever reach 0 Warmth, then you lose consciousness and need to be rescued. Move your character marker directly to the King of Hearts.
Your goal is to find the thing you came to the Glacier for, and then return to the Ace of Clubs. Your goal is also to see what you can see, find what you can find, and explore this untouched and mysterious place.
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