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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Chris Bakeman, T. Baxter Stephenson
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아티스트
Chris Bennett (II)
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인원
게임 소개
이것은 정당과 플랫폼 기반의 전략을 더한 경매 기반의 롤앤무브 선거 게임입니다.
게임을 시작하기 위해 여론의 우세한 여론을 수렴한다(민주당 6명, 무소속 7명, 공화당 8명). 또한 각 플레이어는 5개의 정렬(중도 또는 보수 공화당, 무소속, 중도 또는 자유 민주당) 중 하나를 선택하고 15개의 사용 가능한 이슈 중 최대 6개를 비밀리에 선택한다. 30개의 발행 타일이 뒤섞여 있으며 3개는 보드 양쪽에 무작위로 배치됩니다(지역). 북쪽, 동쪽, 남쪽 그리고 서쪽. 보드 주변 트랙은 다양한 플러스 마이너스 공간이 있지만 양쪽에 각각 10개 중 6개 공간이 비어 있어 경매를 촉발한다.
플레이어가 우주에 착륙하면 현재 거주 지역의 주인이 없는 주가 경매에 부쳐질 수 있다. 입찰은 비밀이고 게임’의 통화인 Political Capital (PC)로 지불되며, 플레이어들은 경매에서 이기든 지든 간에 입찰 비용을 지불합니다! 입찰이 공개된 후에는 지역 이슈 일치(1/3 = 5 PC, 2/3 = 10 PC, 3/3 = 20 PC) 및 카드 보너스에 의해 수정됩니다. 마지막으로, 모든 플레이어는 소속과 주의 선호도에 따라 주사위를 던집니다. (핑크색 주는 중도 민주주의자에게 3개의 추가 D6, 자유 민주주의자에게 2D6, 무소속에게는 1D6, 공화당원에게는 아무 것도 주지 않습니다.) 그러면 가장 높은 총수가 경매에서 이깁니다.
일부 주에서는 문제가 도움이 되지만, 스탠드 수를 줄이면 플레이어가 보드의 각 회로에 대해 더 많은 PC를 모을 수 있다. 공화·민주당 후보가 선거인단 50표 이상을 얻어 5개 주에 도달하는 순간 정당 공천을 받고 당내 다른 선수들은 중도 탈락하거나 무소속이 된다. 세 가지 시나리오가 있다: 선거인단 다수를 위한 전면 선거 운동; 대부분의 선거인단 투표는 모멘텀 카드 데크를 통해 한 번 통과하거나, 최소 50명의 선거인단을 확보하여 모든 지역에서 적어도 1개 주에서 이긴 첫 번째 플레이어가 승리하는 짧은 게임.
게임을 시작하기 위해 여론의 우세한 여론을 수렴한다(민주당 6명, 무소속 7명, 공화당 8명). 또한 각 플레이어는 5개의 정렬(중도 또는 보수 공화당, 무소속, 중도 또는 자유 민주당) 중 하나를 선택하고 15개의 사용 가능한 이슈 중 최대 6개를 비밀리에 선택한다. 30개의 발행 타일이 뒤섞여 있으며 3개는 보드 양쪽에 무작위로 배치됩니다(지역). 북쪽, 동쪽, 남쪽 그리고 서쪽. 보드 주변 트랙은 다양한 플러스 마이너스 공간이 있지만 양쪽에 각각 10개 중 6개 공간이 비어 있어 경매를 촉발한다.
플레이어가 우주에 착륙하면 현재 거주 지역의 주인이 없는 주가 경매에 부쳐질 수 있다. 입찰은 비밀이고 게임’의 통화인 Political Capital (PC)로 지불되며, 플레이어들은 경매에서 이기든 지든 간에 입찰 비용을 지불합니다! 입찰이 공개된 후에는 지역 이슈 일치(1/3 = 5 PC, 2/3 = 10 PC, 3/3 = 20 PC) 및 카드 보너스에 의해 수정됩니다. 마지막으로, 모든 플레이어는 소속과 주의 선호도에 따라 주사위를 던집니다. (핑크색 주는 중도 민주주의자에게 3개의 추가 D6, 자유 민주주의자에게 2D6, 무소속에게는 1D6, 공화당원에게는 아무 것도 주지 않습니다.) 그러면 가장 높은 총수가 경매에서 이깁니다.
