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BGG랭킹
BGG전체 : 12239
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인원
2-5 명
BGG추천: 5-5 명 -
게임시간
60-90 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Klemens Luger
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아티스트
Hannah Flattinger, Tran Khiet Van Ho
-
인원
게임 소개
마법의 친구들과 그들을 소환하는 방법에서 여러분은 8라운드 후에 가장 많은 친구들을 선술집으로 데려와 한여름 대회에서 우승하는 4명의 강력한 마법사 중 한 명이 될 것입니다.
여러분의 동료인 다른 마법사들은 여러분의 가장 큰 경쟁자들이기 때문에 여러분은 마법의 힘을 사용하여 몇몇 여분의 친구들을 몰래 들여보냄으로써 여러분의 방식을 속여야 할 것입니다. 다른 마법사들도 그럴 것입니다.
각 라운드에서 사용 가능한 소환 카드 중 하나를 선택하고 친구 행세를 할 마법의 생명체를 소환합니다.
매 라운드마다 누가 먼저 할 것인지 결정하기 위해, 당신은 턴 순서를 결정할 수 있는 강력한 유물을 제공할 것입니다. 높은 가치의 아티팩트는 상대편보다 먼저 플레이하고 소환 카드를 선택할 수 있으며, 낮은 가치의 아티팩트는 차례 중에 추가 옵션을 제공합니다.
소환 카드를 선택하면 해당하는 크리쳐 스탠드를 보드에 배치할 수 있습니다. 그것은 또한 얼마나 많은 생물들이 이 턴을 얼마나 멀리 움직일 수 있는지 알려줍니다.
40마리의 독특한 생물들은 각각 자신의 능력을 가지고 있고 다른 생물들과 다르게 상호작용합니다.
아주 빠르게, 게시판은 생물들로 가득 찰 것이고 당신의 친구들을 선술집으로 가는 다른 길을 안내하는 것은 어려울 것이다.
이러한 경로는 양면이며 다양한 방법으로 결합할 수 있습니다. 하지만 명심하세요, 길보다 더 위험한 것은 상대편의 생명체입니다.
걱정 마, 네 친구 중 하나가 그 혼란 속에서 죽거나 독살당해도 너한테는 아무 일도 없을 거야. 모든 친구를 잃으면 다른 친구 중 한 명의 속도를 높일 수 있는 동정심을 갖게 됩니다.
그래서 선두를 지키거나 뒤에서 이기거나 둘 다 가능하다.
—디자이너의 설명
여러분의 동료인 다른 마법사들은 여러분의 가장 큰 경쟁자들이기 때문에 여러분은 마법의 힘을 사용하여 몇몇 여분의 친구들을 몰래 들여보냄으로써 여러분의 방식을 속여야 할 것입니다. 다른 마법사들도 그럴 것입니다.
각 라운드에서 사용 가능한 소환 카드 중 하나를 선택하고 친구 행세를 할 마법의 생명체를 소환합니다.
매 라운드마다 누가 먼저 할 것인지 결정하기 위해, 당신은 턴 순서를 결정할 수 있는 강력한 유물을 제공할 것입니다. 높은 가치의 아티팩트는 상대편보다 먼저 플레이하고 소환 카드를 선택할 수 있으며, 낮은 가치의 아티팩트는 차례 중에 추가 옵션을 제공합니다.
소환 카드를 선택하면 해당하는 크리쳐 스탠드를 보드에 배치할 수 있습니다. 그것은 또한 얼마나 많은 생물들이 이 턴을 얼마나 멀리 움직일 수 있는지 알려줍니다.
40마리의 독특한 생물들은 각각 자신의 능력을 가지고 있고 다른 생물들과 다르게 상호작용합니다.
아주 빠르게, 게시판은 생물들로 가득 찰 것이고 당신의 친구들을 선술집으로 가는 다른 길을 안내하는 것은 어려울 것이다.
이러한 경로는 양면이며 다양한 방법으로 결합할 수 있습니다. 하지만 명심하세요, 길보다 더 위험한 것은 상대편의 생명체입니다.
걱정 마, 네 친구 중 하나가 그 혼란 속에서 죽거나 독살당해도 너한테는 아무 일도 없을 거야. 모든 친구를 잃으면 다른 친구 중 한 명의 속도를 높일 수 있는 동정심을 갖게 됩니다.
그래서 선두를 지키거나 뒤에서 이기거나 둘 다 가능하다.
—디자이너의 설명
In Magical Friends and how to summon them you'll be one of 4 powerful wizards who will try to win the Midsummer contest by bringing the most friends to the tavern after 8 rounds.
Since your colleagues, the other wizards, are your biggest competitors, you'll have to cheat your way through the competition by using magical powers to sneak in some extra friends, which the others will do.
In each round, you'll choose one of the available summon cards and summon a magical creature that will pretend to be your friend.
To decide who will go first in each round, you will offer powerful artifacts to determine the turn order. Higher value artifacts will let you play and also pick a summoning card before your opponents, while lower value artifacts will provide additional options during your turn.
When you choose a summon card, you can place the corresponding creature standee on the board. It also tells you how many and how far your creatures can move this turn.
Each of the 40 unique creatures has its own ability and interacts differently with the other creatures.
Very quickly, the board will be filled with creatures and it will be difficult to guide your friends through the different paths to the tavern.
These paths are double-sided and can be combined in many different ways. But be aware, more dangerous than the paths are the creatures of your opponents.
Don't worry, if one of your friends gets slain or poisoned in all the chaos, nothing will happen to you. For every friend you lose, you'll get pity power to speed up one of your other buddies.
So stay in the lead or win the game from behind, both are possible.
—description from the designer
Since your colleagues, the other wizards, are your biggest competitors, you'll have to cheat your way through the competition by using magical powers to sneak in some extra friends, which the others will do.
In each round, you'll choose one of the available summon cards and summon a magical creature that will pretend to be your friend.
To decide who will go first in each round, you will offer powerful artifacts to determine the turn order. Higher value artifacts will let you play and also pick a summoning card before your opponents, while lower value artifacts will provide additional options during your turn.
When you choose a summon card, you can place the corresponding creature standee on the board. It also tells you how many and how far your creatures can move this turn.
Each of the 40 unique creatures has its own ability and interacts differently with the other creatures.
Very quickly, the board will be filled with creatures and it will be difficult to guide your friends through the different paths to the tavern.
These paths are double-sided and can be combined in many different ways. But be aware, more dangerous than the paths are the creatures of your opponents.
Don't worry, if one of your friends gets slain or poisoned in all the chaos, nothing will happen to you. For every friend you lose, you'll get pity power to speed up one of your other buddies.
So stay in the lead or win the game from behind, both are possible.
—description from the designer
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