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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-25 분
-
연령
5+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
고 어드벤처(Go Adventure)는 게임 크리에이터 중 한 명이 아들과 함께 '어드벤처'에 나가면서 영감을 얻은 가족 친화적인 카드 게임이다. 때때로 그들의 모험은 항상 계획대로 되지 않았다. 적절하게 포장하기 위해 어렵게 배운 이 교훈은 아이들이 모험을 떠나는 것에 대해 창의적으로 생각하도록 영감을 주었습니다. 이 게임의 목적은 8가지 모험을 하는 데 필요한 아이템을 완전히 “pack”하는 것이다. 게임 플레이는 간단하고 간단합니다. 그 카드들은 밝게 빛나고 명랑합니다. 웃음은 반드시 따라올 것이다.
선수들은 차례에 따라 카드 한 장만 할 수 있지만, 4가지 카드 타입을 선택할 수 있다. 모험에서 필수 아이템 카드를 플레이하여 '그 아이템 포장'을 할 수 있습니다. 플레이어가 모험에 필요한 마지막 필수 아이템을 넣으면, 그들은 그 어드벤처 카드 더미를 가질 수 있다. 이것이 게임의 주요 목표를 주도한다. 남은 선택들이 순전히 게임의 재미난 부차적 요소들을 움직인다. 스킵 어 턴 카드를 사용하여 다음 플레이어를 순서대로 건너뛸 수 있습니다. 플레이어는 Funny Action 카드를 사용할 수 있는데, 이것은 그룹의 누군가가 모험 주제와 관련된 재미있고 어리석은 것을 하도록 강요한다. 마지막으로 플레이어는 랜덤 아이템 카드를 사용할 수 있으며, 이 카드는 모든 어드벤처에 배치될 수 있지만 특정 어드벤처에서 이 아이템이 어떻게 사용될지에 대한 스토리를 만들어야 합니다. 이것은 게임에 재미있는 스토리텔링 요소를 더합니다. 게임플레이는 8개의 어드벤처 모두 완전히 &ldqu;packed”가 될 때까지 계속된다.
Go Adventure는 모험을 떠나기 위해 포장되어야 하는 것뿐만 아니라 아이들에게 모험이 무엇을 의미하는지 생각하게 하는 그것의 임무에서 독특하다. 게임플레이는 15분 정도로 빠르고, 스토리텔링 요소는 계속해서 가족들에게 흥미로운 재생성을 제공할 것이다. 아이들과 부모님들이 그곳에 가서 새로운 모험을 하기 위해 찾는 어떤 추가적인 영감은 무료입니다!
-게시자의 설명
선수들은 차례에 따라 카드 한 장만 할 수 있지만, 4가지 카드 타입을 선택할 수 있다. 모험에서 필수 아이템 카드를 플레이하여 '그 아이템 포장'을 할 수 있습니다. 플레이어가 모험에 필요한 마지막 필수 아이템을 넣으면, 그들은 그 어드벤처 카드 더미를 가질 수 있다. 이것이 게임의 주요 목표를 주도한다. 남은 선택들이 순전히 게임의 재미난 부차적 요소들을 움직인다. 스킵 어 턴 카드를 사용하여 다음 플레이어를 순서대로 건너뛸 수 있습니다. 플레이어는 Funny Action 카드를 사용할 수 있는데, 이것은 그룹의 누군가가 모험 주제와 관련된 재미있고 어리석은 것을 하도록 강요한다. 마지막으로 플레이어는 랜덤 아이템 카드를 사용할 수 있으며, 이 카드는 모든 어드벤처에 배치될 수 있지만 특정 어드벤처에서 이 아이템이 어떻게 사용될지에 대한 스토리를 만들어야 합니다. 이것은 게임에 재미있는 스토리텔링 요소를 더합니다. 게임플레이는 8개의 어드벤처 모두 완전히 &ldqu;packed”가 될 때까지 계속된다.
Go Adventure는 모험을 떠나기 위해 포장되어야 하는 것뿐만 아니라 아이들에게 모험이 무엇을 의미하는지 생각하게 하는 그것의 임무에서 독특하다. 게임플레이는 15분 정도로 빠르고, 스토리텔링 요소는 계속해서 가족들에게 흥미로운 재생성을 제공할 것이다. 아이들과 부모님들이 그곳에 가서 새로운 모험을 하기 위해 찾는 어떤 추가적인 영감은 무료입니다!
-게시자의 설명
Go Adventure is a family-friendly card game that was inspired by one of the game creators going out on 'adventures' with his son. Sometimes their adventures didn't always go as planned. This hard-learned lesson to pack appropriately gave way to inspire children to also think creatively about going out on adventures. The objective of the game is to fully “pack” the required items needed to go on eight different adventures. The gameplay is simple and straightforward. The cards are brightly colored and cheery. Laughter will certainly ensue.
Players can only play one card during their turn but they have four choices of card type to play. They can play a Required Item card on an adventure thereby 'packing that item'. If the player places the last required item needed to be packed for an adventure, then they get to keep that adventure card pile. This drives the primary objective of the game. The remaining choices purely drive the fun secondary elements of the game. A player can use a Skip-a-Turn card thereby skipping the next player in order. A player can use a Funny Action card, which forces someone in the group to do something fun and silly that relates to the adventure themes. Lastly, a player can use a Random Item card, which can be placed on any of the adventures but the player must make up a story about how that item will be used on the specific adventure. This adds a fun storytelling element to the game. Gameplay continues until all eight adventures have been fully “packed” for and the winner is the player with the most completely packed adventure piles in their possession.
Go Adventure is unique in its mission to get kids thinking about what adventure means to them as well as what needs to be packed to go on adventures. The gameplay is quick, around fifteen minutes, and the storytelling element will continue to provide exciting replayability for families. Any extra inspiration kids and parents find to get out there and go on new adventures is free of charge!
-description from publisher
Players can only play one card during their turn but they have four choices of card type to play. They can play a Required Item card on an adventure thereby 'packing that item'. If the player places the last required item needed to be packed for an adventure, then they get to keep that adventure card pile. This drives the primary objective of the game. The remaining choices purely drive the fun secondary elements of the game. A player can use a Skip-a-Turn card thereby skipping the next player in order. A player can use a Funny Action card, which forces someone in the group to do something fun and silly that relates to the adventure themes. Lastly, a player can use a Random Item card, which can be placed on any of the adventures but the player must make up a story about how that item will be used on the specific adventure. This adds a fun storytelling element to the game. Gameplay continues until all eight adventures have been fully “packed” for and the winner is the player with the most completely packed adventure piles in their possession.
Go Adventure is unique in its mission to get kids thinking about what adventure means to them as well as what needs to be packed to go on adventures. The gameplay is quick, around fifteen minutes, and the storytelling element will continue to provide exciting replayability for families. Any extra inspiration kids and parents find to get out there and go on new adventures is free of charge!
-description from publisher
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