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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-120 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
크램푸스는 3B 2G의 강점과 2R 2G의 의지로 어떤 히어로도 파괴할 수 있는 장비를 갖췄다. 대부분의 던전 보스보다 낮은 갑옷을 가지고 있지만, 이것은 능력으로 보완된다.
요우’Be Be Newty는 자신에게 비판적인 점수를 매기는 영웅을 무기로 변화시켜 히어로가 비판적인 점수를 더 많이 획득할 가능성이 높기 때문에 그의 낮은 갑옷을 잠재적인 자산으로 바꿉니다. Nom Nom!은 Nautie를 파괴할 때마다 크램푸스가 치유할 수 있도록 합니다.
크램퍼스가 사용할 수 있는 첫 번째 액션은 Into The Bag입니다. 이 파괴적인 공격은 대상 이모빌과 헥세드를 움직이거나 공격하는 데 어려움을 겪으면서 다음 활성화를 어렵게 만든다.
다음 작전은 크램푸스가 포로로 목표물을 움직일 수 있게 하는 붙잡기 스틱으로, 잠재적으로 집정관을 공격하도록 설정한다. 왜냐하면 마지막 액션인 Make Dismoving으로, 만약 그들이 노티로 변했다면, 크램푸스는 히어로즈에게 서로를 공격하도록 강요할 수 있기 때문이다.
크램퍼스의 보스 파이트 카드는 적어도 한 명의 히어로가 캐치 레드 핸드로 인해 항상 무학자로 변하는 운명을 겪도록 도와줍니다. 이 능력은 크링글만의 니스리스트 능력과의 재미있는 상호작용도 제공한다. 도망쳐라, 아이들이 히어로즈를 배신하고, 집정관이 노티스를 이용해 파티를 공격할 수 있게 한다.
요우’Be Be Newty는 자신에게 비판적인 점수를 매기는 영웅을 무기로 변화시켜 히어로가 비판적인 점수를 더 많이 획득할 가능성이 높기 때문에 그의 낮은 갑옷을 잠재적인 자산으로 바꿉니다. Nom Nom!은 Nautie를 파괴할 때마다 크램푸스가 치유할 수 있도록 합니다.
크램퍼스가 사용할 수 있는 첫 번째 액션은 Into The Bag입니다. 이 파괴적인 공격은 대상 이모빌과 헥세드를 움직이거나 공격하는 데 어려움을 겪으면서 다음 활성화를 어렵게 만든다.
다음 작전은 크램푸스가 포로로 목표물을 움직일 수 있게 하는 붙잡기 스틱으로, 잠재적으로 집정관을 공격하도록 설정한다. 왜냐하면 마지막 액션인 Make Dismoving으로, 만약 그들이 노티로 변했다면, 크램푸스는 히어로즈에게 서로를 공격하도록 강요할 수 있기 때문이다.
크램퍼스의 보스 파이트 카드는 적어도 한 명의 히어로가 캐치 레드 핸드로 인해 항상 무학자로 변하는 운명을 겪도록 도와줍니다. 이 능력은 크링글만의 니스리스트 능력과의 재미있는 상호작용도 제공한다. 도망쳐라, 아이들이 히어로즈를 배신하고, 집정관이 노티스를 이용해 파티를 공격할 수 있게 한다.
With a strength of 3B 2G and a will of 2R 2G, Krampus is well-equipped to destroy any Hero. It has a lower armor than most dungeon bosses, but this is compensated for with its abilities.
You’ve Been Naughty shapeshifts any Hero that scores a critical against him into a Naughtie, turning his low armor into a potential asset as Heroes are more likely to score criticals. Once some Heroes have been transformed, Nom Nom Nom! allows the Krampus to heal whenever he destroys a Naughtie.
The first action available to Krampus is Into The Bag. This devastating attack renders the target Immobile and Hexed, making its next activation difficult as it struggles to move or attack (it’s hard to move when you’re stuck in a sac, after all).
The next action is the Grabbing Stick, which allows Krampus to move the target with compel, potentially setting it up to perform an attack for the Consul because with the final action, Make Mischief, the Krampus can force the Heroes to attack each other if they have been turned into Naughties!
The Krampus's Boss Fight card help's ensure that at least one Hero will always suffer the fate of being transformed into a Naughtie thanks to Caught Red Handed. This ability also provides a fun interaction with Kringle's own Nice List ability. Run Free, Children turns the Heroes upon themselves, allowing the Consul to use Naughties to attack the party.
You’ve Been Naughty shapeshifts any Hero that scores a critical against him into a Naughtie, turning his low armor into a potential asset as Heroes are more likely to score criticals. Once some Heroes have been transformed, Nom Nom Nom! allows the Krampus to heal whenever he destroys a Naughtie.
The first action available to Krampus is Into The Bag. This devastating attack renders the target Immobile and Hexed, making its next activation difficult as it struggles to move or attack (it’s hard to move when you’re stuck in a sac, after all).
The next action is the Grabbing Stick, which allows Krampus to move the target with compel, potentially setting it up to perform an attack for the Consul because with the final action, Make Mischief, the Krampus can force the Heroes to attack each other if they have been turned into Naughties!
The Krampus's Boss Fight card help's ensure that at least one Hero will always suffer the fate of being transformed into a Naughtie thanks to Caught Red Handed. This ability also provides a fun interaction with Kringle's own Nice List ability. Run Free, Children turns the Heroes upon themselves, allowing the Consul to use Naughties to attack the party.
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