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    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    90-90 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.50 / 5

게임 소개

LPS 보너스 미니게임 '윈즈 오브 워(WoW)'는 제2차 세계대전 당시 일본인들이 풍력발전의 수소로 가득 찬 풍선을 이용해 미국 서부지역을 폭격해 혼란과 혼란, 경악을 조성한 노력을 살펴보는 게임이다. 미친 소리처럼 들리지만, 사실이야. 어쨌든, WoW는 게임입니다; 시뮬레이션의 어떤 힌트도 단지 힌트일 뿐이지만, 게임의 모든 것은 실제로 일어난 일에 기초합니다. 그것은 약간 소란스럽지만, 게임을 하는 데 90분 정도 걸리는 시간이 오래 걸리지 않으며, 게임 업계에서 말하는 &ldquo의 정신에 크게 부합합니다.유로”.

그 게임은 한 명 또는 두 명의 선수가 할 수 있다.

CAVEAT…와 WoW’의 창세기에 관한 이야기

제정신인 게임 디자이너라면 이 주제에 대해 게임을 할 생각을 하지 않을 것이다. 확실히, 나는 바른마음 부족이 아니다. 이 게임의 기원은 내가 Consimworld에서 게임을 디자인할 수 없는 주체가 없다는 말을 한 것에서 비롯된다. 컨심월드는 6마리 정도 되기까지 38초가 걸렸다.아 그래요?증명해 봐!” 성명이 이어졌다. 그 결과 “라는 제목의 폴더가 만들어졌습니다.리처드 버그 게임 디자인 챌린지”에서는 수십 개의 타이틀이 제안되었다. 6명의 심사위원단이 이 주제를 “게임 불가”로 선택하면서, 이것들은 6개의 프라임 타임 가능성으로 좁혀졌다. 저요? 전 어린이 십자군이 훨씬 더 어려울 거라고 생각했어요. 하지만 저는 그 도전을 받아들였고, 이것이 그러한 대중의 어리석음에서 오는 것입니다.
An LPS bonus mini-game, Winds of War (WoW) is a look at the efforts of the Japanese during World War II to create chaos, confusion and consternation in the United States by bombing the western portion of the states by means of explosives carried in wind-born, hydrogen-filled balloons. Sounds nutty, but it’s true. Anyway, WoW is a game; any hints of simulation are just that, hints, although everything in the game is based on what actually happened. It’s a bit of a hoot, but it doesn’t take long to play – about 90 minutes - and is much in the spirit of what the game industry calls “Euros”.

The game may be played by one or two players.

CAVEAT… and a Word on WoW’s Genesis

No game designer in his right mind would ever think of doing a game on this subject. I, to be sure, am not of the Right-Minded tribe. The origins of this game arise from a statement I made on Consimworld that there is no subject about which one cannot design a game. Consimworld being what it is, it took about 38 seconds before a half dozen “Oh yeah?” Prove it!” statements followed. The result was a folder entitled “The Richard Berg Game Design Challenge”, wherein dozens of titles were suggested. These were narrowed down to a half dozen Prime Time Possibilities by a panel of judges who, from that half dozen, chose this subject as “ungameable”. Me? I would have thought The Children’s Crusade would be a lot more difficult. But I have accepted that challenge, and this is what comes from such public foolishness.

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