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BGG랭킹
BGG전체 : 15780
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
30-45 분
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연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Nick Hayes, Bernard Tavitian
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아티스트
-
인원
게임 소개
Blokus Shuffle: UNO Edition은 전통적인 Blokus에 대한 엉뚱한 견해입니다. 게임의 목적은 바뀌지 않았습니다 - 블로쿠스의 한 가지 규칙에 따라 가능한 한 많은 피스를 보드 위에서 플레이하십시오: 각 피스는 코너에서만 다른 피스를 터치해야 합니다. 반전? 각 플레이어는 게임의 판도를 바꿀 수 있는 한 벌의 액션 카드를 가지고 있습니다.
차례에 따라 액션 카드를 연주하고, 피스를 연주하고, 손을 리필합니다. 이 카드는 UNO를 테마로 하며 다양한 일을 할 수 있습니다. Skip, Reverse, Draw 2와 같은 전통적인 UNO 스탠비가 거기에 있지만, Blokus Shuffle은 또한 Warp, Recycle, 그리고 Edge-to-Edge와 같은 강력한 새로운 기능을 포함합니다.
아무도 더 이상 게임을 할 수 없을 때, 게임은 종료되고 가장 적은 수의 게임을 플레이하지 않은 플레이어가 승리합니다.
—디자이너의 설명
차례에 따라 액션 카드를 연주하고, 피스를 연주하고, 손을 리필합니다. 이 카드는 UNO를 테마로 하며 다양한 일을 할 수 있습니다. Skip, Reverse, Draw 2와 같은 전통적인 UNO 스탠비가 거기에 있지만, Blokus Shuffle은 또한 Warp, Recycle, 그리고 Edge-to-Edge와 같은 강력한 새로운 기능을 포함합니다.
아무도 더 이상 게임을 할 수 없을 때, 게임은 종료되고 가장 적은 수의 게임을 플레이하지 않은 플레이어가 승리합니다.
—디자이너의 설명
Blokus Shuffle: UNO Edition is a wild take on traditional Blokus. The object of the game hasn't changed - play as many of your pieces as possible onto the board by following the one rule of Blokus: each piece you play must touch another of your pieces only at the corner. The twist? Each player has a deck of action cards at their disposal to really change up the game.
On your turn you'll play an action card, then play your piece, then refill your hand. The cards are UNO-themed and let you do a variety of things. Traditional UNO standbys like Skip, Reverse, and Draw 2 are in there, but Blokus Shuffle also includes powerful new abilities like Warp, Recycle, and Edge-to-Edge.
When no one can play anymore pieces, the game ends and the player with the fewest unplayed pieces wins.
—description from the designer
On your turn you'll play an action card, then play your piece, then refill your hand. The cards are UNO-themed and let you do a variety of things. Traditional UNO standbys like Skip, Reverse, and Draw 2 are in there, but Blokus Shuffle also includes powerful new abilities like Warp, Recycle, and Edge-to-Edge.
When no one can play anymore pieces, the game ends and the player with the fewest unplayed pieces wins.
—description from the designer
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