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BGG랭킹
BGG전체 : 0
-
-
인원
3-7 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-60 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
공격 명령을 내리기 직전에, 장군의 보좌관 드 진이 장막으로 들어가 바람과 함께 들어간다. 모든 정찰병들과 첩보원들이 날아다닌다. 그는 당신과 별로 행복하지 않아요.
한 시간 안에 이 난장판을 정리할 수 있어요.
게임마스터(GM)를 포함해 3~7명까지 GM이 직접 시나리오를 선택해 보드·룸을 설치하고 선수들이 볼 수 있는 카드를 설정한다. 그들이 찾아야 할 것들을 숨기고(사보타주 카드가 어디에 있는지 명심하고), 플레이어들이 메모할 펜과 종이를 준비한다. 선수들이 돌아오면 GM이 인트로를 읽고 카운트다운을 시작한다.
플레이어는 다양한 역할을 수행할 수 있습니다.
Colonel : GM에게 진실하게 대답해야 하는 질문을 할 수 있다.
스파이 마스터: 전자 기기를 사용하여 연구, 계산 등을 할 수 있는 유일한 플레이어입니다.
스카우트: 그의 수수께끼에 두 가지 답을 줄 수 있는 유일한 플레이어
군사 기술자: 다른 선수에 대한 사보타주 카드를 취소할 수 있고
용병: 첫 번째 사보타주 카드는 무시해도 되고
외교관: 경기당 한 번씩 그는 DM에게 구성요소에 파괴 카드가 포함되어 있는지 문의할 수 있다.
선수들은 60분 안에 모든 수수께끼를 풀어야 승리한다.
한 시간 안에 이 난장판을 정리할 수 있어요.
게임마스터(GM)를 포함해 3~7명까지 GM이 직접 시나리오를 선택해 보드·룸을 설치하고 선수들이 볼 수 있는 카드를 설정한다. 그들이 찾아야 할 것들을 숨기고(사보타주 카드가 어디에 있는지 명심하고), 플레이어들이 메모할 펜과 종이를 준비한다. 선수들이 돌아오면 GM이 인트로를 읽고 카운트다운을 시작한다.
플레이어는 다양한 역할을 수행할 수 있습니다.
Colonel : GM에게 진실하게 대답해야 하는 질문을 할 수 있다.
스파이 마스터: 전자 기기를 사용하여 연구, 계산 등을 할 수 있는 유일한 플레이어입니다.
스카우트: 그의 수수께끼에 두 가지 답을 줄 수 있는 유일한 플레이어
군사 기술자: 다른 선수에 대한 사보타주 카드를 취소할 수 있고
용병: 첫 번째 사보타주 카드는 무시해도 되고
외교관: 경기당 한 번씩 그는 DM에게 구성요소에 파괴 카드가 포함되어 있는지 문의할 수 있다.
선수들은 60분 안에 모든 수수께끼를 풀어야 승리한다.
Just before giving the order to attack, the aide de camp of the general enter the tent and with him the blowing wind. All the scouts and spies reports fly around. He is not very happy with you.
You have one hour to sort this mess.
From 3 to 7 players, including a game master (GM). The GM, by himself, chooses a scenario, he setup the board/room, he setup the cards that have to be visible for the players. Hide those that they should look for (keeping in mind where the sabotage cards are), and makes available some pen and papers for the players to take noted. Once the players are back, the GM reads the intro and start the countdown.
The players can assume different role:
Colonel: Can ask the GM a question that have to be answered truthfully bey yes or no.
Spy Master: The only player that is allowed to use any electronic devices to do research, calculate, etc.
Scout: The only player that can provide two answers for his riddle
Military engineer: He can cancel the sabotage card on any other player
Mercenary: He can ignore the first sabotage card that he gets
Diplomat: Once per game he can ask the DM if a component contains a sabotage card.
The players wins once they are able to resolve all the riddles within 60 minutes.
You have one hour to sort this mess.
From 3 to 7 players, including a game master (GM). The GM, by himself, chooses a scenario, he setup the board/room, he setup the cards that have to be visible for the players. Hide those that they should look for (keeping in mind where the sabotage cards are), and makes available some pen and papers for the players to take noted. Once the players are back, the GM reads the intro and start the countdown.
The players can assume different role:
Colonel: Can ask the GM a question that have to be answered truthfully bey yes or no.
Spy Master: The only player that is allowed to use any electronic devices to do research, calculate, etc.
Scout: The only player that can provide two answers for his riddle
Military engineer: He can cancel the sabotage card on any other player
Mercenary: He can ignore the first sabotage card that he gets
Diplomat: Once per game he can ask the DM if a component contains a sabotage card.
The players wins once they are able to resolve all the riddles within 60 minutes.
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