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게임 소개
플레이어는 "crook 스피너"가 켜지는 동안 사기꾼이 파란색 바지를 입고 턱수염이 있는 것을 발견한다. 그는 또한 사기꾼이 부츠를 신고 포켓 토치를 가지고 있었다고 생각합니다.
활동 중인 플레이어는 자신의 " 인용문의 이 네 가지 특징에 네 개의 검색 항목을 넣습니다.검색 테이블&인용문.
평가 단계에서 선수들은 그의 특징을 사기꾼 카드로 확인합니다. 그는 바지와 수염은 맞았지만 부츠와 포켓 토치는 틀렸다는 것을 알게 될 것입니다. 결과: 게임 속 경찰관은 두 칸 앞으로 나아갑니다.
이 게임의 목표는 남들보다 먼저 사기꾼을 잡는 것이다.
활동 중인 플레이어는 자신의 " 인용문의 이 네 가지 특징에 네 개의 검색 항목을 넣습니다.검색 테이블&인용문.
평가 단계에서 선수들은 그의 특징을 사기꾼 카드로 확인합니다. 그는 바지와 수염은 맞았지만 부츠와 포켓 토치는 틀렸다는 것을 알게 될 것입니다. 결과: 게임 속 경찰관은 두 칸 앞으로 나아갑니다.
이 게임의 목표는 남들보다 먼저 사기꾼을 잡는 것이다.
A player discovers that the crook wears blue trousers and has a beard during the "crook spinner" turns on. He further thinks that the crook wore boots and had a pocket torch with him.
The active player correspondingly puts his four search items on these four features of his "Search Table".
In the evaluation phase the players check his features with the crook card. He will notice that the trousers and the beard were right, but boot and pocket torch wrong. Result: The policeman in the game moves two fields forward.
Goal of the game is to catch the crook before others do.
The active player correspondingly puts his four search items on these four features of his "Search Table".
In the evaluation phase the players check his features with the crook card. He will notice that the trousers and the beard were right, but boot and pocket torch wrong. Result: The policeman in the game moves two fields forward.
Goal of the game is to catch the crook before others do.
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