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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
300-600 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Joe Carter
-
아티스트
Joe Carter
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인원
게임 소개
로빈 후드는 액션과 모험의 올드 스쿨 스타일 전술 카드놀이 보드게임으로 약간의 워게임과 RPG 요소가 섞여 있다. 플레이어가 자신만의 경로를 선택할 수 있는 오픈 엔드 샌드박스 스타일 게임입니다.
1180년 영국 노팅엄 샤이어를 배경으로 플레이어는 한 번에 최대 6명의 메리맨을 조종하게 된다. 메리맨은 셔우드 숲에서 적 도적단, 노팅엄 병사 또는 포리스트와 자주 마주치게 됩니다.
게임 구성 요소에는 노팅엄 샤이어 지도, 다양한 매트, 테이블 북, 그리고 개별 메리맨, 군인, 무기, 아이템 등을 나타내는 여러 카운터 시트가 포함된다.
플레이어는 맵을 가로질러 메리맨 밴드를 이동시키고, 훔칠 부유한 대상을 찾고, 뉴스테드 애비 및 블루보어 인을 방문하여 필요한 아이템을 구입하거나, 도박을 하거나, 새로운 퀘스트를 픽업한다. 그들은 심지어 금을 훔치거나 지하감옥에 있는 농부를 구하기 위해 성에 몰래 들어갈 수도 있다.
즐거운 사나이들이 경험치를 더 많이 쌓을수록, 그들은 계속해서 그들의 기술을 향상할 것입니다.
당신의 메리맨의 궁극적인 목표는 노팅엄 샤이어의 마을을 무장하고 노팅엄 성을 공격하도록 설득하는 것입니다 1180년 12월 31일 이전에 보안관을 권좌에서 물러나게 하는 것입니다 그러기 위해서는 마을의 충성도를 10으로 높이고 10개의 무기를 무기로 마을을 무장시켜야 합니다. 반란에 참여하는 마을이 많을수록 노팅엄 성을 무찌르고 보안관을 권좌에서 물러나게 할 확률이 높아집니다. 하지만 12월 31일 전까지 보안관을 제거하지 못하면 메리맨은 자동으로 사냥되어 처형될 겁니다
—디자이너의 설명
1180년 영국 노팅엄 샤이어를 배경으로 플레이어는 한 번에 최대 6명의 메리맨을 조종하게 된다. 메리맨은 셔우드 숲에서 적 도적단, 노팅엄 병사 또는 포리스트와 자주 마주치게 됩니다.
게임 구성 요소에는 노팅엄 샤이어 지도, 다양한 매트, 테이블 북, 그리고 개별 메리맨, 군인, 무기, 아이템 등을 나타내는 여러 카운터 시트가 포함된다.
플레이어는 맵을 가로질러 메리맨 밴드를 이동시키고, 훔칠 부유한 대상을 찾고, 뉴스테드 애비 및 블루보어 인을 방문하여 필요한 아이템을 구입하거나, 도박을 하거나, 새로운 퀘스트를 픽업한다. 그들은 심지어 금을 훔치거나 지하감옥에 있는 농부를 구하기 위해 성에 몰래 들어갈 수도 있다.
즐거운 사나이들이 경험치를 더 많이 쌓을수록, 그들은 계속해서 그들의 기술을 향상할 것입니다.
당신의 메리맨의 궁극적인 목표는 노팅엄 샤이어의 마을을 무장하고 노팅엄 성을 공격하도록 설득하는 것입니다 1180년 12월 31일 이전에 보안관을 권좌에서 물러나게 하는 것입니다 그러기 위해서는 마을의 충성도를 10으로 높이고 10개의 무기를 무기로 마을을 무장시켜야 합니다. 반란에 참여하는 마을이 많을수록 노팅엄 성을 무찌르고 보안관을 권좌에서 물러나게 할 확률이 높아집니다. 하지만 12월 31일 전까지 보안관을 제거하지 못하면 메리맨은 자동으로 사냥되어 처형될 겁니다
—디자이너의 설명
Robin Hood is an old school style tactical solitaire board game of action and adventure, with a bit of wargame and RPG elements mixed in. An open-ended sandbox style game where the player may choose his own path.
Set in Nottingham Shire, England in the year 1180, the player will control up to 6 Merry Men at once. The Merry Men will frequently encounter enemy bandits, Nottingham soldiers, or possibly even Foresters in Sherwood Forest.
Game components include a Nottingham Shire map, various mats, a tables book, and several counter sheets representing individual Merry Men, soldiers, weapons, items, etc.
The player moves his band of Merry Men across map, searching for rich targets to steal from, visiting Newstead Abbey and The Blue Boar Inn to buy necessary items, gamble, or pick up new quests. They may even sneak into a castle in order to steal gold or rescue a peasant in the dungeon.
As the Merry Men earn more experience points, they will continue to improve their skills.
The ultimate goal of your Merry Men is to arm the towns of Nottingham Shire, convince them to rebel and attack Nottingham Castle, and remove the Sheriff from power before December 31st, 1180. To accomplish this, the Merry Men must increase Loyalty of the town to 10, plus arm the town with 10 weapons. The more towns that take part in the rebellion, the better chance they will have of succeeding in defeating Nottingham Castle and removing the Sheriff from power. But if the towns fail to remove the Sheriff before December 31st, the Merry Men will all be automatically hunted down and executed.
—description from the designer
Set in Nottingham Shire, England in the year 1180, the player will control up to 6 Merry Men at once. The Merry Men will frequently encounter enemy bandits, Nottingham soldiers, or possibly even Foresters in Sherwood Forest.
Game components include a Nottingham Shire map, various mats, a tables book, and several counter sheets representing individual Merry Men, soldiers, weapons, items, etc.
The player moves his band of Merry Men across map, searching for rich targets to steal from, visiting Newstead Abbey and The Blue Boar Inn to buy necessary items, gamble, or pick up new quests. They may even sneak into a castle in order to steal gold or rescue a peasant in the dungeon.
As the Merry Men earn more experience points, they will continue to improve their skills.
The ultimate goal of your Merry Men is to arm the towns of Nottingham Shire, convince them to rebel and attack Nottingham Castle, and remove the Sheriff from power before December 31st, 1180. To accomplish this, the Merry Men must increase Loyalty of the town to 10, plus arm the town with 10 weapons. The more towns that take part in the rebellion, the better chance they will have of succeeding in defeating Nottingham Castle and removing the Sheriff from power. But if the towns fail to remove the Sheriff before December 31st, the Merry Men will all be automatically hunted down and executed.
—description from the designer
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