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BGG랭킹
BGG전체 : 5766
ABSTRACTS : 291
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-15 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.37 / 5
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디자이너
Bruno Cathala
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아티스트
Philippe Nouhra
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인원
게임 소개
INSERT는 두 플레이어가 자신의 색상의 링 5개를 정렬하여 승리하는 추상 전략 게임입니다.
설정하려면 3x3 타일 4개를 6x6 격자로 임의로 정렬하십시오. 격자의 각 사각형은 수직, 수평 또는 대각선으로 되어 있다. 첫 번째 플레이어는 링 중 하나를 비어있는 공간에 놓고, 그 공간에 있는 선은 상대방이 링을 놓아야 하는 방향을 나타낸다. 만약 이 줄에 있는 각 정사각형들이 점유되어 상대방이 이 방향으로 반지를 놓을 수 없다면, 상대는 점유하지 않은 정사각형에 반지를 놓을 수 있다.
X 피스를 O_O와 같은 공간에 두든 OXX_O &mdash와 같은 공간에 두든 상대 &mdash가 소유한 두 링 사이에 링을 삽입할 수 있다면 반대되는 링을 사용자의 색으로 변경합니다.
보드가 가득 찼을 때 5개의 링을 색상으로 만든 사람이 없다면, 가장 큰 링 그룹을 가진 플레이어가 승리한다.
설정하려면 3x3 타일 4개를 6x6 격자로 임의로 정렬하십시오. 격자의 각 사각형은 수직, 수평 또는 대각선으로 되어 있다. 첫 번째 플레이어는 링 중 하나를 비어있는 공간에 놓고, 그 공간에 있는 선은 상대방이 링을 놓아야 하는 방향을 나타낸다. 만약 이 줄에 있는 각 정사각형들이 점유되어 상대방이 이 방향으로 반지를 놓을 수 없다면, 상대는 점유하지 않은 정사각형에 반지를 놓을 수 있다.
X 피스를 O_O와 같은 공간에 두든 OXX_O &mdash와 같은 공간에 두든 상대 &mdash가 소유한 두 링 사이에 링을 삽입할 수 있다면 반대되는 링을 사용자의 색으로 변경합니다.
보드가 가득 찼을 때 5개의 링을 색상으로 만든 사람이 없다면, 가장 큰 링 그룹을 가진 플레이어가 승리한다.
INSERT is an abstract strategy game for two players in which you attempt align five rings of your color to win.
To set up, arrange the four 3x3 tiles at random into a 6x6 grid. Each square of the grid has a vertical, horizontal, or diagonal line on it. The first player places one of their rings on any unoccupied space, and the line in that space indicates the direction in which the opponent must place their ring: vertically, horizontally, or diagonally in line with the ring just placed. If the opponent can't place a ring in this direction because each square in this line is occupied, then the opponent can place a ring in any unoccupied square.
If you manage to insert a ring between two rings owned by the opponent — whether by placing your X piece in a space like this O_O or in a space like this OXX_O — then you change those opposing rings to your color.
If the board is full and no one has managed to create a row of five rings in their color, then the player with the largest orthogonally connected group of rings wins.
To set up, arrange the four 3x3 tiles at random into a 6x6 grid. Each square of the grid has a vertical, horizontal, or diagonal line on it. The first player places one of their rings on any unoccupied space, and the line in that space indicates the direction in which the opponent must place their ring: vertically, horizontally, or diagonally in line with the ring just placed. If the opponent can't place a ring in this direction because each square in this line is occupied, then the opponent can place a ring in any unoccupied square.
If you manage to insert a ring between two rings owned by the opponent — whether by placing your X piece in a space like this O_O or in a space like this OXX_O — then you change those opposing rings to your color.
If the board is full and no one has managed to create a row of five rings in their color, then the player with the largest orthogonally connected group of rings wins.
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