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BGG랭킹
BGG전체 : 16823
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-30 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Björn Loesing
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아티스트
Sabri Houchati
-
인원
게임 소개
결투자는 2인용 전술 카드 게임이다. 가상의 판타지를 배경으로, 전 세계의 챔피언들이 결투 챔피언 타이틀을 놓고 경쟁합니다.
모든 캐릭터는 각기 다른 공격, 방어, 능력을 특징으로 하는 자신만의 카드 덱이 있다.
플레이어들은 번갈아 가면서 계획을 세우고 공격합니다. 각 선수 앞에는 항상 3장의 카드가 있으며, 가장 최근에 활성화된 카드만 있습니다. 공격을 수행할 때 공격 플레이어는 자신이 사용하고 싶은 숫자로 데미지 다이를 설정하고, 상대는 양쪽이 플레이한 카드에 따라 데미지 다이를 맞히게 된다.
데미지는 각 플레이어의 카드 덱에서 직접 발생하므로 더 많은 데미지를 입힐수록 옵션이 제한됩니다. 한 선수가 더 이상 그들의 손을 채울 수 없을 때, 그들은 전투에서 패배하고 항복한다.
—디자이너의 설명
모든 캐릭터는 각기 다른 공격, 방어, 능력을 특징으로 하는 자신만의 카드 덱이 있다.
플레이어들은 번갈아 가면서 계획을 세우고 공격합니다. 각 선수 앞에는 항상 3장의 카드가 있으며, 가장 최근에 활성화된 카드만 있습니다. 공격을 수행할 때 공격 플레이어는 자신이 사용하고 싶은 숫자로 데미지 다이를 설정하고, 상대는 양쪽이 플레이한 카드에 따라 데미지 다이를 맞히게 된다.
데미지는 각 플레이어의 카드 덱에서 직접 발생하므로 더 많은 데미지를 입힐수록 옵션이 제한됩니다. 한 선수가 더 이상 그들의 손을 채울 수 없을 때, 그들은 전투에서 패배하고 항복한다.
—디자이너의 설명
Duelists is a two-player tactical card game. Set in a fictive fantasy setting, champions from all over the known world meet to compete for the title of champion of Duelists.
Every character comes with their own deck of cards featuring different attacks, defenses and abilities.
Players take turns planning and attacking. There's always three cards played out in front of each player, with only the least recent card being active. When performing an attack, the attacking player sets a damage die to a number they want to use, while the opponent gets to guess the damage set based on the cards both played.
Damage is done directly from the card decks of each player, thereby limiting their options the more damage they take. Once a player can no longer fill their hand when it's their time to do so, they have lost the battle and surrender.
—description from the designer
Every character comes with their own deck of cards featuring different attacks, defenses and abilities.
Players take turns planning and attacking. There's always three cards played out in front of each player, with only the least recent card being active. When performing an attack, the attacking player sets a damage die to a number they want to use, while the opponent gets to guess the damage set based on the cards both played.
Damage is done directly from the card decks of each player, thereby limiting their options the more damage they take. Once a player can no longer fill their hand when it's their time to do so, they have lost the battle and surrender.
—description from the designer
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