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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    25-25 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

《라이서제 오크뢰그웨고 세라》는 베아타 스무가지가 제작한 웹 만화 폭스 매터스의 세계를 배경으로 한 역동적인 2인용 카드 게임이다. 게임 플레이 중, 참가자들은 시장에서 여우를 모집하고 효과를 해결함으로써 자신만의 플러퍼 팀을 만들 것이다. 각각의 연이은 카드는 경기 진행 과정뿐만 아니라 경기 종료 시 점수가 매겨지는 방식에도 영향을 미치게 된다.

경기 종료 시 가장 많은 점수를 가져다 줄 폭스카드 조합을 최대한 많이 얻는 게 게임의 목표다. 이렇게 하기 위해, 선수들은 그들의 차례를 따를 것이다. 그의 차례에, 한 선수:

대기열에서 폭스 카드를 구입합니다(각 카드의 가격은 행의 위치에 따라 다름).
구입한 카드의 기능을 확인합니다.
구입한 카드를 팀 내에서 위로 향하게 합니다.
큐의 카드를 왼쪽으로 이동합니다.
대기열에 있는 빈 공간(일반적으로 1)만큼 카드를 데크로부터 끌어옵니다.
손에 쥔 카드로 대기열을 보충합니다.


이런 식으로 우리는 갑판이 다 닳을 때까지 행동한다. 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다. 동점이면 상대방이 이깁니다.


Lisi król i go puchaterowie wyruszają na walkę z Koszmarami. W tym czasie 미에슈카시 리지에고 królestwa, Foxenfurtu, postanawzyj z sstworzyj st drży puchater;w.

Rycerze okrggwegweggo sera to dynamiczna, dwuosobawa gra karciana osadzona, wwiecie intoweggo komiksu "Lisie Spray" autorstwa Beaty Smugaj. 팟차스 rozgrywki uczestnicy boorzyli wwasne drunyy puchaterów poprzzez rekrutowanie isków z kolei i rozpatrywanie ic ektów. 카다 콜레이냐 도브라나 카르타 뵈지에와 니에 tylko na przebieg zabawy, ale ró na sposób 펑크토바니아 na koniec gry.

셀렘 그리제스트 zdobycie najbardziej opwacalnej carminacji 카트 리스크ów, która przynies jak najwicece punktów na koniec gry. W tym celu gracze bdd ko kolejno rozgrywali swoje tury입니다. W swojej 터제 그라츠:

쿠푸예 카르테 리사 즈 콜레키 (Koszt kadedej karty jest zalenyny od jej miejsca w szeregu)
로스파트루예 즈돌노이치 쿠피오네이 카티.
쿠피온 카르토 우미에슈차 오드크리토 w swojj druynynie.
프리즈와 카티 위 콜레이제 위 레위 스트론.
도비에라 나 리킬레 카트즈 탈리, 일레제스트 퍼스티치 미에이스크 바 콜레제 (zazwyczaj 1)
우즈페우니아 콜레이키 도월니미 카르타미즈 리키.


W 10 sposób dziawamy a' do Wyczerpania talii. Gracz z najwikskszzzą punktów Wygrywa. W Przypadku 레미수 위그리와 드루기 그라츠.

—출판사의 설명
Rycerze okrągłego sera is a dynamic, two-player card game set in the world of the web comic Fox Matters by Beata Smugaj. During gameplay, participants will create their own teams of fluffers by recruiting foxes from the market and resolving their effects. Each successive card selected will not only affect the course of the game, but also the way points are scored at the end of the game.

The goal of the game is to get the most profitable combination of fox cards that will bring the most points at the end of the game. To do this, players will take their turns. In his turn, a player:

Buys a fox card from the queue (the cost of each card depends on its place in the row).
Resolves the ability of the purchased card.
Places the purchased card face up in his team.
Shifts the cards in the queue to the left.
Draws as many cards from the deck as there are empty spaces in the queue (usually 1).
Replenishes the queue with any cards from your hand.


In this way we act until the deck is exhausted. The player with the most points wins. In case of a tie, the other player wins.


Lisi król i jego puchaterowie wyruszają na walkę z koszmarami. W tym czasie mieszkańcy lisiego królestwa, Foxenfurtu, postanawiają stworzyć zastępcze drużyny puchaterów.

Rycerze okrągłego sera to dynamiczna, dwuosobowa gra karciana osadzona w świecie internetowego komiksu "Lisie Sprawy" autorstwa Beaty Smugaj. Podczas rozgrywki uczestnicy będą tworzyli własne drużyny puchaterów poprzez rekrutowanie lisków z kolejki i rozpatrywanie ich efektów. Każda kolejna dobrana karta będzie wpływała nie tylko na przebieg zabawy, ale również na sposób punktowania na koniec gry.

Celem gry jest zdobycie najbardziej opłacalnej kombinacji kart lisków, która przyniesie jak najwięcej punktów na koniec gry. W tym celu gracze będą kolejno rozgrywali swoje tury. W swojej turze gracz:

Kupuje kartę lisa z kolejki (koszt każdej karty jest zależny od jej miejsca w szeregu).
Rozpatruje zdolność kupionej karty.
Kupioną kartę umieszcza odkrytą w swojej drużynie.
Przesuwa karty w kolejce w lewą stronę.
Dobiera na rękę tyle kart z talii, ile jest pustych miejsc w kolejce (zazwyczaj 1).
Uzupełnia kolejkę dowolnymi kartami z ręki.


W ten sposób działamy aż do wyczerpania talii. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa. W przypadku remisu wygrywa drugi gracz.

—description from the publisher

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