일부 주에서는 문제가 도움이 되지만, 스탠드 수를 줄이면 플레이어가 보드의 각 회로에 대해 더 많은 PC를 모을 수 있다. 공화·민주당 후보가 선거인단 50표 이상을 얻어 5개 주에 도달하는 순간 정당 공천을 받고 당내 다른 선수들은 중도 탈락하거나 무소속이 된다. 세 가지 시나리오가 있다: 선거인단 다수를 위한 전면 선거 운동; 대부분의 선거인단 투표는 모멘텀 카드 데크를 통해 한 번 통과하거나, 최소 50명의 선거인단을 확보하여 모든 지역에서 적어도 1개 주에서 이긴 첫 번째 플레이어가 승리하는 짧은 게임.
This is an auction-based roll-and-move election game that adds party and platform-based strategy.
To start the game, prevailing public opinion is rolled (6- Democrat, 7 Independent, 8+ Republican on 2D6). In addition, each player chooses one of five alignments (moderate or conservative Republican, Independent, moderate or liberal Democrat), and secretly chooses up to 6 of the 15 available issues. The 30 issue tiles are shuffled and 3 placed randomly on each side of the board (region): North, East, South and West. The track around the board has a variety of plus or minus spaces, but six out of 10 spaces on each side are blank and trigger auctions.
The player landing on the space can put any unclaimed state in his current region up for auction. Bids are secret and paid in Political Capital (PC), the game’s currency, and players pay their bids whether they win or lose the auction! After their bids are revealed, they are modified by regional issue matches (1/3 = 5 PC; 2/3 = 10 PC; 3/3 = 20 PC) and any card bonuses. Finally, all players roll dice that depend on their affiliations and the state’s preference. (A pink state gives 3 extra D6 to a moderate democrat, 2D6 to a liberal democrat, 1D6 to an Independent, and nothing to Republicans.) The highest total then wins the auction.
While issues help in some states, taking fewer stands allows a player to collect more PC for each circuit of the board. As soon as a Republican and Democratic candidate reach 5 states with 50+ electoral votes, they win the party nomination, and other players in the party either drop out or become independents. Three scenarios are available: full campaign to electoral vote majority; most electoral votes after one time through the Momentum card deck; or a short game won by the first player to win at least one state in every region with at least 50 electoral votes.
To start the game, prevailing public opinion is rolled (6- Democrat, 7 Independent, 8+ Republican on 2D6). In addition, each player chooses one of five alignments (moderate or conservative Republican, Independent, moderate or liberal Democrat), and secretly chooses up to 6 of the 15 available issues. The 30 issue tiles are shuffled and 3 placed randomly on each side of the board (region): North, East, South and West. The track around the board has a variety of plus or minus spaces, but six out of 10 spaces on each side are blank and trigger auctions.
The player landing on the space can put any unclaimed state in his current region up for auction. Bids are secret and paid in Political Capital (PC), the game’s currency, and players pay their bids whether they win or lose the auction! After their bids are revealed, they are modified by regional issue matches (1/3 = 5 PC; 2/3 = 10 PC; 3/3 = 20 PC) and any card bonuses. Finally, all players roll dice that depend on their affiliations and the state’s preference. (A pink state gives 3 extra D6 to a moderate democrat, 2D6 to a liberal democrat, 1D6 to an Independent, and nothing to Republicans.) The highest total then wins the auction.
While issues help in some states, taking fewer stands allows a player to collect more PC for each circuit of the board. As soon as a Republican and Democratic candidate reach 5 states with 50+ electoral votes, they win the party nomination, and other players in the party either drop out or become independents. Three scenarios are available: full campaign to electoral vote majority; most electoral votes after one time through the Momentum card deck; or a short game won by the first player to win at least one state in every region with at least 50 electoral votes.
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